末日掉线

第41章 失去首名


    普通玩家对此众说纷纭,但主流的猜想总结起来无非就几点,要么是刻意保持低等级获取更加丰厚的奖励,要么是将经验值全部投入公共论坛导致无力升级,又或者是不想引起NPC势力的关注。
    而在高端玩家的圈子里,“唯战力论”一度盛行。
    所谓“唯战力论”,总结来说就是将战力的重要性置于远高于等级、装备和技能等因素的地位之上,或者说干脆就认为后者本就是为前者服务的。
    支撑这一观点的最好证明就是无论等级首名的竞争如何激烈,始终无法撼动战力榜上轮回的位置。
    前世林夕起初也比较赞同这个理论,但后期开始察觉到“潜力界限”的存在。
    就比如林夕现在的裸装总属性值已经达到了惊人的105点,如果有人能看到林夕此时的属性面板,必定会被上面的华丽数值惊掉下巴,要不是等级上清清楚楚写明只有5级,这个六围属性拿出去,任谁都会以为这是至少三阶职业者(11-15级)的属性。
    但这只是跟玩家相比,同等级下和林夕相同甚至更强的实力,在NPC阵营和怪物中还是有的。
    例如上位恶魔,高等精灵,传奇龙种,甚至是神明的后裔或选民,只要血脉纯正,一出生就可能有二三阶以至传奇的等级。不过这样的存在十分稀少,或隐逸或据说前往了未知位面,活跃在这个世界上的,大多是这些高等种族留下的血脉后代。
    即便如此,以这些血脉后代的底蕴,同等级下他们的实力,也不是大多数玩家职业者可以媲美的。
    以无底深渊的恶魔为例,只有在二阶之前,总属性达到100以上的低阶恶魔才会被它们顶头的大恶魔打压。
    也就是说,这些一阶时总属性就超过100点的恶魔潜力巨大,有晋升上位恶魔的可能性。
    其他种族也相差不远,可能因种族潜力差距有浮动,但浮动也不会太大。
    而包括林夕在内的前世众多顶级玩家认为,这条潜力界限,或许也存在于玩家之中。
    因为同等级升级带来的属性点都是一样的,那么额外获取的属性点就决定了玩家的技能,专长乃至天赋,装备的多少与强力程度。
    并且这种同等级下的优势,越到高阶越明显。
    对同样的对象,潜力高的玩家可以碾压甚至越阶挑战,而潜力低的玩家只能采取人海战术。
    在这种理论兴起之后,遍布世界各地的战斗塔也拥有了另一个功能,那就是衡量玩家的潜力。
    战斗塔中的挑战模式绝对公平公正,几乎排除了一切干扰因素,在这种情况下能通过更高层,也就意味着玩家同等级下的潜力越高,战力越强。
    玩家相对NPC最大的优势在于升级速度,NPC称玩家为潜力巨大的天选者,但玩家们的劣势同样在此。
    为了升级速度而牺牲潜力,将早早抵达瓶颈,想弥补回来需要花费数倍的时间与精力。
    然而大多数人并不清楚潜力界限的存在,这也是前世玩家升级迅速却始终撼动不了轮回的最大原因之一。
    不过怪物的降临也如死神般追赶着幸存者,在生存面前,一切都是次要,哪怕目光再长远,也不得不为眼下牺牲未来。
    对林夕来说,潜力界限同样存在,但并没有那么重要。
    背靠潘多拉,拥有次元捕食和跃迁能力,林夕的潜力几乎是没有上限的。
    当然这并不意味着林夕就可以肆无忌惮的挥霍潜力了,只是会在争夺等级首名与增强底蕴之间作出平衡。
    首名奖励林夕势在必得,况且等级高也并非只有坏处。
    以邪术师为例,她们的法术位稀缺,并且法术环阶也是固定的,3级的邪术师每日法术位为2环法术6次,5级的邪术师每日法术位为3环法术6次。
    对邪术师来说,提升等级虽然增加不了多少法术位,但能提高法术环阶。以高环法术位施展低环法术,会产生升环施法效应,极大的提升法术效果。
    而且高环法术的领悟以及魔能祈唤和玄奥秘法的获取都需要等级的支撑。
    高等级也能便于获取更多资源,许多NPC势力,教会或者公会组织,想要接触到相对核心的圈子,至少达到二阶才算够着门槛。
    总的来说,等级提的过快有利有弊,就看玩家选择哪一条路,又是否能够利用好自己的优势,扬长避短。
    林夕将思绪收回,目前体质为15,自由属性点也有5个,是时候彻底解决体内的隐患了。
    林夕毫不犹豫的将属性点全部投入体质。
    “……你的体质属性达到20,你获得了超凡专长『强健体魄』。”
    『强健体魄』:你拥有超凡脱俗的体魄。所有与体质属性相关检定额外+10,生命值上限,体力,耐力+15%,豁免10%伤害
    “居然不是断肢重生?”林夕眉毛一挑。
    前世林夕体质达到超凡后获得的专长是『断肢重生』,效果是再生能力,即使肢体断裂,及时接回也能重新长好。
    不过每个人的超凡专长不尽相同,就林夕所知,单是魅力达到超凡获得的专长就至少有『超凡魅力』,『超凡魅惑』,『超凡亲和』三种可能。
    一般来说,玩家获得的专长都是最适合自己的,也许是因为林夕已经拥有了再生能力,才没有获得断肢重生。
    不过林夕对『强健体魄』的效果也十分满意,生命值上限,体力和耐力都是任何玩家永远不嫌多的属性,豁免伤害更是大大增强了林夕的生存能力。
    等了一会儿,系统不再响起提示。
    林夕不禁有些意外。
    如果说不是作为首个突破超凡体质的玩家在情理之中的话,那么失去三属性达到超凡的首名就在意料之外了。
    有些天赋卓绝的人初始体质属性就有18,想要达到20点轻而易举,林夕的初始体质差的太多,争不过是理所当然的。
    但三属性超凡可不是一般人能做到的,并且是在短短六天之内。
    轮回,林夕只能想到这一个人。
    作为前世的玩家第一人,轮回的神秘和强大早已深深刻入其他玩家的脑海里。
    可以说,林夕将近一半的首名原本都是轮回的。
    也只有他/她,能在失去这些首名的情况下还能追赶上来。
    “真是不容小觑……”
    林夕并没有感到懊恼,相反,她对轮回很感兴趣,并非常期待与之一战。
    当然,除了战斗塔的对战模式,不同地域的玩家很难碰面交手。
    第一个大型公用副本——黄金之主的魔方迷宫也要在一段时间后才开启。
    在此之前,首名争夺与即将激活的公共论坛,才是她们的主战场。
    ……
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