只会打游戏的我,被全球奉为神明

完结感言


    【带剧透,建议看完完结章再看本章】
    【比较随性的完结感言,没啥草稿,完全临时起意,写到哪就当聊到哪吧。】
    先道歉,再道歉。
    本来说三天写完的,结果拖到了9号。
    不过字数也算对得起拖了这么久……足足两万字的大结局。
    看到一个读者老哥说,你一本爽文结果结局卡这么久,真不爽。
    说来也是惭愧。
    本来我的设定还想再填的更饱满一些的,不过想了想还是算了,因为我这书前面就没咋仔细写过设定,最后补的太完善的话,要交代的东西太多了……
    只能说力所能及的写了写设定。
    怎么说呢,这个结局,我自己还算比较满意吧。
    因为,本书的整体设定,并非是我自己设定的……说起来算是借鉴了这一套全民流派的体系。
    就好像是隔壁电竞文那种打职业的,上来获得系统,然后嘎嘎在职业赛场上乱杀,这一套体系是比较成熟了的,不存在谁抄袭谁的说法,作者们基本上拿起来就是这个设定。
    我这套全民体系,在起点应该也算是比较成熟的了,看过几本全民文的应该都清楚,大概就是全世界的人都穿越到了一個地方啊,或者全世界都出现了一个奇怪的现象啊,这类的。
    这种设定文吧,它有一个不好的点就在于,因为并非某个作者独立设定,而是通用模板,所以收尾设定的时候会出现困难……
    比如说,为什么会出现全民怪象,全世界的人为什么会穿越到一个地方。
    这种东西就很难解释……
    因此,大部分书的做法,基本上都是撇开这个设定不碰,简单来说就是,写到完结的时候,主角登顶,傲视群雄,然后搂着三妻四妾弄个小岛,就结束了。至于全人类为什么会穿越啊,为什么会有世界怪象诞生啊,基本上都是避开不谈的,你问我啊,我也布道啊。
    不过我之前就说过了,我还是想力所能及的去圆一下这个设定,用我比较拙劣的脑洞。
    所以就写下了这样的一个结局。
    结局最终算是半开放式的,因为要交代的其实也都交代完了,主角成神了,登顶了,并且还拥有重组宇宙能量的能力,独一档,T0级,以后肯定也不会受委屈,肯定在人们心中是最顶的神级玩家。
    因为本来就没怎么刻画书中的其他人物,所以最后也没怎么写主角跟其他角色的互动,属于是点到为止。
    然后大结局整体上,我感觉虽然设定不算太新鲜,但也算是立意没有那么幼稚,不是那么简单的‘上层人为了统治下层人,所以就弄出了幻界把他们都关进去奴役’这种剧情,还算是有因有果,另外最终描述的那个比较庞大的世界观,是为我以后的新书做准备的。
    还有就是,在大结局内出现的那个人物,如果看过老书的读者可能会知道(不过应该看过的不多了)
    他是老书的主角,同样是穿越者,并且他的系统就是《我的世界》中的金手指,合成台。
    因此最后一个副本我选的是我的世界。
    不过老书完结比较久了,两三年前的书了,一些梗啊,套路啊,可能现在看有些过时了,所以就不推荐去看了。
    好了,聊完大结局的大概内容。
    说一下本书的整体情况吧。
    如果一路追完的读者,应该是能感觉得到,到后半段明显是有些战力崩塌的。
    也正是因为战力崩塌,导致后面几个我想好好写的副本,其实都写的不尽人意。
    其实,塞尔达我自己是个300+小时的玩家,DNF这游戏我真玩了得有十年,LOL也是从S3入坑的,最高段位打到过大师,我的世界我也玩了至少有半年以上了,这些副本你让我好好写,我肯定是写的出来的。
    但因为主角太强了,强到已经没有对比性可言了,导致怎么写都会有些索然无味。
    所以我最后只能选择加快速度推本,很多副本也不好放出来了,也不继续水了,赶紧完结吧。
    这就是为什么后续内容看起来没前面那么精彩的缘故。
    真不是我不想写,实在是写出来也没意思了……索性提速。
    这个教训,我下本书会吸取的,让前期战力别那么无敌,包括这本书连载期间其实也有读者提过意见,让我慢慢写一个副本,写细腻一点,每次给主角的奖励少一点,写好看就行了,不用着急,这类的声音。
    不过我当时的想法就是“快快快,冲冲冲,有啥给啥,让读者大佬们马上看了马上爽就完事了”没考虑那么多。
    下本书真得认真考虑一下这方面的问题了。
    爽点这一块我感觉我还算是有所收获的,相信看完了这本书的读者应该多少都能说一句‘爽’字,所以下本书维持爽度不变的情况下,我要是能再提升一下我的设定,人物刻画,以及节奏方面的问题,应该观感会更好。
    然后谈谈下本书吧。
    下本书应该会是一本游戏设计类的,因为这本书还有很多游戏没写完,比如说折磨类游戏,黑魂血缘只狼老头环,大镖客、2077、巫师、鬼泣、辐射、生还、消光、地铁,奥日,还有马上要出的丝之鸽等一系列好游戏,其实都没写,下本书还是有很多花样的。
    而且,不光只是游戏设计,它还有一个比较新鲜的核心看点,我敢保证你们没在其他游戏设计文里面看见过,不过目前暂且不表。
    反正保证又爽又有趣,轻松又解压!
    至于下本书的发书时间么,我估计要等两个月以后了。
    我这书也写了大半年,需要好好休息一下,顺带猛猛玩两个月游戏,补充一下更多的游戏内容。
    愿意等的读者就先别删书架,我回头开书了会发单章通知。
    好了,就这样吧!也没打草稿导致完本感言看起来零零散散的,不过该说的都表达出来了,就够了。
    那就提前预祝各位暑假愉快~!
    我们下本书再见!

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