当我打下“本书完”三个字的时候,心情是复杂的。
既有一种如释重负的轻松,也有一种怅然若失的茫然,还有很多情绪无法用语言形容。
因为新人嘛,第一次签约,第一次上架,第一次完本,所以也是第一次写完本感言。
虽然这本书的不足之处一抓一大把,但我终究是没有烂尾,没有太监。
烂尾很简单,直接写主角照镜子被自己帅死就好了。
太监就更简单了,直接不写了,然后去作家助手点一个“申请完结”就行了。
但我没有那么做。
因为我好想完完整整的写完一本书啊。
其实从九十多万字的时候,我就在考虑完本的事情,可不想还好,一想才发现,想要好好的完结一本书,真的好难哦。
因为要填坑,还要把故事主线拉回来,为了不出现逻辑上的巨大错误,我是抓破了头皮,还好没秃……
为此,我还断更了三个月之久,因为当时太茫然了,不知道该怎么写下去,我甚至不敢在群里冒泡,不敢在书友圈冒泡,不敢面对读者们,然后做一个鸵鸟,一有空就疯狂,让自己完全沉浸在别人的故事里。
但一个非常可怕的消息让我猛然惊醒,娘嘞,第三个月稿费居然只有280?只有280?
我一瞬间斗志满满地拿起了键盘,疯狂码字,好了,灵感也回来了,也知道该怎么写了。
为了把主线拉回来,我整整花了一个多月,更新了……大概20万字左右,终于拉回来了。
这个大结局其实我在开书的时候就想好了的,书名即使大结局。
但我中途写着写着就脱纲了,从什么时候开始呢?从黑洞生物出现开始吧。
因为随着剧情的发展,细节的填充,我发现原来的大纲有茫茫多的逻辑错误,根本用不了,于是就将原来的大纲丢了,但我当时有点懒,也是因为新人首次写那么长的缘故,脑海里随便构思了一个大纲就埋头写下去了。
结果就是越写越偏,到了九十多万字的时候,一时间都不知道该怎么把主线剧情拉回来。
后来,经过三个月的深思熟虑(摸鱼)之后,我终于想清楚该怎么写了,才重新开始动笔的。
从追订可以看得出,这本书是越写越差的,中途弃书的读者茫茫多,也对当时的我造成了巨大的困扰,也是我停更的原因之一,因为我是新人啊,我不知道该怎么挽回已经失去的读者。
深思熟虑(摸鱼)了三个月之后,我决定不管不顾,狠下心来把这本书完结了再说,成绩好坏什么的,都见鬼去吧,什么都挡不住我要好好完结这本书的决心。
好了,这就是这本书的心路历程了,我想说的,能说的,好像也就这么多了。
国际惯例,汇报一下成绩吧,虽然不好看。
本书的首订其实非常凄惨,才75好像,具体多少忘了。
到目前为止,更新的vip章节230章,vip字数大概是86万字,订阅总量(七八个月还不如人家乌贼大佬一天的),均订287,高订757(第一个vip章节),追订,额……追订36……好像,而且还是大结局……
……
好了,翻篇了,这已经是上一本书的事情了,接下来说说新书的规划。
新书其实我已经写好了不少设定了,世界框架也搭好了,开篇也写了,但这毕竟是一部完全原创的,说不忐忑那是假的,我都还在担心能不能签约呢,因为我的题材不是我的编辑喜欢的港综和诸天。
对,没错,新书是科幻。
我喜欢科幻,我热爱科幻,但我不喜欢加入太多的乱入元素,比如穿越啊,重生啊,系统啊,打卡啊,签到啊什么的,这些都是乱入元素,也是主角的金手指,但我就是不喜欢这种乱入的元素,很容易造成原有世界体系的混乱。
我写作的一个理想就是架构一个完整的世界,我甚至想过和几位作者一起努力架构一个完整的世界,几个人分属不同的大陆或者国家,偶尔还会互相客串一下,当世界开始建立真正联系的时候,由成绩最好的那位作者来继续这个故事,把我们一起架构的世界传播出去,让无数后来的作者纷纷写同人《XXX之XXX》什么的,多爽啊,多有成就感啊!
可惜,没一个作者鸟我……
所以我就像自己上阵了,结果你们都清楚的,连签约标准都达不到,写超神同人是练笔,但同样也是迫不得已,当时的我迫不及待需要一本能够签约,能够上架的作品安慰自己了。
上面我说了我不喜欢乱入,所以在写卫子佟穿越后的初期,我竟然在把他当做一个土着主角在写,结果造成大量喷毒的状况,读者们吐槽甚至是直接开骂,你一个穿越者怎么怎么样,真是傻逼,弃书不看了……
而当时我又恨头铁,对于开骂的,都是直接骂回去的,用得最多的一句话就是“爱看不看,不看滚蛋”。
然后永久禁言,删评,后面去查看禁言名单的时候被吓了一跳,乖乖,居然禁言了一百多人……
其中纵然有本身素质差的喷子,但肯定也有我心情不好时看到一个不好的评论就禁言的,可谓是一时禁言一时爽,一直禁言一直爽。
所以啊,为了避免这种情况,我新书是没有任何乱入元素的,主角是土着,没有系统,不是重生,金手指也不过是这个世界本来就有,但比较稀缺的东西。
故事大概发生在地球三百年之后吧,在希克苏鲁伯陨石坑,地球人发现了一艘顶级文明的外星飞船,从而破译了大量的超前科技,但由于资源的局限,人类依旧无法移民外太空,人口暴涨依旧是一个巨大的难题。
而且,人类从外星飞船上获得的不只有科技,还有一种特殊的超级基因,它可以赋予一个人超能力,同样也可以让这个人失控成为超能怪物,因为这种超能力一旦激活,是具备活性的,有非常粗浅的自我意识,会诱导超能者失控。
而当失控者把这种超级基因带出实验室之后,地球的超能灾祸就开始降临了。
下面就来列举一下五种属性超能力的量化数据,非游戏文,只是大数据从各个超能者身上汇总而来的数据,不一定百分百准确,但可以在很大程度上反应各个属性的优缺点。
超能者体系:
光:
射线、雷霆、电波
射线:
通过身体发射各种射线进行攻击,攻击速度极快,攻击力受环境影响。
物理攻击力指数:15
能量攻击力指数:75
攻击速度指数:100
攻击距离指数:75
攻击范围指数:50
控制力指数:5
敏捷指数:75
持久力指数:25
生命力指数:50
物理防御力指数:15
能量防御力指数:60
终极技能:光化,自身化为光的一部分。
技能效果:物理攻击力指数降低为0,能量攻击力指数提升到100,敏捷指数提升到100,持久力指数降低为1,物理防御力指数提升到99,能量防御力指数降低为5。
职业名称:
雷霆:
通过身体放射和操控雷电进行攻击,具备强大的麻痹控制效果,对电子设备破坏力极强。
物理攻击力指数:30
能量攻击力指数:65
攻击速度指数:100
攻击距离指数:45
攻击范围指数:60
控制力指数:55
敏捷指数:85
持久力指数:35
生命力指数:50
物理防御力指数:25
能量防御力指数:55
终极技能:雷神降临,自身化为雷霆的一部分。
技能效果:物理攻击力指数降低为0,能量攻击力指数提升到90,攻击范围指数提升到80,控制力指数提升到75,敏捷指数提升到100,持久力指数降低为1,物理防御力指数提升到99,能量防御力指数降低为5。
职业名称:
电波:
使用大脑发送各种电波进行引导、迷惑和破坏,可以对生物进行催眠,利用错误的神经元回复进行迷惑,无声无息地潜入到计算机网络当中,操控自动化机械协助自身作战。
物理攻击力指数:5
能量攻击力指数:50
攻击速度指数:90
攻击距离指数:35
攻击范围指数:80
控制力指数:30
敏捷指数:40
持久力指数:99
生命力指数:50
物理防御力指数:15
能量防御力指数:25
终极技能:海市蜃楼
技能效果:制造出一个足以以假乱真的强大幻境,让对手分不清虚幻与真实。
终极技能:机械神明
技能效果:操控大量机械军团为己所用,并未自身组装出一台多人操控的巨型机甲进行防护和战斗。物理攻击指数提升到90,能量攻击力指数提升到95,攻击速度指数降低为65,攻击距离指数提升到85,攻击范围指数提升到90,控制力指数降低为10,敏捷指数降低为10,持久力指数降低为20,物理防御力指数提升到85,能量防御力指数提升到75。
职业名称:幻术师机械师
暗:
暗蚀、刺客
暗蚀:
将自身融入到黑暗当中,利用黑暗的侵蚀能力进行大范围攻击,畏光。
物理攻击力指数:10
能量攻击力指数:55
攻击速度指数:75
攻击距离指数:55
攻击范围指数:85
控制力指数:45
敏捷指数:50
持久力指数:80
生命力指数:50
物理防御力指数:20
能量防御力指数:30
终极技能:暗蚀盛宴,将控制的黑暗范围内的所有物质吞噬分解。
技能效果:能量攻击力指数提升到90,攻击速度指数提升到80,攻击距离指数提升到75,攻击范围指数提升到80,控制力指数提升到70,敏捷指数降低为20,持久力指数提升到99,生命力指数提升到85,物理防御力指数提升到65,能量防御力指数降低为10。
职业名称:
刺客:
利用暗影吞噬分解和重组的能力携带各种武器进行空间跳跃,以达到攻击、刺杀以及破坏的效果。
物理攻击力指数:65
能量攻击力指数:70
攻击速度指数:85
攻击距离指数:15
攻击范围指数:5
控制力指数:5
敏捷指数:95
持久力指数:40
生命力指数:50
物理防御力指数:25
能量防御力指数:20
终极技能:昨日重现。
技能效果:将近段时间内分解重组过的物品全部用暗影一瞬间重组出来。物品存在时间有限,能力越强,重组的物品的历史时间越久,重组的物品数量越多,物品存在时间越长。
终极技能:影杀,大幅度提升自身各项属性,进行一击必杀。
技能效果:物理攻击力指数提升到85,能量攻击力指数提升到90,攻击速度指数提升到90,攻击距离指数提升到30,敏捷指数提升到99,持久力指数降低为5,物理防御力指数降低为10,能量防御力指数降低为5。
职业名称:刺客
火:
控火、控温
控火:
可以操控外界的火焰,自身具备高温抗性,但无法生成火焰。
物理攻击力指数:5
能量攻击力指数:80
攻击速度指数:45
攻击距离指数:65
攻击范围指数:85
控制力指数:5
敏捷指数:10
持久力指数:60
生命力指数:50
物理防御力指数:5
能量防御力指数:50
终极技能:焚天煮海。控制火焰进行大范围、无差别的焚烧,形成恐怖的高温真空地带(在真空环境下无法释放),
技能效果:能量攻击力指数提升到99,攻击速度指数提升到70,攻击距离指数提升到75,攻击范围指数提升到95,持久力指数降低为5。
职业名称:纵火者
控温:
控制自身以及周围环境的温度(不得低于正常体温,能力越强,控温的上限越高),可以生成各种火焰进行攻击,也可以淬炼自身体魄。
物理攻击力指数:60
能量攻击力指数:70
攻击速度指数:65
攻击距离指数:45
攻击范围指数:55
控制力指数:10
敏捷指数:65
持久力指数:55
生命力指数:60
物理防御力指数:65
能量防御力指数:55
终极技能:火神降临,压榨潜力,大幅度提升身体素质和控温能力。
技能效果:物理攻击力指数提升到75,能量攻击指数提升到85,攻击速度指数提升到75,攻击距离指数提升到55,攻击范围指数提升到65,敏捷指数提升到75,持久力指数降低为5,物理防御力指数提升到70,能量防御力指数提升到70。
职业名称:
冰:
攻击、控场
攻击:
极限强化自身所凝结出来的冰器进行攻击。
物理攻击力指数:75
能量攻击力指数:30
攻击速度指数:65
攻击距离指数:40
攻击范围指数:65
控制力指数:30
敏捷指数:65
持久力指数:50
生命力指数:50
物理防御力指数:65
能量防御力指数:55
终极技能:冰霜巨神。
技能效果:自身与周围的冰雪融为一体,凝聚出通天纬地冰霜巨神。
物理攻击力指数提升到99,能量攻击力指数提升到95,攻击距离指数提升到75,攻击范围指数提升到80,敏捷指数降低为15,持久力指数降低为5,物理防御力指数提升为99,魔法防御力指数提升为99。
职业名称:冰霜战士
控场:
掌控全场的温度,让温度持续下降,可以持续侵蚀和削弱对手的神经感应,以达到伤害、麻痹和控制对手的效果,还可以辅助攻击性冰属性超能者进行输出,同时自身也具备强大的攻击输出能力,是火属性控温型超能者的最大克星。
物理攻击力指数:40
能量攻击力指数:70
攻击速度指数:50
攻击距离指数:75
攻击范围指数:90
控制力指数:75
敏捷指数:30
持久力指数:70
生命力指数:50
物理防御力指数:40
能量防御力指数:70
终极技能:绝对零度。
技能效果:制造一个绝对零度的空间,迟滞时间,对敌人造成大量寒冰能量伤害。
敌人攻击速度指数下降80,敌人敏捷指数下降80,敌人生命力指数下降30,敌人能量防御力指数下降30,自身能量攻击力指数提升到95,自身攻击速度指数下降20,自身控制力指数提升到99,自身敏捷指数下降20,自身持久力指数下降60。
终极技能:暴风雪。
技能效果:掀起一场暴风雪,对敌人造成密不透风的打击。
职业名称:
力:
力量、力场
力量:
极限提升自身的力量、速度和防御。
物理攻击力指数:95
能量攻击力指数:5
攻击速度指数:85
攻击距离指数:15
攻击范围指数:5
控制力指数:25
敏捷指数:70
持久力指数:85
生命力指数:90
物理防御力指数:90
能量防御力指数:75
终极技能:战神附体,燃烧身体潜能,极限提升战斗力。
技能效果:物理攻击力指数提升到99,攻击速度指数提升到99,敏捷指数提升到99,持久力指数降低为5,物理防御力指数提升到99,能量防御力指数降低为5。
职业名称:狂战士
力场:
控制力场,力场系又分为磁力场和重力场。
磁力场:详情请参考《X战警》中的万磁王,是光属性电波系的克星。
物理攻击力指数:80
能量攻击力指数:5
攻击速度指数:65
攻击距离指数:70
攻击范围指数:85
控制力指数:65
敏捷指数:25
持久力指数:65
生命力指数:50
物理防御力指数:55
能量防御力指数:50
终极技能:金属风暴。
技能效果:控制大量金属进行攻击。
职业名称:万磁王
重力场:
控制重力场和反重力场,利用这两种力场进行压缩和分裂,同时自身可以利用反重力场进行飞行。
物理攻击力指数:80
能量攻击力指数:5
攻击速度指数:65
攻击距离指数:65
攻击范围指数:70
控制力指数:75
敏捷指数:25
持久力指数:70
生命力指数:50
物理防御力指数:65
能量防御力指数:40
终极技能:黑洞。
技能效果:制造一个无限重力的力场,该力场一旦形成不可逆,释放者也无法控制,但其可以在黑洞形成之前利用反重力逃脱。
职业名称:
好了,大概就是这样了,有什么问题和疑问,可以直接在本章说里提出来,我会酌情考虑的。
新书大概会在20号或者下个月1号上线,咱们新书见,拜拜!
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