规则怪谈:我能反弹精神污染

134、「欢乐世界」我和我的车


    白不识心中一凛,他很快意识到那是怎么回事。
    这破车,刹车是没有的,油门是有的。可是特娘的车速都已经快成这样了,居然还有傻子踩油门,这是生怕自己撞不上别的东西命太长吗?
    可那轰鸣声还在响起,很快就来到了他背后!
    “不对,”白不识反应过来,低呼,“这厮不是想自杀,他是——”
    来不及多说,他立刻轻调方向盘,给后边加速的那台车让出道儿来。
    可那台车如影随形般同样跟到了他的车道后边。
    那一瞬间白不识知道自己的猜想没有错,其他游客里同样也有聪明人。
    正如他先前所想,现在所有游客的车速都已经自动加到了顶,此刻都是匀速运动,彼此之间的距离应该是恒定的,除非你通过弯道之类的地方超车。
    这意味着,存活的游客彼此之间很难再出车祸。
    但这个人加了速,那么他就打破了平衡。
    他像是平静湖泊中突然出现的一尾鲶鱼,而这人的目的,现在已经很清楚了,就是要让别人都忙中出错。这种车速下可没什么小刮擦,碰着些儿就会死。
    白不识先前想过,“结束”的条件到底是什么。
    可能是活过三圈不死,活过十分钟不死。
    还有一个可能性。
    ——活到最后成为唯一的生还者。
    这是游戏,游戏一定是有解的,不是为了让玩家去死,也就是最后至少会有一个人能走出去。
    这种车速下人们很难沟通,加上游客之间彼此好像并不认识,车与车之间可能发生碰撞,合作的可能性本来就很小,对抗性极大。
    而走对抗路线的话……如果把其他人全干掉,哪怕游戏结束的条件不是这个,你也相当于是清理掉了其他可能存在的碰撞等不利因素,接下来就只要安逸地自己开着车思考通关条件就好。
    反应过来这些东西只花了他片刻的时间。通过那次变道,他已经确定对方不是想干别的,就是要跟在他后面杀人。
    亏他还觉得撑过开局,后面难度应该会低一些,没想到这狗日的副本完全没打算给他留下喘息的机会啊。
    白不识笑了笑。
    其时那车已经再次跟到他身后,坐在敞篷的碰碰车里,他几乎能感受到后面的风压。
    最多一秒钟的时间,一起追尾事故就会酿成,然后他就可以亲身体验一下被车撞死是什么感觉……按照先前的副本说明,或许在外面的世界还会留下严重的后遗症。
    那会是什么呢?如果意识在这里死亡,在外面会不会脑死亡?
    “我差不多也料到了。”白不识轻声说。
    随着这句话出口,他猛然一打方向盘!
    车身如同侧面遭受撞击一样巨震,瞬间就以完全错误的方向冲向跑道之外!现实中任何一个司机都不敢这么做,在这种时速这种车况下高速变道,轮胎的抓地力会不够,最后的结果就是车身打着旋儿冲出车道,结局只会是车毁人亡!
    但车里那人的眼神是平静的,甚至带着一丝冷漠。
    就像先前计算过的结果,现在对他来说已经什么都不是了。
    又或者……他完全信任自己此刻做出的决定。
    以至于知道,只要这么做,一定不会出现致命的结果。
    不过是弹指之间,随着30号碰碰车冲出车道,追在他身后的那辆18号碰碰车飞一般掠过30号的车尾,掀起的气浪将30号将更偏的方向推出。
    如果30号没有突然拐弯,它应该会撞上去。此刻30号已不在原地,便只有那辆疯了一样的车按原轨迹行驶,继续寻找它的下一个猎物。
    极高车速下的风让白不识的眼睛微微眯起。
    他没有回头看,双手仍然紧紧地握着方向盘。那老头乐般塑料质感的方向盘在先前的急转后,此时发出让人胆战心惊的震动,仿佛下一秒就能把它整个拔出来一样。
    如果超过他的18号回头再看,便会发现那原本就要冲出车道的30号车此刻竟没有真的冲出去。
    它的方向正在神奇地、缓慢地回修。
    车的驾驶者选择了一个极准的时机,将将卡在那个救不回来的边缘做出了这个操作,以至于后边的18号车以为他已经死定了,直接开始寻找下一个目标。
    与此同时他又很好地把握住了修正方向的幅度,不至于快到让脆弱的车身就此散架。
    这个修正相对车速来说确实缓慢,但有效。
    他做了个漂亮的假动作,假装自己紧张中出了错,主动出轨,骗过了后边的18号车,没有被其攻击。
    “果然是有生路的。”
    游戏给玩家创造出纯属驾驶上的危机,那么玩家就一定可以通过操作来规避。车的硬件必然做得到。
    它不再是普普通通一辆碰碰车。
    这一刻它是迈巴赫,它是AE86,它是五菱宏光!
    然而做完这一生仅有一次的极限操作,白不识尚不觉如何,车却已经发出了那种不妙的吱嘎声,方向盘也摇动起来。
    “没事的,燃烧自我这种事情,一辈子有一次就够了。”白不识安抚般伸手拍了拍车子。
    就在他的车头回到正常的位置的时候,前方正有先后整整三辆车直接措手不及地被18号车逼得出了轨。白不识轻巧地再次轻转方向盘躲过那些飞溅的残骸。
    更前方的5号车上转来惊恐的吼声:“你在干什么啊!你疯了吗!不是说了不要攻击别人吗!”
    听到这句话,白不识轻轻地摇了摇头。
    下一秒,仿佛在回应他的这个动作一般,18号车上传来大笑声。
    “我攻击你了吗?你哪只眼睛看到我攻击你了!?”
    白不识叹了口气。
    抠字眼的话,18号车这个人还真算不上。
    从前边被他逼到撞上护栏当场GG的三辆车上,白不识能看出来18号车的游客并非是想报复社会大家一起死,只是想坑别人。
    如果自己是NPC,或许刚刚不做那个极限动作,18号车也会主动让开他,不会真的同归于尽。
    但他是玩家,对NPC来说,大概也肩负着隐形的“击杀玩家”的任务。
    他猜如果他不躲,18号车一定撞上来。
    和其他副本不一样,白不识发现H难度的副本中的NPC更具有攻击性。
    比如影院中的售票员,或者公交车上的司机,你不去触发那些致死flag,他们不会对你怎么样的。
    H本却并非如此。你就算不主动找事,被卷入危机之中,该死还是会死。
    没有什么会帮助你,甚至连规则都是语焉不详。
    如果无法破局,危机只会越来越强!
    可是,这个游戏的结束点,到底在哪儿?
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