这个网游策划果然有问题

674、第四关


    同一时间。
    孔博也在玩《泰坦陨落》。
    而他的进度比牟丰快一点。
    毕竟是年轻人。
    而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。
    而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。
    他只能说。
    他太喜欢这款游戏了!!!
    爽快的射击体验!完全不同于一般的FPS。
    铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!
    而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。
    作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。
    所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。
    但现实是。
    调剂个屁!
    虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。
    但每一关,都有机甲大战!
    而且每一关的BOSS都是泰坦,都是机甲对轰!
    巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!
    铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。
    而无论哪种形态,都只有一个字——爽。
    酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,FPS与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。
    除此之外。
    还有一个让孔博惊喜的点,那就是——BT。
    机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。
    但他没想到。
    林木工作室还赋予了BT这台先锋级泰坦非常鲜明的特点。
    他不是所有玩家预想中的工具,一台让玩家大杀四方的工具。
    恰恰相反。
    他反倒更像战友。
    虽然有些憨,但可靠又充满安全感,犹如冰冷的外壳下藏着一颗温暖的心。
    他会在任务中给玩家提供各种情报,跟玩家闲聊;还会反思自己,充当玩家爽快却又带着点孤独的冒险中的调剂,时刻陪伴着玩家们。
    这种玩游戏仿佛有人陪伴的感觉,真的很棒!
    玩第一关他就有这种感觉。
    后续玩了两关,这种的感觉就更加强烈了。
    而第四关的开头。
    玩家扮演的杰克库伯费劲千辛万苦,终于来到了另一个铁驭执行任务的研究设施。
    开始执行协议二,坚守任务,和安德森上校汇合,继续进行特殊作业217。
    而这关一开始。
    孔博操控铁驭向破旧的设施走去,就有一段对话。
    【铁驭,安德森上校在这里,调查这座设施,我在另一边跟你汇合。】
    BT话语刚落。
    玩家端就出现了新的对话选项。
    孔博看到选项,忍俊不禁,直接选了第一个——【可别再被抓了,BT。】
    BT的声音再次响起:【我不会再走捷径了。】
    “哈哈哈哈。”
    听到这段对话。
    孔博绷不住了,直接大笑了起来。
    如果别的玩家看到这一幕,或许会摸不着头脑。
    但只要是玩过游戏上一关的玩家,估计都会忍不住想笑。
    上一关。
    BT为了执行协议二,跟随着安德森的步伐前进,然后找到了条它认为的捷径……然后就带着铁驭去了。
    而在这条捷径上。
    BT很丢人的被机械臂抓了……
    挣脱不了急到都不喊铁驭了,直接喊起了库伯我需要协助。
    最后还是全靠铁驭一路杀下去。
    期间玩家操控的铁驭就吐槽它。
    不是要走捷径吗?
    而BT的回答也很有意思,它还会反思,说计划是赶不上变化的。
    正是因为经历了上一关的走捷径被抓。
    所以这一会,当孔博调侃BT,BT说它不会再走捷径时,才会显得如此好笑。
    什么感觉呢……
    就仿佛一人一机器共同的冒险加深了两者的羁绊。
    这就是这款游戏最惊艳孔博的地方。
    游戏除了爽之外,竟然还带着些许细腻的温情。
    很有趣。
    真的很有趣。
    他玩过的FPS不少,真的不少。
    游戏中人类之间的战友情。
    孔博体验过。
    但是这种机器人和士兵之间的淡淡温情,他还是第一次体验到。
    真的很惊喜。
    他发现自己有点喜欢这台大机器人了。
    孔博一边想着,一边根据提示继续往前走去。
    而很快。
    游戏画面便吸引了他的注意力。
    这一关的主舞台是一座已经破败不堪的研究设施。
    而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。
    破败的设施恢复如初了。
    孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。
    接着下一秒。
    画面又再次切换了回来。
    铁驭重新回到了原来的时空。
    而BT的声音适时响起,根据BT的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。
    而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。
    “这要怎么打啊?”
    孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。
    这难道是纯粹的剧情关卡?
    他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。
    但他死了。
    死在了天花板上。
    一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
    拉都拉不下来。
    让人不由地怀疑,他是怎么死的……
    最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。
    而BT扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。
    而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了IMC的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。
    似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。
    现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。
    而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。
    而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。
    他终于知道这关要怎么玩了……
    “……卧槽!!?什么时空战士!?”
    取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。
    按下鼠标中键后。
    玩家在这一关,可以自由地切换时空!
    当按下按键。
    画面骤变。
    孔博懵了。
    前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。
    一切瞬间恢复如初……
    火海消失
    完全可以通过了。
    而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。
    破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。
    因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。
    玩家已经体验过一次穿梭的感觉。
    所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。
    时空切换,通过拥有红外线感应的门。
    然后再次时空切换,开启完好的感应门。
    开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……
    明明下面是一片火海。
    按下切换按钮。
    火海消失。
    取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……
    孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。
    “卧槽……”
    孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。
    这也太帅了吧!?
    真的想象力十足!
    简直可以说……天马行空啊!
    这一刻。
    孔博就剩下了一个想法。
    关卡还能这样设计!!?
    游戏这样做!?
    孔博一边想着,一边快速切换时空。
    他切换的频率也越来越快。
    而关卡也越来越爽。
    敌人甚至找不到他在哪!
    孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。
    而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。
    一开始玩家可以慢慢切换。
    但玩到最后。
    玩家熟练之后。
    难度就开始上来了。
    比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?
    很简单。
    先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……
    周而复始。
    直到通过整面墙……
    而期间。
    整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!
    玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!
    又比如。
    玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。
    当角色下坠。
    排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。
    而这时候。
    玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!
    短时间内连续切换。
    直到通过所有的排气扇,到达地面。
    当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。
    孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!
    这也太刺激了吧!太爽了吧!
    这就是铁驭吗?
    这就是科技作品的魅力吗!?
    这是我操控的角色?
    而这其实还不是最爽的……
    孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和BT汇合。
    然后带着BT一起穿越,跟过去的IMC泰坦打了一波。
    当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’
    孔博想象了一下敌方视角下的自己。
    感觉更爽了!
    林木工作室……真的一点挂羊头卖狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!
    哪怕这一关设计得如此精巧!如此天马行空!
    操控铁驭的体验直接都爽到爆炸了。
    他们也还是没忘记机甲玩法!!!
    实话说。
    孔博这一关玩到这,已经直接将神作的帽子扣在游戏的头上了。
    而游戏中。
    解决完敌方泰坦后。
    BT提醒玩家,需要在过去时空研究设施测试‘时空折叠武器’爆炸之前,前去测试台,取得相关的数据。
    孔博勉强压下激动的心情,跟着开始逐渐变得激昂的音乐,开启了连接测试台的桥梁。
    然后重新搭乘BT,穿梭时空,前往测试台。
    无数IMC士兵和泰坦正在严阵以待。
    阻止玩家操控的铁驭和泰坦前往测试台。
    而与此同时。
    测试台上。
    ‘时空折叠武器’超载了。
    伴随着IMC广播让所有人撤离的公告。
    孔博操控着BT,也来到了连接测试台的桥梁之上。
    但就在他操控泰坦,来到测试台跟前时。
    画面忽然闪烁了起来。
    接着伴随着轰然一声巨响。
    ‘时空折叠武器’炸了。
    画面一白。
    而重新亮起的瞬间。
    “……”
    孔博忍不住倒吸了一口凉气,手臂上立刻浮现出了密密麻麻的鸡皮疙瘩。
    扭曲空间的强烈辐射下。
    时间静止了。
    停在了爆炸后的一瞬。
    玩家视角下。
    远处景象渐渐清晰,无数残骸停留在半空,维持在即将被炸飞的瞬间。
    拖曳着尾气的炮弹,突破音速的子弹,惊呼逃窜的敌方士兵,向前扑去的BT,爆炸的火光,测试台残骸……
    所有一切的一切。
    都维持在即将被炸飞的瞬间。
    一眼望过去。
    景象凄美中又带着毁灭的独特绚烂。
    真的,太震撼了……
    “哇……”
    孔博看着眼前这一幕。
    忍不住发出了一声超长的惊叹。
    这一幕也深深倒映在了他的瞳孔内。
    成为了他游戏生涯中难以忘却的一幕。
    而当他操控铁驭,继续往前,接近那个所谓的‘圣柜’,目睹到更多静止的事物后。
    孔博甚至有种自己开了上帝视角的感觉。
    明明是毁灭的瞬间。
    却美得不像话。
    这设计不得不说,真的……太神了!
    孔博不断在爆炸内部前行着,终于靠近了发出蓝色柔光的‘圣柜’。
    铁驭头盔开始扫描。
    当能量特性记录完成后。
    画面闪烁。
    接着屏幕再次一白。
    一切又恢复如初了。
    杰克库伯顺利回到了原来的时空,而时空穿越装置也已经坏了。
    不过。
    他顺利完成了任务,完成了对‘圣柜’的扫描,得知了IMC可能要用这个武器的完成版对反抗军所在的星球进行攻击。
    他们现在必须要将数据回传给反抗军的舰队。
    显然。
    这一关就要结束了。
    但。
    孔博的思绪却还停留在刚刚明明是毁灭,却显得格外绚烂的一幕上。
    他现在就一个想法。
    卧槽!!
    林木工作室到底是怎么想到的!!?
    紧接着。
    另一个想法又浮现了出来。
    前面几关就如此震撼了。
    那游戏后面的关卡……到底是有多夸张啊!!?

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