无尽星途:失落文明

一百零一章 殊死防守(求首订!4/5)


    换位思考,假如自己是进攻方,且敌方依靠着三颗行星,可以源源不断地造出舰船、进行补给。
    那么自己的首要任务便是直捣黄龙,可以派出一部分舰队开辟第二战场,摧毁这三颗行星的工业建设。
    站在自己的角度思考,虽然敌方舰队是4级文明,但他们的飞行速度仍是10%光速,还有一个附加条件便是「归零者文明的附属文明」,那必定是依靠武力来证明自己的4级文明。
    飞行速度并不能概括一切,他们还有某种未探明的攻击方式。
    倾巢出动是兵家大忌。
    击七守三,整个舰队必须有三成驻守格利泽667。
    在最后的调动下,格利泽667A、B集结了262万艘流星级驱逐舰,彗星级驱逐舰共47万艘,行星级巡洋舰4000艘,行星级战列舰227艘。
    敌方舰队最小规格的舰船都是彗星级驱逐舰,这也代表着这场战争,拼的就是全部家底了。
    最后的计划如下:
    战争开始后,必须与敌方舰队拉开距离,大型舰船牵扯敌方的大型舰船,小型舰船必须实施「集群化攻击」,主要攻击部位为尾部引擎喷射口,以及打击对方的补给效率。
    可以预想到,敌方的补给舰船必定缺少攻击手段,通过外表的模样也能具体分辨出舰船类型。
    阮林时刻关注着敌方舰队的动向,在他们距离第一道防线100个天文单位时,第一道防线的舰船逐渐散开,如果以第三视角来看,第一防线的阵势已经形成了没有封口的包围圈。
    在敌方舰队距离第一道防线仅有5个天文单位时,格利泽667A与B也变成了最近距离,两颗恒星之间的距离也为5天文单位!
    同时,第一道防线的所有舰船开启了可控核聚变引擎,目标速度:10%光速。
    在此之前,可以利用等离子炮探明敌情。
    在敌方舰队距离防线0.0039个天文单位时,是等离子体武器发射的时机。
    「第一防线,全舰队进入预射状态!」
    随着阮林的一声令下,此刻敌方舰队距离防线已不足0.0041个天文单位,也就是61万多公里。
    所有舰船的等离子炮发射口开始了预射。
    「全舰队,等离子炮发射!」
    所有舰船的内部机器人都在忙于同一件事:
    在等离子炮的炮膛后方,重氢就此注入,在关闭炮膛的一瞬间,重氢在激光的加热下形成了等离子态,最后在磁约束的作用下,形成了等离子球,最后便是以40%光速的初始速度喷射而出。
    第一道防线的300多万艘舰船,在这一秒内喷射出了数百万颗等离子球!
    这些等离子球预计在5.1秒接触到敌方舰船。
    阮林将在7.1秒后观测到具体情况。
    敌方舰队也在这一刻观测到了铺天盖地的等离子球,他们并没有进行任何规避,依旧朝向格利泽667A的方向飞行。
    阮林随后也观测到了攻击反馈:
    等离子球在靠近敌方舰队的一瞬间,直接发生了形变,随后宛如被踢开的足球一般,四散开来,敌方舰队没有出现一点损失。
    不出所料,他们的确拥有强互相作用力发生装置。
    自己使用强互相作用力发生装置时很爽,但其它敌对文明使用的时候,就令人强烈不适了。
    这场战争,仅有原子炮具有攻击效果,其它武器可以说是报废状态了。
    原子炮的最佳射程范围是0.0021个天文单位,但现在无法等待这个最佳时机了!
    「it,全舰队,继续四散!不要被他们的舰船撞到了!」
    阮林决定与it各自操纵一半舰船,但他的大部分计算力,还是留给了最后方的格利泽667防线。
    阮林继续命令道:「分配好舰船目标,不要让他们进行加速!」
    分配攻击目标、精确攻击位置非常消耗计算力,阮林深知,第一道防线根本无法抵挡敌方舰队,300多万对阵65万,数量上虽然有碾压态势,但优势根本不存在。
    平均下来只有4艘舰船集中攻击一艘舰船。
    第一道防线,最主要的任务便是尽可能地摧毁敌方60万艘彗星级驱逐舰。
    「攻击开始!」
    在阮林下令的一瞬间,敌方大型舰船同时靠近了格利泽667A,他们想要近距离掠过恒星,以此获得极致的燃料利用效率。
    不出所料,他们果然出现了燃料紧缺情况!
    300多万艘找准了自己的目标,数以几十、几百的流星级驱逐舰形成了集群攻击团。
    现在以第三视角来看,两方舰队同时以10%的光速互相接近,只不过地球文明舰队的舰船主要集中在战场的两侧。
    在距离敌方舰队0.0026个天文单位时,300多万艘舰船的原子炮同时开始了攻击!
    现在还不能拉近距离,第一波攻击的主要位置是敌方舰船的武器发射口。
    原子炮内部的质子经过了3个阶段的提升,发射速度已经极度接近光速。
    在原子炮发射的一瞬间,敌方舰队也开始了攻击!
    战场最前方,地球文明的37艘流星级驱逐舰逐渐形成了集群攻击团,它们的目标是一艘敌方的彗星级驱逐舰。
    它们根据光量计算机的逆向计算结果,发射而出的原子炮束成功击破了这艘彗星级驱逐舰的武器发射口。
    而在下一刻,其中7艘舰船就被一艘敌方的行星级战列舰彻底击穿。
    两方舰队逐渐更为接近,惨烈的近距离厮杀开始了。
    如果不经过光电模拟转化成实时画面,两方舰队就如同玄幻中的眼神杀人。
    用肉眼观察,几十艘流星级驱逐舰飞掠过一艘敌方彗星级驱逐舰,它们没有发射出任何可见的武器,随后这艘彗星级驱逐舰便发生了内部爆炸,随后这几十艘流星级驱逐舰便继续四散开来。
    集群攻击团并不是固定的!每一次进行攻击后,必须马上四散开来,与周围的其它舰船找准目标后,继续形成一个新的集群攻击团。
    这样能维持可接受的战损比,如果所有集群攻击团一开始就固定了所属舰船,在变化无常的战场中,无异于是自乱阵脚。
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