哦,对于战斗太过投入。差点儿把正事给忘了,这可不是一般意义的挑战,而是要决定神器“死灵权杖”使用权的战斗,成功的击杀了米迦勒分身,我已经成为“死灵权杖”真正的持有者了。
得到“死灵权杖”已经一年零八个月了。却一直是只闻其名,不知其实,对于它具体的功能属性是一无所知。作为亡灵巫师职业地一件主神器,为此我又付出了那么多努力,希望它能够拥有不错的功用,不要让我失望。
从“储物腰带”中掏出了“死灵权杖”,杖端十二翼金身天使的浮影已经彻底消失了,通体晶莹剔透,泛射着七彩神光,一直隐匿不显地属性功能也终于显露了出来,用不着我再费心猜度。患得患失。
等级:主神器;名称:死灵权杖;适用职业:亡灵巫师,持有者:阿呆,这些基本的资料自然是一掠而过,最为关心的还是接下来显示的几种属性和功能。
属性一:施展亡灵魔法减少5%的精神力消耗。效果最明显地自然是施展“亡灵召唤”魔法了,原本每次需要耗用30%的精神力,现在减少了15%的消耗,意味着只需要消耗30%地精神力,便可以施展“亡灵召唤”,不仅加快了连续召唤的速度,还可以节省一些精神力,用来使用其它的技能。不过只限于亡灵巫师职业魔法的消耗,神器等装备道具附带的技能,以及各个职业通用的“宠物召唤”技能等其它用途消耗的精神力不包括在减少之列。
属性二:施展亡灵魔法,“亡灵召唤”、“死神的晚宴”等召唤类亡灵魔法除外)减少5%所限定的时间。这不同于“攻击加速”,那只是临时提升你地敏捷值,加快自身动作的完成速度,但技能本身要成功的施展出来,仍然需要固定的反应时间,时限到了才能发动,并不由你的敏捷来决定。象八级的“无双守护”魔法,就算我施加了“攻击加速”,集中了注意力,要成功的施展出来至少也需要一分钟的时间,不可能再提速了,而减少15%所限定的时限,便等于是将这一分钟的施展时限缩短到了四十五秒,在分秒必争的激烈的对战中可谓是相当实用了。
属性三:施展亡灵魔法的成功率提高5%。有了这个属性,一般的低级魔法根本就没有失败的可能了,即便是九级魔法,只要达到了五星级的熟练度,也应该很少会失败了。
隐藏属性:享有“死神的晚宴”魔法的第一顺位的优先召唤权,同时能够延长5%的召唤存在时间。因为现在还没有学习“死神的晚宴”,不清楚它的具体内容,所以对于这两项特别是第二项条款并不是很明白,只是知道如果其他的亡灵巫师和同时我施展“死神的晚宴”的话,死老头会优先响应我的召唤,即便他们同样拥有附带优先召唤权功能的道具装备,我持有的“死灵权杖”也是排在第一顺位的,除非他们提前动手,否则没有哪个亡灵巫师能够争的过我。反正暂时还用不上这一功能,也不必太过关心。
附带功能一:“死灵门”。可以通过它自由的出入“死灵空间’与人间界,无须一定要通过死亡进入,也不再受六个小时的复活时限限制,只要不下线,就能够一直呆在“死灵空间”内,期间也可以随时通过“死灵门”返回人间界。当然如果是因为死亡进入“死灵空间’的话,或者处于“亡灵战争”等特殊状态,仍然要遵守相关的规定,不能够任意通行。不过有使用次数的限制,每天最多只能够自由进出两次,也就是施展四次“死灵门”。
附带功能二:“死亡领域”。释放出无数道“死亡波纹”,覆盖方圆一百米以内的所有区域,不分敌我,持续的对进入其中的所有目标造成伤害,只有和持有者签订有“灵魂契约”或者“宠物契约”的亡灵生物才不受影响。而且收发由心,可以自由的控制“死亡领域”的笼罩范围,远至一百米,小可以缩至周身十米,还能够决定“死亡波纹”的释放攻击频率。不过启动“死亡领域”会固定消耗15%的精神力,期间需要持续的消耗精神力,覆盖的范围越广,攻击的频率越快,消耗的精神力就越多,还不能以任何形式补充精神力,包括自己使用魔法或者装备吸取、服用药剂或者接受其他玩家的补给,只能由发动“死亡领域”之初自身固有的精神力来维持。
第六卷 逐鹿天下 第四百三十九章 领域力量
遍观“死灵权杖”的属性功能,没有能够提高“灵魂契约”的签约成功率,也没有增加精神力上限的属性,更没有期待中的“招魂”能力,给我的第一感觉,便是有些失望。就算亡灵巫师的魔法杖通常不会附带增加精神力上限的属性,也不便和“死神之控”的功能重复,作为一件主神器,怎么也应该拥有“招魂”能力,如果能够提升15%,或许就可以帮助我突破九级中阶与九级上阶亡灵之间的召唤瓶颈,只要有足够的精神力上限相配合,实力立时可以再上一个台阶。
不过神器的种类繁多,各具不同的属性功能,亡灵巫师神器级别的武器也不是只有“死灵权杖”这一把,《天下》更不是我家开的,可以遂我的心意,想要什么就给什么,都是对我最有用的,一杖在手,天下我有,能够立刻让我变成所向无敌的“天下第一人”。属性功能已经确定,再无更改的可能,既得之,且安之,编制外的神器只是获得的方式比较困难一些,相比正常的神器并不意味着会拥有更强的功用,但“死灵权杖”怎么也是一件主神器,不可能太弱的,对我应该也会有一定的帮助。
附带的三种属性都容易理解,作为隐藏属性的“死神的晚宴”现在还不会使用,用不着多考虑什么,“死灵门”只是一项与战斗关系不大的辅助能力,最让我关注的就是作为直接攻击技能的“死亡领域”了,不敢期望它能够比拟同为主神器的中立职业地“雷神之锤”、“噬血枪”等武器附带的强力攻击效果,怎么也不能太逊色了吧。只是字面的介绍太过简单。很难想象出具体的功效如何,乍看上去似乎并没有太强地效果,远不及光明骑士的“神之领域”实用。我反复研读了几遍,都推断不出它究竟具有什么样的威力。顿时迫不及待的想实际验证一下,看看所谓的“死亡领域”具体能够发挥出何等的功效,是不负主神器和“领域”之盛名,能够和“神之领域”相媲美,还是一个没有什么大用的鸡肋技能。
不想再耽搁时间转移地方,就在这空旷无人的议事殿内持着“死灵权杖”,发动了“死亡领域”。消耗了15%的精神力,“死灵权杖”的杖端立时亮起了耀眼地黑光,开始进入蓄力准备阶段,而从启动到最后成功的释放出“死亡领域”并不需要耗用较多的时间。大约二十秒钟就足够了,比八级魔法“无双守护”地耗时还要少的多,只不过施法期间要求凝神静立。不能移动,否则便会即时中断施法,白白的耗去5%的精神力。
无数道黑色的波纹从“死灵权杖”地杖端射出,向四面八方发散了开来,笼罩了周身方圆十米的空间。这是“死亡领域”初现之时原始的最小攻击范围,只要我一动念间,便可以即刻扩大覆盖地范围。遂我的心意,以十米为单位,扩展至百米以内的任何区域。还可以自由调节释放“死亡波纹”的频率,不过只能进行全方位的统一调节,没有办法具体针对某一点或者某一个方向加快或者放缓攻击速度。而相比我的精神力上限,持续发动“死亡领域”的耗费并不算多,以这样的速度,即便维持最大的百米攻击区域,以所能够达到地最快的频率释放“死亡波纹”。在没有其它消耗的情况下,我完全能够支撑半个小时以上。这还只是在人间界的施展效果,如果是在“死灵空间,中,多了“至尊巫皇冠”和“血帝之袍”增加的800%的精神力上限,就可以支持更长的时间。
咦,我突然又发现了一个奇怪的现象——身处议事殿之内,又正处于战斗状态下,我怎么没有增加30%的攻防敏属性?显示出来的是正常的数值。难道“死亡领域”和“神之领域”具有相似的特性,都相当于开辟出了一处独立的空间,身处其中,不会受到外界环境的影响么?那我在参与攻打光明大教堂特别是其他佣兵团的中心议事厅的时候,不会再受“圣盘”的制约,更破解了对手增减双方属性的优势,岂不是能够占到不小的便宜。不过这“死灵领域”的发动未免太平淡了一些,远不如光明骑士的“神之领域”那么堂皇有气势,落后就要吃亏,设计的主导权掌握在西方发达国家公司的手中,或许这也是他们有意为之,处处都想表现的胜出一筹。
因为这一意外的发现,刚刚变的有些兴奋,只听的“嘎吱”一声,紧闭着的议事殿的两扇大门被推开了,几道人影闯了进来,还没容我抬眼看清楚是谁这么莽撞,不等我解除“闲杂人等不得入内”的限制就强闯了进来,已经先听到了冲在最前面的那人放声喊了出来,“阿呆,好小子,真有你的,终于把‘死灵权杖’解封了这么快就成为了到《天下》第一个集三件神器于一身的玩家,又超越了至高荣誉,不能不佩服你这个新秀级玩家的运气,简直是要羡煞死旁人呀。”
无须再看,这声音已经陪伴着我度过好几年了,一入耳就知道是谁,来得这么巧,刚好在我成功的击败了米迦勒分身、正式被系统公告持有了“死灵权杖”的时候回到了驻地,这么及时的向我表示祝贺。
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