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第三百四十一章 多少把都干不回来!


    基于rOtK的阵容理念,VG的劣势路组合必然不会有太强的进攻性,对rOtK来说,劣势路能和对方互肥就是万岁了。
    即便是没有人头进账,在五六分钟这个时间段的经济也依然在第一梯队,稳稳地占住了全场第三的位置,至于他前面的两个,自然是查理斯的军团和京准的宙斯了。
    对线期内,五个人虽然分列三路,但双辅助的每一次动作都会影响整体。有Dy替pyw分担支援中路的责任后,Serenity的劣势路节奏变得更加紧凑。
    放在之前,pyw想帮助京准扩大优势时,查理斯基本都是会被迫让出部分主动权,使得敌方大哥获得喘息之机。
    而这一场和VG的训练赛中,pyw的大牛除了在4分钟时尝试去上符点帮助京准控符离开一次上路之外,其余时间都在认认真真地为查理斯保驾护航。
    水人是一个相当经典的线上弱势的大哥,VG选出蓝胖的目的本就是以Fenrir消耗自身状态为代价,换取水人的补刀空间。
    然而,这套思路在这局训练赛中根本就行不通。蓝胖的线上强势是在于他可以先用燃烧瓶减速黏人,在凭借自己过人的身板和对方互拼。
    但军团有强攻在手,可以完美地克制燃烧瓶的效果,而蓝胖引以为傲的线上肉搏能力在军团和大牛面前就是个弟弟。
    不是Fenrir不会保人,只是拿着个蓝胖保水人实在是有些力不从心。如果只是这样,倒也还能接受,但兵线上一个接一个不停升起的“!”简直超出他理解。
    比赛前特意用自定义热了热手的还觉得自己手感不错,但看着动作整齐划一的查理斯和pyw,只想挠头:“这两个B有病吧?!”
    不是补刀能力不够,只是他一个人实在是补不过两个攻击不低的壮汉。
    至于中路,京准的经济虽然没能领跑全场,但无论是经济还是经验都压制了Ori一大截,
    发条和火猫这两个发动机彻底哑火,给VG这套阵容的打击是巨大的,因为即便人马的发育还算正常,他们在25分钟之前都会持续面对一个严峻的问题——伤害不够。
    而这个“25分钟”的概念,还只是正在观战rOtK自己的预测。
    现实情况则是连10分钟都没到,Serenity就已经启动了他们最擅长的快节奏,宙斯天怒的超高爆发配合大牛的自然秩序,见谁都是一套秒。
    再次被军团跳刀决斗,在宙斯天怒的双重爆发下暴毙的叹了口气,摇摇头道:“打不了了,下把吧。”
    “行,稍微调整一下。”rOtK的水平不怎么样,嘴上倒是会来事,,“这把我的,对面阵容拿得太舒服了,我没想到他们上来就拿个大牛。”
    他先是主动揽下了责任,紧跟着鼓励队员们道:“但是我们自己这把阵容是没问题的,加油加油,下把干回来好吧!”
    虽然是以鼓励为目的,但rOtK是真觉得自己拿的阵容没有一点问题。
    在一局12分钟的光速GG后,第二局VG拿出的阵容和第一局极其相似,只不过是把第一局的水人和人马换成美杜莎和潮汐猎人。
    美杜莎、火猫、潮汐猎人、发条技师、蓝胖,这套阵容的R味比还要第一局纯正得多。此外,rOtK还多留了个心眼,没有忘记禁用Serenity的小强。
    众所周知,小强是美杜莎的天敌,满级仅有4秒CD的法力燃烧,可以让小强以极低的代价最大化地对美杜莎造成杀伤。
    小强还不止是美杜莎的天敌,甚至对火猫也有极其强大的克制作用。以rOtK对Serenity的理解,只要他敢放,super就敢选。
    上一局在大牛这个英雄上吃了亏的rOtK自然不能再放,毕竟即便是不怎么做研究的他也知道,pyw的如今职业圈内公认的小强王。
    小强确实是super的备选之一,但也不过就是“之一”了。
    说rOtK的BP是哪个英雄在现版本强势就的“看着选”式BP,其实Serenity的BP又何尝不是“看着选”?
    只不过,Serenity的“看着选”并不是像VG这样基于英雄强度,而是在综合考虑对线能力、控制输出、功能性、英雄克制关系、阵容配合等种种方面才做出决定的“看着选”。
    就算没有小强,Serenity也依然相当多的备选方桉,因为美杜莎这个英雄有一个难以根除的致命缺陷——笨重!
    在团战中,美杜莎这个英雄拥有全游戏数一数二的正面团战能力,但她是没有追杀能力的,即便是有冰眼,只要追击对象稍有一点位移能力就能从容脱身。
    所以美杜莎基本只能充当一个站桩炮台,能不动尽量不动,射程够得到谁就打谁,追击全靠队友定位。比起小强这种纯粹的英雄克制,美杜莎最怕的局面其实是打不到或是打不了人。
    第二局中,Super为京准选择了黑鸟,线上可以压制火猫,同时对美杜莎也有一定的克制作用。但实际上,这手黑鸟不是Super这套阵容的关键,因爲Serenity的完整阵容有让有种坐大牢的预感。
    虚空假面、黑鸟、酒仙、光法、神谕者。
    一号位虚空假面自然不必多说,在Serenity这套阵容中是相当重要的关键团控,在有一定的输出能力后,会在任何一波团战中都起到举足轻重的作用。
    而黑鸟的英雄特性,使得京准可以凭借自身能力,替Serenity渡过整体输出乏力的前中期,配合查理斯的酒仙大招, 一同撑起局势。
    光法的作用同样不容忽视,法力流失和致盲之光的组合拳对于中后期的美杜莎来说,恶心程度甚至不亚于小强。
    而在对线期,光法的查克拉魔法也能够配合酒仙,实现线上的无限醉酒云雾,给美杜莎的对线造成极大的困扰。
    至于神谕者,从某种程度上来说,这才是Super给VG送上的大礼。
    如若Dy操作得当,那么CD8秒,持续5秒的命运敕令几乎等同于让美杜莎的团战输出缩水一大半。
    与此同时,气运之末的驱散效果也是火猫的天敌,配合虚空假面的位移技能,更是能让Dy和完成一个不需要时间结界就能实现的散装先手。
    虚空假面对线潮汐不占优势?
    没关系,有神谕者。
    潮汐的锚击必然会让准备了魔棒神谕者有更充足的蓝量,海妖外壳可以让潮汐有强大的物理抗性,但气运之末+涤罪之焰的魔法爆发却可以威胁到潮汐猎人的生命安全!
    VG在第二局中本着为美杜莎创造空间的目标,尽量避免交战,拼命为美杜莎创造着发育空间。
    可这一切的努力,换来的却是冰眼分身魔龙枪的美杜莎,在团战中被酒仙的风熊猫、光法和神谕者轮番折磨,几乎毫无输出!
    rOtK应当庆幸,他在第一局结束时鼓励VG队员们所说的话没有被Serenity的队员们听到。
    因为要是他一直这么BP,不管再打多少把,也休想咬上Serenity哪怕一口!

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