对话古今:我打造节目,国宝有灵

06 成长性装备到手!


    属性值的复杂化并没有让玩家感到生疏,相反,一种熟悉的感觉涌上心头。
    这种熟悉的界面,才是他们脑海中游戏应该有的样子。
    游戏嘛,过分的强调真实性,肯定会损失大量的趣味性。
    毕竟真实世界谁没有待过?大家会觉得真实世界很好玩吗?
    压得人喘不过气来的工作,没钱寸步难行的生活, 这些都是来自生活的痛苦。
    到了游戏里面还要体会这样的痛苦,这破游戏狗都不玩。
    之前天地明显是太过于理想化,觉得越靠近真实大家就越喜欢。
    实际上,大家进入游戏的目的,那就是改头换面重新做人,在虚拟的世界中寻求到现实不曾有过的快感。
    这一点才是玩家的诉求,也是最广大玩家玩游戏的基本认知。
    听一群云玩家讲什么游戏真实性,那纯粹是寿星公上吊嫌命长。
    熟悉的属性界面,熟悉的引导,以及,让人熟悉的新手村。
    新手村的任务,都是带有着引导性质的任务,主要目的就是为了让玩家能够更快的熟悉这个游戏的基本玩法,从而掌握到游戏的基本操作。
    因此,新手村的任务难度都不高,就是将整个游戏的操作过一遍。
    即便是如此,因为人数众多,因此接任务的NPC周围,那可是一个人山人海啊。
    压根就挤不进去!
    期间还伴随着几声臭流氓,不要乱摸的喊叫声。
    易泽很是无奈,跟着拥挤的人群动来动去,倒是趁机揩了不少油,只不过现在主要目的都是为了升级,然后下副本,这种揩油的机会没有最好。
    “不行, 这样下去,就算是接到了任务,估计也没有这么多的材料来完成任务!”
    看着这人山人海的盛况,易泽用力挤出人堆。
    其他人要看NPC头上的引导标识来进行任务的领取,可他不用,能力不用那放着就是浪费。
    新手村中,指不定有什么福利呢。
    连公告上都说明了,天地这款游戏中,存在着大量的需要靠运气才能触发的隐藏任务。
    既然是隐藏任务,自然不会显眼,与其和其他玩家一样,去争抢新手任务,不如靠着自己的能力,去碰碰运气。
    离开新手村广场,外面的人一下子少了很多。
    易泽松了一口气,现在大部分玩家都拥堵在任务NPC面前,没接到任务的拼命往前挤,接到了任务的被玩家挤得出不来,二者一正一负正好就堵得死死地。
    看这样子,想要形成有序的排队接取任务,估计还要不短的时间。
    游戏盛况空前,玩家们的兴致明显的要比之前更高,易泽走出人群,来到外围,盯上了那些在一旁看热闹的NPC。
    人数不多,毕竟村子也不大,满打满算NPC也就那么几个人。
    发布任务的肯定是村长无疑了,此外还有铁匠,会缝纫的麻婶,村东头的酿酒师傅,放牛的老人,经常上山狩猎且兼职屠夫的猎户。
    新手村的配置,就是这么的寒酸。
    作为新手村,甚至都不会再地图上出现,当玩家从这里走出去之后,就再也回不来了。
    某种意义上来说,这里其实就相当于一个世外桃源。
    玩家只有从这里走出去,才会进入到真实的游戏世界之中,去体会爱恨情仇。
    至于新手村里面会不会有什么彩蛋,其实一般都会有。
    这或许是游戏策划们喜欢做的事情之一,当然想要发现的话,那难度还是很高的。
    而且奖励也未必会显得多好,这也是很多玩家懒得去探索的原因。
    不过最大的阻碍,其实就是不确定性因素。
    可能有,也可能没有,新手期本就是资源缺乏,而隐藏任务耗时费力不说,就是资源的消耗量,那也是可怕的。
    游戏圈子里曾经就出过这么一档子事情,某个开放游戏中,玩家们并不确定是否存在丐帮这个门派。
    某一天,突然有人传出消息,只要给新手村的乞丐不停地送吃的,连续送上十天,就可以得到进入丐帮的机会。
    消息一出,玩家们都疯了,为了加入丐帮,不少玩家不惜兵解转世,重新进入新手村,每天都给那个乞丐送吃的。
    连续十天之后,这乞丐啥反应也没有,反倒是圆润了不少。
    至于什么丐帮,那都是不存在的东西,游戏公司还特地出来辟谣,表示游戏中并未设置丐帮这个门派。
    当时给那些玩家气的呀,恨不得剐了攻略的制作者。
    这就是新手村中可能存在的坑。
    谁也不知道,这里面会不会存在机遇,万一是骗子,落后的进度可不是这么容易能够赶上来的。
    这也就是游戏的趣味性之一了。
    站在外围,易泽能力发动,这一次他直接选择的是五天之内。
    其他人身上都是一些鸡毛蒜皮的小事情,没什么值得注意的。
    反倒是看起来一直不起眼的放牛老人,给了易泽一些惊喜。
    准确的说,不是放牛老人,而是老人放的那头牛。
    这尼玛谁能想的到?
    正常玩家都是直奔人去的,谁能想到一头平平无奇的牛,居然是隐藏任务的突破口。
    无限可能中,给出了这头牛未来五天的三种可能。
    【可能性一:因吞咽下去异物,导致无法正常进食,日渐消瘦。】
    【可能性二:老汉以为牛得了什么瘟病,急急忙忙出手给猎户。】
    【可能性三:不小心吃了上吐草,吐出异物,恢复健康。】
    三种可能,都和那一件异物相关。
    什么异物,易泽并不清楚,但游戏想必是不会无的放矢的,其中哪有这么多巧合?
    刚好玩家一来,牛就吃了异物,而且基本结局都是异物完好的出现,这世界上没这么多巧合。
    等老汉发现牛的不正常明显不靠谱,五天时间变数太多了,只能够利用上吐草来进行催吐。
    不过这上吐草是什么玩意?
    易泽还不了解,他打算去问问其他人。
    他直接找上了猎户。
    “大叔,能不能问你个事?”
    帅气的外表,再加上魅力专长的亲和力加持,猎户对易泽还是有些好感,笑着回道:“俺可不是村长,没什么事情拜托你去做。”
    显然,猎户会错意了,他看到村长那里人山人海,就以为易泽也是来要任务的。
    饭团探书
    就在刚才,就有不少玩家过来问过了,猎户都一一拒绝。
    他确实没什么事情要做。
    易泽笑了笑,解释道:“大叔我不是来找事情做得,我是想问一下,您知道上吐草吗?”
    “上吐草?”猎户楞了一下,思考片刻,这才回道,“俺不清楚什么叫上吐草。”
    “就是吃了之后会让人呕吐的植物。”
    易泽稍微描述了一下,猎户恍然大悟,笑道:“你说的应该是罗罗草吧,不过这种草人吃了没事的,倒是动物吃了会吐,有时候俺做陷阱也会用到它。”
    说着,猎户从工具包里掏出一把干枯的草来,递给易泽,“就是这个。”
    接过上吐草,易泽还有些恍惚,好家伙,这就到手了?
    “大叔,这个多少钱?”
    “嗨,这个能值几个钱,经常上山的人都能找到,没什么大不了的,你要是要,我这里还有。”
    “足够了足够了。”易泽拿出二十个铜币,硬塞进猎户手里,“谢谢大叔了。”
    道具的获取难度低的出乎易泽的预料,不过转念一想,这样也合情合理,毕竟能够发现牛有毛病,还能找到上吐草,那得是多么逆天的操作。
    一般而言,这个任务的流程应该是某个运气好的家伙,捡到了牛吐出来的异物。
    不过这种可能太小了,上吐草一般都长在山里,牛也不至于上山找吃的。
    更大的可能是牛被送到了猎户这里,杀了之后取出异物,而后玩家在猎户手里得到异物。
    至于想要第一时间发现牛的不正常,那可以说是难如登天。
    而发现之后能够推导出原因,并且得知上吐草这种植物,且找到上吐草,更是困难无比。
    易泽能够这么轻易的发现,完全依靠的是自己的天赋能力。
    不然,谁的关注点会在一头牛身上。
    得到了必须的道具,易泽也可以行动了。
    牛就放在村子外面的草地里,一根十几米长的绳子牵着,一个木桩子定住,牛的活动范围就这样被压缩了。
    至于有没有玩家会去偷牛,这可能性太小了。
    新手村又不大,有点动静这个村子的人就会发现。
    因为玩家完成新手任务的方向,和牛的方向正好相反,因此这边除了易泽一个人之外,并没有其他玩家。
    走近草地,易泽便发现,这牛确实是无精打采的样子。
    放着草地上鲜嫩的草不吃,而是一直在打转,看起来还有点暴躁。
    还好,是一头黄牛,头上没有长角,不然牛发起狂来,那也是挺可怕的。
    手里拿着上吐草,易泽走近黄牛,动作很轻,很温和,生怕刺激到了这头黄牛。
    黄牛对易泽的到来并没有什么表示,毕竟是家养的,对人还是很熟悉,婴儿拳头大的牛眼睛只是看了易泽一眼,就不再理会。
    易泽把手里干枯的上吐草送到牛嘴面前,黄牛只是闻了闻,并不做其他的表示。
    “乖牛牛,吃了这个,你的病就好了。”
    易泽有些无奈,这怎么和哄孩子吃药一样。
    不过有意思的是,黄牛似乎是听懂了易泽话里的意思,狐疑的仔细闻了闻上吐草的气味,而后一脸嫌弃的伸出舌头,将干枯的上吐草卷进嘴里。
    易泽看着这一切的发生,忍不住翻了个白眼,好家伙,这牛也这么聪明的吗?
    上吐草的功效果然是神速,仅仅是过了十分钟左右,黄牛便开始呕吐,未消化完成的草料混杂着绿色的液体被吐了出来,与之相伴的,还有一个墨绿色的盒子。
    吐掉之后,黄牛的精神明显是好了很多,又可以欢快的吃草了。
    易泽看着地上一片狼藉,那种酸臭味直冲脑门,有些无奈,抓了一把草小心翼翼的把墨绿色盒子挑出来,而后用随身携带的水壶冲洗干净,这才拿到手里。
    拿到手里的一瞬间,盒子的相关信息自动浮现在眼前。
    【古朴的盒子:一个神秘的墨绿色小盒,有着不为人知的作用,千万不要小瞧它,还记得买椟还珠的典故吗?】
    看着这蛋疼的描述,易泽表示无语。
    这玩意看上去平平无奇,出产地也是奇怪,居然在牛肚子里。
    易泽真想问问这头黄牛,这玩意是在哪里捡到的。
    不过买椟还珠这故事易泽倒是听过,对这盒子也多了一份心思。
    打开之后,盒子里面躺着一枚戒指,通体黑的纯粹,像是黑洞,上面雕刻着未知的花纹,有几分神秘之感。
    将戒指取出,把盒子放进背包角落吃灰,易泽看了看戒指的属性。
    这不看不要紧,一看,易泽整个人都被吓了一大跳。
    【圣汉斯之戒(白色)】
    【装备等级:无等级】
    【基础加成:2点力量,3点魅力】
    【特殊效果:装备圣汉斯之戒后,攻击时有几率触发1.6倍伤害,触发几率与魅力属性相关】
    【唯一词条:吞噬成长(圣汉斯之戒可吞噬同品质相同类型装备,获取成长值,当成长值积累满,便可开启成长任务,每一次成长后,会多出一种特殊效果。)】
    【介绍:作为这片大陆上最为臭名昭著的铁匠之一,圣汉斯绝对是其中最让人痛恨的角色,他打造的装备让人又爱又恨,他本人的性格更是让人恨得牙痒痒。相传他因为得罪了某个大人物而被追杀,最后不知所踪,这或许是他最后的作品。】
    【备注:装备后绑定,不可交易,不可掉落,需承载相关因果。】
    看着这一大长串的装备介绍,易泽仔细的读完,而后不得不发出惊叹。
    成长性装备!
    这居然是一件成长性装备!
    还是最为稀少的首饰类。
    天地这款游戏的装备分为武器,防具,首饰三种。
    有意思的是,天地并不对玩家佩戴的装备数量进行限制,只要能塞得下,尽可以一直穿。
    比如说防具,你可以穿一件,也可以穿两件,甚至是三件四件!
    只要你能穿,就可以一直穿。
    但是,装备是会带来负重的。
    负重,这一种看不到的属性,毫无疑问的,会影响玩家的各项属性。
    影响最大的就是速度,而后就是体力的消耗。
    因此,装备虽然穿戴无限制,但是穿得多了,对属性反而没有太大的帮助。
    天地的装备设置中,武器种类有很多,刀枪棍棒斧钺钩叉鞭戟锤抓,带棱的带刃的带峨眉刺的,应有尽有。
    至于防具,更是五花八门,其中分为衣服,腰带,鞋子,护腕,头盔,手套等种类。
    而首饰类,则有戒指,手镯,项链,耳坠,发饰之类。
    值得注意的是,有些装备是相互冲突的。
    比如说护腕和手镯,就不能同时存在,头饰和头盔,也是冲突部位。
    当然,戒指和手套并不冲突,毕竟戴着戒指戴手套,现实中也是常见的操作。
    具体怎么选择,就看玩家自己的喜好。
    ……

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