极品企鹅飞车

第356章 电音梦工厂


    “嘭!”
    终点线两侧升起烟火,黑白格子旗剧烈晃动,示意有选手成功冲线。
    其余人随后相继冲线。
    牛头人下车,和夏至和塔图碰拳,只要再赢一场他们就可以继承对方的排名了。
    第981名!
    在传奇车神的队伍中总排名属于最底端,但相对车神而言却是另外的天地。
    “加油,还有一局!”
    “加油!”
    系统回收赛车,三人等待下一场的对决。
    系统随机选择赛道,二星,希腊神殿。
    我……
    夏至有种要骂街的冲动。
    一号公路呢,千户苗寨呢,零号试验场和桃园剑阁呢,再不济还可以洛杉矶这些赛道啊。希腊神殿什么鬼,比马达加斯加还恶心人好吧。
    夏至跑过不止一次,在这条赛道上有胜有负,主要特点就简单,最后一波道具是关键。
    其余地方……只要跟住就好,并且很难跑出去。
    长直线多,只要没打出节奏,一个磁铁就能在直线上把距离吸回来。如果对方攻击道具打出节奏,最后没加速道具,两个磁铁就能把距离拉回来。中途有氮气更好,说不定还能实现反超呢。
    所以,希腊神殿这条赛道的关键取决于最后一波道具。
    当然,有时候也不一定。
    比如这场比赛。
    夏至深深感受到了运气的万恶,对面随机出了亚洲荣耀,而且还有一辆火神。
    我……尼玛……
    这三个家伙还是人吗!
    这都可以忍,赛车只占了比赛的一部分,重点还看道具。多来两个飞碟,多来几个攻击道具,什么好车都不顶用。
    然后……就没有然后了。
    对面开局双雷,自己这面一个护盾都没有。另外,亚洲荣耀加火神的氮气,这尼玛打个毛啊。
    简单屠杀的一句,后面打天打地,前面的亚洲荣耀风平浪静完成冲线。
    简单粗暴的屠杀,一骑绝尘!
    大分1:1打平,进入第三局决胜局的比赛。
    随机赛道为3星赛道电音梦工厂,难度上比常规三星赛道要难一些,道具释放节点也有一些,算是一条抓地赛道。
    这条赛道对选手的抓地实力也有一定的考验,弯道点挺多的。
    随机选车。
    夏至这面一辆地狱天启,一辆惊鸿,一辆风暴剃刀。前面两辆车都不错,最后一两风暴剃刀有点拉跨。
    风暴剃刀平跑速度199.5,连200都上不去,优点是转向能力好,耐撞!
    有多耐撞呢?
    除了擎天雷诺、极地战甲,天蓬,地狱天启、天启干不过以外,其余车通通不在话下。(不算新出的神兵)
    “就是速度慢了一点。”夏至皱眉。
    耐撞度很满意,弯道卡位一卡一个准,除非对面有雷诺、天蓬、极地战甲中的一辆。
    可惜对面没有。
    对面的赛车为追光者,猎魂者,以及极音战歌。
    极音战歌在起步上有优势,特性为起步小喷+2秒,寻常赛车在起步上根本不是极音战歌的对手,后面就会差一些。
    和惊鸿差不多,都是前期强势,中后期弱势的赛车。
    猎魂者的平跑速度和风暴剃刀有的一拼,都是199.5,没上两百。
    追光者不错,作为万金油赛车,什么都能跑一跑。
    整体而言,夏至他们的赛车会更胜一筹。没有别人上局的优势大,但对抗上对面绝对干不过。
    “注意卡位这局比赛!”
    夏至安排道:“牛强你来开地狱天启,我来开惊鸿。这局比赛我们尽量拿双领跑。塔图,注意位置,尽量第五,卡第六的猎魂者。”
    “明白!”
    OK,准备登场。
    六人把赛车停在起点线前,等待比赛开始倒计时。大家全神贯注,这次连牛头人都没再被赛车女郎吸引。
    赢了比赛才能晋级,输了比赛需要再次赢10场比赛才能继续参加挑战。
    倒计时……
    “刷!”
    赛车女郎放下高举的小红色旗帜,六辆赛车一同起步。
    极音战歌起步小喷牛,确实干不过别人,但旁边的追光者和中间的猎魂者就遭了殃。
    追光者和猎魂者都不是耐撞的赛车,风暴剃刀和地狱天启轻轻一顶就把对面给顶拖漂了。
    起步位次。
    对面一,大魔王队二、三、四号位。
    极音战歌走中间双吃道具,牛头人和夏至走两边双吃道具。
    电音梦工厂赛道第一波道具点有六个道具格子,三个人刚好平分。
    塔图走的中间,稍微踩了一脚刹车,在道具刷新的瞬间侧身漂移完成道具双车。
    开局双飞碟加龙卷风加导弹加一个氮气以及一个护盾。
    豪华道具,梦幻开局。
    双飞碟一起扣,极音战歌从201的速度下降到17kmh,就算侧身单喷提速都没什么用。
    对面在弯道前释放了云雾。
    夏至撞云,牛头人正常走,拿到第一名领跑位。夏至在近道点漂移时点刹车停滞漂移了一会儿,多少有些不确定会不会触墙。
    还好,没有。
    近道点之后有左右两条路,都有道具格子可以踩。
    左边更近,右边更远。
    牛头人和夏至选择走左边,后面没有追来,就他们两个道具也充足,不用走下面。
    牛头人单吃道具。
    领跑在有道具,后方跟着队友的情况下可以单吃,不影响自己速度。道具不足,或后方距离不远是对手时则需要双吃道具满足自己,或破坏对手道具持有数量。
    牛头人补了一个香蕉皮,后面塔图在出弯口放了一个风。
    对面补位有护盾,先出弯,选择走左边。辅助选择了绕远道,领跑还在受飞碟影响,即将解放。
    嘭!
    塔图导弹瞄准对面补位,对面没护盾了,被打起来。起飞的时候释放了磁铁吸人,有加速带,效果不怎么理想。
    “叮叮!”
    夏至侧漂双吃道具,一个自爆,一个飞碟。
    讲良心,这时候来飞碟挺鸡肋的,前方是队友,后方对手被拖住了,但又不敢随便连丢。
    到时候没反制就糟糕了,才开局呢,距离也没有想象中的那么远。
    自爆后传。
    塔图转弯后接到,刚好可以cww追人,同时封路。
    “轰!”
    3秒后爆炸拉到了对面领跑和补位,因为辅助走的右边道路,所以够不到。
    这下距离才是真正拉远了。
    加速带之后塔图wcw提速走人,并且一路氮气延续到断空漂的点,落地后快速出弯都接了一次氮气延续提速。

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