黑龙法则

第113章


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  盗贼的套装一直高人气,从迅影到骨镰无一例外,有无数的贼当年是五夜幕+三血牙过来的,五夜幕的10点额外能量实在是让人无法割舍。关于夜幕杀手和血牙到底哪个更好的争论持续了很久,虽然最后的结论大体趋向是夜幕杀手更适合PVP,而血牙更适合副本,但这两个套装依然还是各有大批拥趸。夜幕杀手的BRA肩造型堪称经典,有人十分厌恶,但也有人觉得穿在身上十分性感,而至于血牙的造型很多贼都分外钟情,其实这其中也有舆论因素——大家都觉得血牙套贼才能算得上是高端贼,而夜幕虽然属性也很不错,但毕竟是MC出品,入手难度低造成主观价值下降也是很正常的事情。
  后来随着安其拉和NAXX的陆续开放,盗贼们的装备有了更好的解决方案,有很多盗贼开始从夜幕+血牙逐渐向T2.5死亡执行者+T3骨镰混穿过渡,然而这其中却牵涉到了装备需求引起的职业纠纷。
  从三大副本开始到MC和BWL,职业套装的掉落方式一直是从9种职业里随机抽取两个,这就造成了大量怨念和“黑手阻碍公会发展”的说法:能不能凑齐T1和T2得完全看RL的手气,7Q1了大半年死等最后一件等不到的案例每个服务器每个公会都有,可谓不计其数。后来BLZ意识到了这个问题,开始采取另一种套装掉落策略,那就是不直接掉装备,而改成掉任务道具,同一个任务道具适用于多个职业,团队可以根据装备的实际情况进行分配,可以从很大程度上避免开出来没人要被迫分解的现象。
  这本来是个不错的构思,从一定程度可以避免黑手的困扰,然而却又伴随而来另一个问题,那就是职业之间的竞争,于是又扯出职业优先论,其中最令人伤脑筋的就是战士与盗贼之间的矛盾,以及三大法系之间的矛盾。
  TAQ出品的T2.5是全职业伤害装,而根据公主掉的肩膀/鞋子道具的职业分配情况,战士和盗贼共用同一个道具,而NAXX出品的T3又把战士和盗贼划成一组,这下可就麻烦了:开荒NAXX一般来说都会优先提高战士的装备,毕竟战士是一个团队的核心灵魂,抗不住的话什么都不成立,愤怒套在NAXX已经颇为捉襟见肘,必须尽快培养出至少三至四个4T3的战士才能确保顺利开荒(当然也有些公会没有职业优先论,但大多数都会这样),于是RL就做盗贼的工作:为了开荒需要,T3的话,你们就先让让战士吧。盗贼们问:那NAXX里DPS也很重要,我们光穿T2也不成啊。RL就说那好办,咱们TAQ和NAXX两手抓,两手都要硬,战士先拿T3,你们就先拿T2.5,这样战士也强了,你们的DPS也提高了,不是挺好吗?
  乍一听的确很好,然而实际操作起来却遇到了问题——因为RL忽略了武器/狂暴战士的存在。武器/狂暴战士们说:我们不在NAXX里顶怪,我们要输出,可是战士的T1T2全都是防御装,总不能T3没我们的份,T2.5也没我们的份吧?于是盗贼们又不高兴了:说好T3优先你们战士,现在T2.5你们也要跟我们抢,当我们是什么啊?再一想日后4DK需要8个4T3以上的T,换句话说现在会里的武器/狂暴战士到时候洗了天赋也要变成T,也就是说他们T2.5和T3都要拿,盗贼们一下子心灰意冷了,这样子要到猴年马月我们盗贼才能开始拿T3啊?
  这边战士和盗贼的恩恩怨怨还没完呢,三大法系又彼此不爽了,T2.5道具三大法系是彼此分开的,但T3道具牧师、法师和术士却是共享,在一些公会里部分主力牧师和战士一样享有T3优先权,法师和术士们不乐意了——你们成天嫌我们DPS不够DPS不够,又不准我们拿高级装备,我们又不是神仙,哪能说提高就提高?这还不算,法师和术士向来就不合,这会还要内乱:法师说术士你们伤害能力有限,拿那么多好装备伤害又上不去等于白拿,还跟我们抢这么起劲烦不烦啊;术士说凭什么就准你们法师拿不准我们术士拿?看我们术士不顺眼那你们别带术士啊,没有小鬼BUFF没有糖没有元素诅咒别叫啊——在TBC前,因为DEBUFF位限定16个,所以DOT上去几乎持续不到1/4的时间就会被挤掉,暗牧术士的伤害上不去这是一大原因,后来DEBUFF位改成40个,这对难兄难弟一下子就翻身当家作主了,但在当时的NAXX,法系输出的确主要得看法师。
  现在到了TBC,T4,T5的道具适用职业被BLZ重新划分,盗贼和战士终于不在一起了,但法师和术士却依然呆在一块儿大眼瞪小眼,这对布衣冤家还真是分不开了——不过TBC里团队小型化,天赋多样化,团员精英化,同时套装全部按照各职业天赋有不同版本,造成冲突的机会应该大大减小,老玩家们也可由此见证这个游戏不断自我完善,一步步走向成熟,如今在外域玩得如火如荼,蓦然回首,大概只觉得往事如烟,不过镜花水月一场梦吧?
  善哉善哉~
  
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  百里手记#2 P2.6 - 黑龙公主征讨碎碎念
  (起7D点7D中7D文7D网更新时间:2007-10-28 16:52:00  本章字数:3963)
  黑龙公主奥妮克希亚的巢穴是一个非常独特也一直极受关注的顶级团队副本——副本非常小,除了几只小怪外就是BOSS,这种副本设计思路后来也在TBC中的格鲁尔的巢穴以及玛瑟里顿里得到体现,据说以后WLK中蓝龙王玛里苟斯也会采取类似的副本结构——一般来说这种副本里的BOSS都会掉落套装里最重要的几个部件:帽子、裤子和衣服——奥妮克希亚掉T2的帽子;格鲁尔的巢穴中莫加尔大王掉T4的肩膀道具,而格鲁尔本人是掉T4的裤子道具;玛瑟里顿则是掉T4的衣服——当然这些顶级BOSS也会产生大量优秀华丽的散件掉落,通常来说非常全面,坦克治疗、近战远程无一遗漏,并且多半会产生某个任务道具(常常是头颅),可以拿去对应的声望阵营换取豪华的奖励。
  黑龙公主之所以倍受关注主要因为她是个女人,迷惑暴风城的摄政王后来被玩家揭穿后逃回自己的巢穴,然后一群大老爷们就浩浩荡荡地跑去征讨她——对于普遍处于青春期的玩家来说,黑龙公主奥妮克希亚引发了很多YY幻想,通常都和性有关——比如长夜漫漫,黑龙公主一个人呆在巢穴里无心睡眠,又没有威武雄壮的公龙作她的入幕之宾,自慰又不能完全解决问题,于是欲求不满情绪恶劣;又比如黑龙公主每个月都有那么几天处于生理周期,本来就心烦意乱,还被一群无聊庸俗的凡人(玩家)侵扰,于是频频深呼吸;再好比众人推倒黑龙公主后,楚楚可怜的龙MM化为人形一丝不挂地躺在地上娇喘呻吟,众人血脉贲张,纷纷产生怜香惜玉之心,便决定饶她不死,可为了证明自己的丰功伟绩,总得带点什么回去挂在暴风城头才行,于是大家齐心协力把赤裸的龙MM抬回暴风城,用铁链挂在暴风城头示众,当然重要部位会被打上马赛克——黑暗王朝的插画和后来的一些同人四格漫画都很KUSO地诠释了这一点。
  总而言之,在以男性玩家为主的网络游戏圈里,“女人”总是有趣的话题,无论是现实中用身体换装备的女玩家,还是游戏中虚拟的女性NPC(诸如泰MM、希MM、奥MM、吉MM之流),都很容易引来各种狂乱的幻想。好比美服据说就有个女玩家号称“谁给我鸟骑,我就让谁骑”,得逞之后开开心心地获得了史诗飞行坐骑,后来有人算了笔帐——225级骑术+300级骑术+史诗飞行坐骑=6000G,按照国F行情5分/G来算,一共是300块人民币,换成美元才40块,就算美服那边抓得严风声紧金币工作室日子不好混来个Double也才80块,真便宜呀真便宜——不过也许人家压根就不是这么想的,找个傻瓜来XXOO,自己非但有爽到,而且还有鸟骑,只赚不赔。
  扯远了,我们继续来谈论黑龙公主大人。
  基本上黑龙公主和熔火之心属于同一LV的副本,而前者更等同于下一级副本黑翼之巢的入场券,无论是装备上还是团队配合上。谈到装备,其实其他都是其次,关键是在于奥妮克希亚的鳞片,奥妮克希亚的鳞片可以用来做披风,而这是抵抗暗影烈焰的唯一方法,很多人看到披风上的黄字说明“令你不被暗影烈焰完全吞噬”,就以为穿上奥MM披风就可以免疫暗影烈焰,其实并非如此,关键词是“完全”——暗影烈焰的厉害之处一是超高的直接伤害,二是超高的DOT伤害,并且这个DOT是可以叠加的,只有穿上奥妮克希亚鳞片披风才能防止DOT伤害,至于那动辄4,5K暴击8,9K的直接伤害,还得看各人造化。黑翼之巢的4、5、6飞龙三人组都会暗影烈焰,其中4号费尔默尤为厉害,一旦DEBUFF叠加层数过多,MT被秒简直是家常便饭。通常要求打这三个BOSS的时候全团都穿奥MM披风,但也有些远程或治疗不愿牺牲属性和效果,自信不会被喷到而不换披风,大多数时候是OK的,但也不排除远程OT,导致龙回头喷上一口秒掉大半个团的可能。
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