网游之弱者的天下/gaoende

第686章


它和依波拉的速度都在骨龙之上,一旦被甩在了身后,就不可能再追上去继续进行拦截了,我自然不会让骨龙追在后面做无用功,先一步命令它们尽量沿直线赶到指定的地点集结,等依波拉把撒布罗图引过去,再派它们出战。毕竟依波拉身份敏感,为了避免再招惹来其它的强敌,只能选取荒僻无人的路线逃亡,转弯绕路是不可避免的,刚好可以为速度较慢的骨龙争取到时间。
   摆脱了骨龙的拦截,将它们都甩在了身后,依波拉却已经逃的远了,依照撒布罗图蝠人形态的速度,虽然略胜目前重伤状态下的依波拉一筹,但想追上却也不是短时间内能够做到的。只见又是血光一闪,撒布罗图变回了蝙蝠形态,速度立刻加快了不少,逐渐的拉近了与依波拉之间的距离,还好依波拉的逃亡经验可说是相当的丰富,又有“瞬间移动”,不仅可以瞬间就飞越百十米的距离,而且方向不定,让撒布罗图无从判断,不得不随之不断的转向追随,固然无法摆脱,却也不容它近身发动攻击,只能够以“血爪破空”技能不断的遥空发动攻击,欺负依波拉体力不济、不敢过多的施展“瞬间移动”,寻找机会来增加对它的伤害。
   我自然更加跟不上依波拉和撒布罗图的速度,只能通过精神联系关注着它们的情况,主要的任务是调动身边的几十个骨龙聚地拦截。等到一阵奔逃,依波拉带着撒布罗图飞了过来,急忙安排一干骨龙冲上前去拼死进行拦截,给依波拉争取到一点儿休息的机会,同时施展“牺牲”和“亡灵之魂”魔法,在这里和撒布罗图周旋一阵,便于我为它治疗伤势,补充精神力。
   一路追追逃逃,以骨龙的牺牲,为依波拉赢得了继续逃亡的机会,等到进入了我的控制范围,立刻便召集了数百个骨龙,尽快的赶了过来,独虎难斗群狼,就算撒布罗图实力再强,它也没有能力对抗这么多骨龙的围攻,不想力竭而死的话,就只有落荒而逃的份。
   撒布罗图拼得很凶,杀死了不少拦阻它行动的骨龙,展现出了强悍的实力,但作为高智商的特殊类型的亡灵,却决没有死战不退、以身殉道的意思,眼看参与围攻的骨龙越来赶多,不但没有办法伤害到依波拉,自身反而多处受创,不复初时之勇,我甚至已经开始安排手下层层布防,准备试试看能不能够将它击败擒下。事不可为,已经无法如愿击杀依波拉,撒布罗图没有再继续恋战下去,由蝠人转化到蝙蝠形态,一个俯冲,接近了地面,再次转化为了一个和正常的吸血獠差不多的形态,背后没有了那一对蝠翼,随即又转化了一次,却是一个体形纤小的蝙蝠,竟然比寻常的血蝠还要小上许多,一点儿淡淡的金红色,不仔细观察,可以说是很难被发现,行动比之肥蝙蝠形态还要迅捷,迅速的避开了那些骨龙的截击,突出包围,远遁而去。
第六卷  逐鹿天下 第四百六十章 无冕之王,夺冠之心
  肥蝙蝠、蝠翼飞人、小蝙蝠、陆行吸血獠,身为亲王的撒布罗图居然能够转换四种型态,还各具不同的功用——肥蝙蝠形态飞行速度快,还可以在空中直接转换为具备极强的空战能力的蝠翼飞人形态,适合于在激烈的空战中使用,而少了蝠翼的吸血獠形态显然可以专注于地面的战斗,具备更强的陆战格斗能力,至于小蝙蝠形态,体态玲珑,目标小,不易被察觉,行动也最为迅捷,适合用来保命逃生,几百个骨龙的拦截攻击,都被一一的避过,没有能够伤到它分毫,即便是完好状态的高级毁天骑士依波拉,绝对速度可以超过小蝙蝠,却肯定不及对方灵巧,想用蛇尖长矛刺中小蝙蝠,恐怕会有力无处使,难以找准攻击的目标。不过从最后的几次转化中可以推断出,这四种形态之间的转化似乎是有着一定的限制,不能任意进行,肥蝙蝠和蝠翼飞人作为主战形态,倒是可以在空中自由转化,但要转化为陆行吸血獠形态,只能以肥蝙蝠形态接近地面才能进行,而小蝙蝠形态则可能必须通过陆行吸血獠形态过渡才可以,否则撒布罗图直接化作小蝙蝠逃走就是了,根本不必几次转化那么麻烦,以当时的形势,它也应该不会有心情在我面前刻意卖弄。
   吸血獠亲王实力之强大,可以说是远远超出了我的想象,难怪无须聚拢手下保护,敢于独自行动,幸好我行事小心,没有直接得罪它,不必担心它日后会主动找上我寻衅报复,否则树立了这么一个强悍的剌客型敌人,恐怕以后身处“死灵空间”会寝食难安,无论何时何地,都需要加意提防,组建一支强大的近卫兵团贴身保护我的安全。
   想及这里,我不由得对同为吸血獠的侯爵撒满寄予了更多的期待,却又为它的前途感到深深的担忧,晋爵吸血獠公爵或许还不会太困难,但以我所见到的这个撒布罗图亲王,等级至少也应该有十级中阶,在我不能直接插手的情况下,真不知道它如何才能够杀死亲王级别的对手,赢得晋爵挑战。至于使用“灵魂契约”直接收服吸血獠亲王成为手下,恐怕更是异想天开,至少以我目前的成功率,即便是动用了伪神器“收魂指”,也不可能收服十级中阶的皇族,更不要说我恐怕根本没有能够困住小蝙蝠不让其逃脱的适合的亡灵兵种。
   化身为小蝙蝠的撒布罗图亲王速度奇快,灵巧异常,已经逃走无踪,追之不及,我也只好鸣金收兵,带着几百个来援的骨龙和依波拉急忙离开这处临时选定的战场,转移到更安全的区域。依波拉这个高级毁天骑士已经被撒布罗图给发现了,面对“亡灵公敌”,它是肯定不会放弃追杀行动的,可能会隐伏在暗处耐心地寻找机会,更让我担心的却是它会把依波拉存在的消息给散播出去,招惹来其它强悍的存在,只要对方的等级和依波拉相当,接近到一定的距离就能够感应到它的气息,特别是在依波拉降低的等级还没有恢复、正处于九级上阶的状态下,可以说更为凶险,绝对不能掉以轻心,放松了警惕。
   虽然通过击杀不死鬼凤储备到了足够的不死能力之后,已经无法再有效的按捺住依波拉急于进化的本能欲望,由于“天下英雄大会”举行在即,不得不安排它开始进化,成为十级的高级毁灭骑士,就意味着已经不可能在之后的比赛中召唤它出战,不过“九重雷劫”的打击使得它不得不动用了“劫后重生”的能力,原本是十级中阶的等级又降低了两阶,落回到了九级上阶,却等于是又给了我一个机会,只要保持这一状态,不恢复到十级中阶,我在施展出“血变”之后就可以把它给召唤出来参加比赛。虽然高级毁灭骑士获得的“劫后重生”的能力只有一次,在没有恢复完好的状态之前,再被杀死的话就会真正的毁灭掉,不过我拥有“死神之控”所附带的“战时回归”技能,并不担心它会在比赛中遭遇生命的危险。因此这次死亡降级可谓是正合我意,为了“天下第一高手”、“天下第一亡灵巫师”、“天下第一佣兵团”的荣誉,以及光暗终极决战预演赛的胜利,暂时不打算帮助依波拉各噬更多的灵魂能量,至少在“天下英雄大会”结束之前不让它恢复到原有的等级。
   安排依波拉转移到了距离和撒布罗图战斗的地点十分遥远的无马栖身的那片骨巨人的领地,只要对方不能确定有毁灭骑士隐藏在其中,轻易应该不会侵入,还布置了几百个骨龙环护在领地的周围,担负巡逻警戒的任务,不让那些特别强悍的亡灵靠近。而在依波拉的状态没有恢复之前,不让它自行出去觅食进补,免得出门在外,防护不易,遭遇到其它的强敌引来凶险,每天安排一些白骨龙送上门来给它击杀,以治疗伤势,能够保持在九级上阶最好的状态,当然要注意限制它的食量,免得各噬积存到了足够的能量,过早的恢复等级。同时让它和同为毁灭骑士的无马这个后辈生活在一起,培养一下感情,运用自己丰富的经验给予一些必要的指点,使得无马能够更好的成长。
   摆脱了撒布罗图的追杀,总算是有余暇仔细的查看一下依波拉现下的属性资料,成功的熬过了“九重雷劫”的考验,依波拉的位阶已经变成了疾蜂高级毁灭骑士,固有等级为十级中阶,现有等级为九级上阶。新获得了固有能力“劫后重生”,和不死鬼凤的功用相同,在遭遇死亡的时候视身体残损情况降低一阶或者两阶重新复活,只能使用一次。“异能转化”这一独特的能力自然是保留了下来,在今后的成长中可以继续贮备不死能力和风属性能量,等到进化为终极毁灭骑士的时候,进一步提升它们的效能,行动会更加迅捷,而“劫后重生”大概就可以连续使用两次。同时还可以继续通过击杀吸收某一类亡灵生物的灵魂能量来选择另外一种黑暗属性或者风属性的能力进行转化储备,以进一步增强终极毁天骑士的实力。
   “神出鬼没”的攻击技能也保留了下来,基本功用和之前的差不多,类似短距离瞬移的攻击方式,让对方找不准具体的攻击方向,难以进行有效的防范,区别在于攻击速度更快,攻击力也更强。另外还多了一项“神鬼乱舞”技能,施展期间移动速度会变得很慢,主要的精力都放在了攻击上面,狂舞着蛇尖长矛以极高的频率挥动着,狂风暴雨般的一通猛攻,既可以针对一个目标,也可以朝着四面八方任意进行攻击。技能作用的时间并不固定,完全由依波拉自行掌握,只要攻击范围内有敌人存在,就可以一直持续下去。
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