脑域科技树

第564章、裸眼3D电影


    “三易影视成立这三年,出了不少优秀作品,奠定了国内影视行业的龙头地位。但不可否认的是,现阶段华国的电影市场,还远远没有复苏。小池塘无法养大鱼。”
    前世是在2010年,全国电影总票房突然跨越百亿,较2009几乎翻了一倍,  由此开启了迅猛增长的过程,最终成为全世界最大的票仓。
    “我们在稳固华国基本盘的前提下,必须冲出去,攻占西方票房市场。最终才能通过我们的作品,实现三易影视成立时的初心,赚外国人钱,  还能将华夏优秀的文化,  展现给全世界。”
    众人点点头,  他们心里也明白,三易影视每年10多亿的利润,看起来不少,但与蓝星集团的产业比较,完全是九牛一毛。但马由却一如既往对他们大力支持,要钱给钱,要技术给技术。
    甚至为了拓展市场,耗费巨额资金,独立建造院线,从而确保三易影视的作品上映时,能获得规范的收益,从而孕育市场。但蓝星集团的投入和回报完全不成正比,马由的确是在践行他成立影视公司时说的构想。
    “我们虽然在特效、影视拍摄和后期制作设备、甚至一些拍摄技术上,遥遥领先全球。但客观讲,短期内,用我们东方元素的题材,贸然去冲击好莱坞的霸主地位,短期内难有建树。”
    “我知道,  你们会说《哈利波特》、《福尔摩斯》等西方背景的,已在全球积累了数亿粉丝,应该开发这些剧本。但大家想过没有,我们自己的编剧有能力改变成英语或其他语言的剧本吗?我们的导演和剧组,现在有能力拍好这些题材,驾驭好那些国外的艺人们吗?”
    马由挥手制止了想要辩解的郝雷,继续说道:
    “不是敝帚自珍,我一直强调练好内功。但实事求是讲,这些年我们的影视作品,若扣除特效、场景和画质这些技术上的优势后,描述故事的手法、台词对白、情绪调动、影片节奏、镜头角度、色彩渲染、背景音乐等,距离优秀作品,还相距甚远。我们有什么可以骄傲的呢?”
    “而且,仅靠我的剧本,总是杯水车薪,治标不治本。现阶段,我们需要一个独门利器,迅速轰开西方票房市场的大门,让西方观众、甚至世界电影历史,都要有一笔浓墨重彩,这样才可能事半功倍。”
    不能让他们产生依赖感,  马由没有给这些人透底,他手中的剧本够三易拍摄上百年。于是耐心地给这些人沟通,激发他们自行创作的积极性。但毕竟不是蓝星集团下属企业,他只能通过说服,让他们理解执行。
    围绕明年互联网泡沫破灭,他计划中可不仅是只有智能手机、移动智能这个系列。他准备了一套组合拳,来让华国IT产业迅速走出低谷。
    前世2009年,一部3D影片《阿凡达》创造了当年的票房神话,影片使用的3D技术也引起全球普遍关注,推动了全球3D产业的发展。但那是需要佩戴3D眼镜,效果和马由拥有的技术也有很大差别。
    而且,前世因3D电影面世时,还处在胶片时代。拍摄设备、胶片耗费等,导致3D电影拍摄成本、制作成本和放映成本都极为高昂,偶尔一部大片可成功吸引观众,但高昂的票价,终究曲高和寡、无法成为票房主流。
    但这一世马由早早就开始普及数字电影器材,电影技术比前世领先了几十年。拍摄成本更是低廉,即使3D电影的制作,也不会有多大的额外支出,当然院线摄影器材和放映设备需要升级,但并非是高不可攀。
    故此,现在是推广和普及3D电影的一个时机。而且他准备绕过前世那种需戴偏光镜片的技术,直接推广裸眼3D,让观众有更加真实、震撼的体验。
    “我建议,三易影视率先开始拍摄裸眼3D电影。用领先的技术,引领电影市场的发展新动向。这样才能让那些国外观众,对我们刮目相看。大家想想,即使我们的电影内容有瑕疵,但因为画质、立体视觉冲击,他们哪怕是看看热闹,体验一下,也将给我们贡献巨额的票房。同时,也就记住了三易出品即为精品,至少也能获得技术创新者的美誉,在电影史上书写浓重的一笔。”
    众人听到这里,已有些明白马由的意思了。想到立体电影那种效果,的确可以让观众耳目一新。扣除高龄老人、婴幼儿和贫困地区没有条件观看电影的人们,全球哪怕有效观众仅有10亿人,至少也能达到10亿人次,票房也将高达数百亿华币,这……太恐怖了。
    前世,上百亿票房的电影不少,如《阿凡达》168亿华币、《复仇者联盟4:终局之战》162亿华币、《泰坦尼克号》126亿华币、《星球大战7:原力觉醒》120亿华币、《复仇者联盟3:无限战争》120亿华币……。
    见众人一脸疑惑的样子,马由决定先让他们体验一下再讨论:
    “大家虽然在我们公司和每年的跨年晚会上,多少体验过裸眼3D的效果,但诸位可能没有全面观赏一部3D电影,因此没有直观印象。这样,请大家移步到看片厅,我们观赏一部短片,大家有了直观感受再议吧。”
    马由来之前就有所安排,让助理先到看片厅做好了准备。他也携带了星儿随意编辑的一部短片。
    他可是很清楚,3D技术的普及,将给电影市场带来多么巨大红利。
    前世2011年《龙门飞甲》获得5亿元票房,2012年《画皮2》获得7亿元票房,2013年票房冠军《西游降魔篇》中,3D版本带来的票房收入占其全部票房的91.2%。
    这些业绩,说明了3D电影的巨大商业价值和潜力。从而催生了3D内容的大爆发和电影市场的持续火热,甚至还对家庭以及个人市场产生了巨大的辐射效应。
    众人走到审片用的观影厅,一款新型银幕已安装好,3D电影放映设备也调试完毕。不一会,灯光调暗,银幕开始出现了画面。
    为此,马由还专门让星儿制作了一个短片,让三易影视的导演、编剧们实际感受一下裸眼3D电影的魅力。
    大屏幕出现璀璨的星空,那颗最亮的星辰越来越近,最后成为蓝星集团的十字星芒,同时出现的,是“蓝星3D技术”几个立体字,美轮美奂,视觉冲击力十分强悍。
    大家还沉浸在马由这个片头中,一声巨吼:“昂……”
    银幕上突然出现一个巨大的翼龙,从远处扑面而来。
    “啊……”
    参会做记录的几个女孩,忍不住尖叫了起来,这个视觉效果,也太真实了、太震撼了。
    这时星儿按前世资料,在《侏罗纪公园1》的3D电影中,摘取了部分场景,经过重新加工的裸眼3D片段。
    短片只有10分钟,让所有在场的人,好似亲身穿越到远古,经历了一场历险记,让大家直咽口水。
    刺激、过瘾、震撼。这真的是3D电影吗?怎么和之前看的立体电影不同,完全是亲临其境的感觉呀。
    其实3D电影很早就面世了。
    1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》。不过,早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
    1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。
    1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。
    1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
    同年,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。
    1962年,华国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》、《快乐的动物园》、《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
    1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
    同年,《13号星期五》第三部上映,正是该片,让80年代的3D电影慢慢复苏。
    1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
    1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
    所以在场的都是电影从业人员,多少还是观赏过一两部3D电影。但之后的发展趋势他们就不清楚了。
    马由可是知道,从今年往后,3D电影越来越受到导演的青睐和重视。
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