我的游戏就是不按套路出牌

103:ps3最后的一个大作


    这边是阿香等主播在默默的在《只狼》中受苦,另一头是高桥雅美在酒店的房间里摔键盘。
    和阿香一样的遭遇:高桥雅美也觉得这个草堆是个绝佳的隐藏地。
    当那个拿着斧子的小兵忽然出现在她背后的时候,雅美被吓的差点就掀倒旁边的冷饮。
    “这家伙…还是喜欢来这么一招!”雅美恶狠狠的说道。
    雅美也是顽皮鼠工作室的粉丝之一,顽皮鼠工作室旗下的游戏,雅美都要去玩,而且每个游戏都要拿到白金奖杯。
    其实,一开始她也有一种预告, 这个草堆有点古怪,可就是鬼使神差的往草丛里面一滚。
    有时候人就是这样奇怪,明知道有危险,还是要靠上去。
    就跟电影里面的一样,男主角的团队,总有几个是喜欢作死的配角。
    同样的错误, 不会再犯第二次, 重新开始的雅美,再次来到这个地方的时候,不等这个小兵从草堆下面爬起来,她就直接几刀送她归西。
    和阿香不一样的是,雅美是一路战斗过来的。
    当然,除了屋顶上那两个拿鸟铳的士兵够不着之外,其他都被雅美干掉了。
    刚一上手的时候,对弹刀没什么感觉,现在跟小兵练习了一段时间,发现感觉上来之后,这弹刀是越打越上头。
    钉钉钉的剑刃撞击声,给人一种身临其境的感觉。
    雅美越玩越上头,每一次的弹刀都有一种高手过招的感觉。
    虽然明白弹刀这个游戏机制,但游戏中来自吕颂设计的恶意,还是十足的多。
    每一次那个死字的出现,雅美就总能感觉到吕颂那邪魅的笑容。
    那一脸鄙视的表情彷佛再说:不会真的有人觉的这个游戏简单吧?
    每当想到这个画面,雅美心里面不服气的感觉就上来了。
    一路上不知道死了多少次,雅美终于进到本作的第一个精英怪。
    武士大将河原田直盛!
    但见这位将军耷拉着脑袋, 坐在一个塔楼面前。
    雅美皱了皱眉头:这个城门口没办法绕过去。
    所以,要过去一点要干掉这个武士大将。
    不得不说, 吕颂对日本战国时期的文化是真的很了解,眼前这个武士大将的铠甲的风格,就特别有战国时期的韵味。
    特别是将军后面那一枚旗帜。
    【有死之荣,无生之辱!】
    短短的一句话,一种战死沙场的英雄气概,就迎面扑来。
    【休想从我这里过去!】
    河原田直盛拿起自己长刀,抬起了自己的头颅。
    接下来,雅美漫长的受苦就开始了。
    河原田直盛的攻击很朴实无华,都是重攻击,每一次的斩击都带着很重的力道。
    狼和这家伙弹刀,总感觉有一种被对方气势压倒的感觉。
    叮叮叮!
    每一次的弹刀,对方的架势条都会积累,只要把架势条积满,就可以给予对手重创。
    这里说的重创,就是游戏中的忍杀,能直接人对方消失掉一次生命值。
    比起看对方几刀甚至数十刀,也没有一次忍杀来的快,忍杀是性价比最高的击杀方法。
    当然,如果你弹刀的间隔时间太长的话, 对方的架势条就会变短, 直到变成零。
    所以,只有连续不间断的攻击,才能让对方累计架势条。
    攻击对方的同时,对方也会弹刀。
    而且对方的一些攻击,是弹刀不了的。
    每当“危”字出现的时候,河原田直盛的攻击就会变得很霸道。
    这个时候,就要看对方的攻击方式,是用识破还是垫步。
    识破,就是看破对手的攻击,然后让对手的攻击失效。
    而且狼识破用对之后,会出现一个两秒钟的动画:狼拿住对手的刀,或者踩住对方的刀,接着一刀砍过去。
    虽然伤害很低,但是架势条会累积的很快。
    而有一些攻击是无法躲过的,那就需要垫步来回避对方的攻击。
    相比顽皮鼠工作室其他的游戏来说,《只狼》玩的就是心跳,狼不断攻击敌人的同时,又要化解掉对方的攻击。
    高手过招,就是见招拆招!
    话是这么说,雅美还是受苦的骂人。
    看看时间表,该死不知不觉的,已经到了晚上十一点半了。
    雅美忽然就想起了一件事情,自己居然忘记把《只狼》已经出试玩版的消息告诉雪乃了。
    死的太入迷…嗯不,是玩的太入迷了,差点就把正事给忘了。
    雅美恋恋不舍的把《只狼》关闭,穿着拖鞋蹑手蹑脚的来到了雪乃小姐的房间门前。
    考虑到吕颂之前说过,一个星期内把《只狼》的试玩版和宣传片做出来,雪乃就和雅美在市区内租了一个公寓。
    现在已经是晚上十一点半了,也不知道雪乃小姐睡觉了没有。
    如果睡着了,那就明天再说吧,反正不急这么一时。
    雅美蹑手蹑脚的走到雪乃小姐门前的时候,刚要敲门,就被门内的一个声音吓的半死。
    “八嘎!又死了!”
    “这游戏居然这么难玩!”
    “虽然很难玩,但却意外的非常的好玩。”
    “糟了, 都已经十一点半了,面膜都忘记敷了!”
    额,看来已经没有通知的必要了。
    雅美把准备敲门的手收了回来。
    现在雅美心里面只有一个念头。
    回去在和那个武士大将大战三百回合!
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    旭日东升,又是一天的起始。
    太阳公公准时的打卡上班,虽然嘴里面还打着哈欠,但全年无休是这个神灵座右铭之一。
    雅美打着哈欠走出了自己的房间,迎面而来的,是同样打着哈欠的井上雪乃。
    两个人互相看了一眼对方,都被对面的熊猫眼给惊呆了。
    很明显两个人整天晚上都没有睡好。
    两个人的动作几乎是整齐划一的:就连手上的垃圾袋也是一模一样的颜色。
    袋子里面都装了已经破破烂烂的游戏手柄。
    两个人面面相觑的看了好久,这才相视而笑起来。
    “看来ps3最后的一款大作已经没有悬念了。”雪乃对这部《只狼》的前景,充满了信心。
    让雪乃无比震惊的,还是《只狼》的游戏背景。
    霓虹的战国,忍者的手里剑,武士的大刀,大将的铠甲,以及那充满着残酷又冷血的刀锋对拼…
    一切的一切,无不在昭示着这部游戏的背景。
    虽然和幕府有些关联,但故事还是假的,苇名这个国家压根不存在。
    但你一但进入到游戏中,你却能无比坚信这个国家的存在。
    能把一个跨越时代的游戏,做到如此的以假乱真,顽皮鼠工作室果然名不虚传!

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