英雄联盟之金色传说

第五百三十九章 闪现的影响


    mmp!
    Kos战队五人是相当难受,丢了红buff不说,一血也没了。
    什么叫赔了夫人又折兵?这就是!
    Kos指挥的人是辅助,实际上,大多数队伍的指挥都是辅助。
    因为别的位置需要操作,辅助很闲,可以抽精力负责记一下时间和传递情报。
    正因为对全局信息掌握的多,所以辅助指挥,大部分都是正确的。
    至于刚刚的牛头,是个意外。
    队友面色不善,“不是说他们不敢打的?”
    牛头讪讪一笑,“我也没想到会是这样,以往kg好像没有这么凶啊。”
    “这回好了,闪现全没了,怎么打?”
    让众人懊恼的是闪现,一血倒是其次了。
    死一次,顶多就是给对面点钱,但闪现是五分钟才好,在这期间,没有闪现,肯定是要加倍小心。
    蔚这英雄,对付有位移的是个笨逼英雄,但若是打些没位移的,基本是往死里欺负。
    辛德拉原本线上自信满满,炸弹人而已,举手可破之。
    虽然炸弹人手同样很长,但炸弹人没控制啊,而且伤害完全依靠技能准度。
    辛德拉对自己走位自信的很,在一定距离内,炸弹人的炸弹可不是那么容易命中的。
    至于E技能,呵,即便踩个一个两个又能如何。
    说起来,若比手长,炸弹人真不比辛德拉短,但是,若说技能弹道速度,还是辛德拉略胜一筹。
    当然,辛德拉的美好畅想在失去闪现的那一瞬间,全部化成了泡沫。
    一对线,总感觉蔚的影子在周围乱窜。
    难受的是,身上的假眼在一级团时用掉了,现在除了中路线以后,周围都是黑漆漆一片。
    这怎么玩嘛。辛德拉顺手补了一只小兵,见炸弹人又在往前靠,一时也拿不准是在吓唬自己,还是真有埋伏。
    想了想,辛德拉还是被方伦逼得后退了两步,暂避锋芒。
    方伦呵呵一笑,他根本没有叫蔚过来,只是个简单的心理战术罢了。
    他知道辛德拉不可能敢还手,若是青铜白银,说不定脑子一热,上来就干了。
    但大家都是高玩,想的东西多的一批,什么兵线,打野,召唤师技能之类的……
    所以,他也是利用了这一点,可以强压辛德拉,逼得辛德拉退出补刀区。
    退一次就能退第二次。方伦嘴角露出笑容,一个没了心气的辛德拉,显然不会有太多作为。
    即便对方叫打野,有闪现有W的炸弹人,可以随时回到防御塔下面。
    占据主动权的方伦,不断用技能去骚扰辛德拉补刀。
    他也不扔q技能,而是没事时候就在对方面前扔E技能。
    e技能范围比较大,存在时间也比较长,辛德拉想补刀,除了用技能以外,便只能绕过E技能范围。
    虽然这种做法对辛德拉威胁不大,但方伦原本就没想过要单杀,只是恶心他一下罢了。
    英雄联盟,玩的舒服和不舒服,完全是两种感觉。
    舒服的时候,越战越勇。
    玩的闹心的时候,操作心态都会受到影响。
    辛德拉此时就很闹心,原本辛德拉在线上应该是要强一些的,但因为没闪现,他现在被对方技能恶心的不行。
    主要是螳螂的gank能力真的不强,即便他推到炸弹人,两人也没机会杀掉方伦。
    这个客观存在的事实,让螳螂完全没有心思去抓炸弹人。
    而且,炸弹人也很谨慎,基本没有去压防御塔的行为。
    “勾引一下啊。”螳螂微微有些郁闷,他几次想抓炸弹人,但对方貌似开了gm,每次都没啥机会。
    “他不上钩的,很谨慎。”辛德拉很烦,想着六级一定一雪前耻,给炸弹人一个教训。
    ……
    方伦见辛德拉彻底老实起来,只是安心补兵,其余什么也不干,对辛德拉的想法心知肚明。
    不就是等六级嘛。
    辛德拉六级是一个指向性大招,伤害颇高。
    当然,他自己的伤害也不够秒方伦的,还需要借助打野才行。
    方伦呵呵一笑,想强杀他,门都没有。
    他是真没想过去杀辛德拉,因为这太不现实了。
    辛德拉再不济,在线上也是t1级别的人物,他虽然不是什么刺客,但论起压制力,真不比刺客英雄弱。
    这英雄主要还是手长,eq技能,基本是一千码左右的控制距离。
    这种技能配合打野,最能打出出其不意的效果。
    因此,叶凡也不给她这个机会,不就是想藏球推自己嘛,哪里有那么容易。
    只要叶凡不去想杀对面辛德拉,两人谁也奈何不了谁。
    辛德拉推线快,炸弹人也不慢。
    辛德拉游走,炸弹人立马去拆塔。
    综合起来,两人都是只能在中路线上混吃等死,没有半分对对方造成威胁的机会。
    观众看的比较无聊,快六分钟了,只有一级团的时候爆发了一个人头。
    在这期间,十人在这里一直发育,也不知道发育个什么劲。
    终于,在辛德拉六级时,局面终于有了改变。
    这回必杀你。辛德拉看到中线中央清线的炸弹人,嘴角露出冷笑。
    不是喜欢压人?不是喜欢补刀?看你还敢不敢狂妄。
    辛德拉是真急了,玩个强势英雄,被炸弹人压着打,虽然没吃什么亏,但太特么憋屈了。
    螳螂眼看着已经准备就位,辛德拉冷笑起来,一步步靠近方伦。
    只要距离合适,他会以掩耳盗铃响叮当之势,瞬间打出QE二连。
    而螳螂,也会隐身飞天,凭借两人伤害,足以用伤害灌死炸弹人。
    辛德拉脑海里制定好了计划,阴恻恻的笑了起来。
    喜欢一级团抓人?抓不死你!
    辛德拉对于一级的事情还在耿耿于怀,心想拿到这个人头以后,直接法强装备走起,直接军训炸弹人。
    方伦对辛德拉的计划毫无所觉,也没有防备。
    所以,当辛德拉EQ技能忽然甩出去的时候,他瞬间被晕眩在了原地。
    好在,辛德拉的控制能力不强,仅有片刻,方伦便已经可以自由活动。
    这时,正是螳螂扑过来的时候,方伦甚至可以看见螳螂锐利的爪子。
    这个位置虽然有点牵强,但有机会…我一定…!
    螳螂脑海里想法断断续续的,倒不是他思路不清晰,实在是因为他右侧出现了一个人。
    这人正是蔚,原来,蔚一直在附近,看到两方交战,急匆匆赶了过来。
    貌似,正是时候。
    蔚暗暗感叹来得早不如来的巧,此时对方技能都已经用的七七八八,而他技能还是全的。
    尤其是大招,蔚对自己大招有足够自信,出手必定有人头落地。
    眼看着螳螂就要抓到自己,方伦想也不想,直接闪现逃遁。
    原本这也没什么,打个闪现有时候比击杀还令人难受,刚刚辛德拉的五分钟就是例子。
    不过,在看到蔚的那一刹那,螳螂知道,恐怕这波又要遭重了。
    螳螂咬了咬牙,颇为不甘心就此罢手。
    跑显然是跑不掉了,炸弹人和蔚,很简单的combo,有蔚大招,炸弹人大招是必中的。
    而且,还是内圈必中。
    这是什么概念,炸弹人大招的内圈伤害比外圈至少高了五成。
    螳螂走投无路,看到炸弹人头顶血条不高,不由眼睛一亮。
    若是能换掉炸弹人,岂不是美哉?
    螳螂想法很好,而且也不是全无机会,他的大招还在,同样可以快速接近方伦。
    闪现的距离并不是很远,如果移速足够,很容易就能追上来。
    就像有段时间,维克托、吸血鬼、卡牌几个英雄,在比赛中都是闪现疾跑。
    主要原因就是疾跑的性价比太高了,跑的快,冷却短。
    紧紧凭借这两样,疾跑的作用便无比强大。
    只是可惜的是,那个版本持续时间并不长,没多久,疾跑便被改为了增加移动速度需要启动时间。
    这就跟开车预热一样,开车之前,都要先让车热热身。
    不过,疾跑也不是什么场合都适用,像刚刚螳螂袭击方伦,若是用疾跑就等于找死。
    想到疾跑,方伦眼睛便是亮了一下,他怎么没有想到,现在的疾跑貌似还没有改版,可以直接加速。
    到时,可以试着把各位中单都带上疾跑。
    话说螳螂隐身加速向方伦这边靠拢,方伦不慌不忙,向后退着。
    螳螂没了e技能,相当于没牙的老虎,即便再凶残,也无法对人造成伤害。
    方伦退到塔下,螳螂貌似还不甘心,隐隐听同伴说了一句逃,然后辛德拉就跑了……
    这是一个悲伤的故事,看着辛德拉逃窜的背影,螳螂一时间手足无措。
    这时,螳螂在蔚露出身影的那一刻,暗暗叹了一口气。
    蔚的大招精准锁定了螳螂的位置,螳螂眼神玲珑,既然反抗不了,那就享受好了。
    只见蔚冲过去以后,直接将螳螂高高举起,然后q技能再一次控制住螳螂。
    “大招。”
    蔚边用技能,边和方伦说了一句道。
    方伦如梦初醒,晃了晃头,刚才想事情,一时间有点走神。
    这一幕让kos的人知道后,不由得勃然大怒,一个不知天高地厚的小子,比赛也敢走神,再给你搬张床,让你睡一觉得了呗。
    话说方伦走神,险些让螳螂逃脱,好在蔚的控制技能比较多,控制了螳螂较长时间。
    尝尝大家伙!
    炸弹人台词一响,从手中扔出一个大炸弹,内圈命中螳螂脚下。
    这记伤害可是不低,要知道方伦还没有扔其他技能。
    螳螂血条一暗,再没机会起身gank。
    “没想到对方送上门来了。”蔚有些感慨,他刚刚升到六级不久,正愁找不到节奏呢,这螳螂直接给自己送到这么大的礼。
    这一波,中野直接打开了节奏,像螳螂这种英雄,死了以后,便需要发育很长时间。
    大概是刺客英雄的通病,想秒人,必须有实力要超过对方,最直观的不过是等级装备。
    虽然说炸弹人和蔚搭配没有想象中那么厉害,但对付一个崩了的螳螂和没线权的辛德拉,两人简直太轻松不过。
    要说劣势局有多难打多难打是正常的,但要说顺风局就不同了,随便找个人说不定都能赢游戏。
    辛德拉和螳螂在gank失败以后,老实了非常多。
    而这边,蔚正在去反对方野区,螳螂刷野速度不慢,但反野区的除了蔚,还有方伦。
    方伦充分发挥了刷野才能,自家的野怪,三狼和F4,打野基本就没见过。
    好在,蔚一直去对面野区发育,并没有占用队友资源。
    资源是有限的,当方伦和蔚占据了大量资源时,势必有人的经济要减少。
    而减少的这个人,就是螳螂。
    螳螂不比辛德拉,辛德拉线上清线能力极强,而且背靠防御塔,安全得很。
    而螳螂在野区很是小心翼翼,每次见到蔚去入侵,他都需要考虑炸弹人是否会一起过来,大招会不会放到他脸上。
    经过数次,他的经济被压缩了不少,若不是他机智,去蔚野区反了几组野怪,现在双方的差距,基本是云泥之别了。
    即便是如此,打野对位经济差也差了接近一千左右。
    而中路方伦经济压制的不多,双方经济咬的很死。
    经济虽然没有拉开太多,但主动权却是掌握在了他们手上。
    这波是炮车线,方伦快速推了兵线以后,瞬间消失在了线上。
    先是看了一眼下路,EZ和牛头站位比较靠后,貌似并没有太大机会。
    因此,方伦将目光瞄上了上路。
    上路线长,没那么容易控制,奥拉夫和龙女对位很是和谐,但这只是表面,双方都在不断试探。
    君不见奥拉夫的Q技能不时向龙女那边扔?只要连中两个,龙女不死也得脱层皮。
    奥拉夫,一直是单挑比较强力的英雄,尤其是一级,基本没人能拼得过他。
    然而,随着龙女等级提升,奥拉夫再想压龙女已经不太可能了。
    不过,奥拉夫并不沮丧,他这盘的任务就是冲脸,团战看谁不顺眼,开大招打就是了!
    有了这个想法,奥拉夫在上路并不急着扩大优势,他知道,方伦应该自有安排。
    在这种情况下,奥拉夫知道,只要他不送死,方伦一定能带领他们胜利。
    因此,在看到方伦过来支援时,奥拉夫神情一振,对面上路应该是要倒霉了。

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