游戏制作:我真的已经上岸了

第二百六十八章 另一个玛德琳


    告别西奥之后,塞莱斯特山的旅途还是那么的困难重重。
    玩家们在直播间当中,看着二晓的手跟脑子一次又一次的打架,一次又一次的重来。
    又气又急,纷纷的刷弹幕找着乐子的时候。
    也不得不叹服,洛总在设计此类游戏当中的精巧心思。
    就是那么简单的几个机关,在他的手中就好像玩出花了一样。
    每一处关卡的设计,既做到了让玩家感觉这个地方简单无比,但真的上手操作起来,才感觉自己是那么的猪鼻。
    但这种感觉并不会给玩家带来什么挫败的感觉。
    因为大家清楚的认识到,无论是因为手柄、操作、反应还是别的什么原因。
    其实奥秘非常简单,你只需要一次又一次的尝试,最终还是能够把这些关卡成功突破的。
    最终,二晓还是成功的突破了被遗弃的城市,来到了第一章的终末。
    没有机关,没有道具,矗立在这里的,是一座看上去庄严肃穆的石碑。
    [塞莱斯特山]
    [谨纪念那些]
    [为登山事业献出生命的探险家]
    天上的风雪好似刀刃一刻不停的吹刮着。
    但这座丰碑却依旧矗立在这里,亘古不变。
    “有点感动啊,所以这个游戏是纪念登山探险家的游戏吗?
    前面西奥说了,塞莱斯特山是特殊的,玛德琳的父母会不会是因为攀登这座山而意外丧生的呢?
    她是因为承受不了这样的打击,才会踏上跟父亲一样的道路,想要征服这里以宽慰父母的在天之灵?”
    “这个思路感觉挺有道理啊样子啊,我靠,西奥感觉跟小玛德琳的父母应该认识。”
    “感觉不对,如果是为了纪念登山探险家,洛总这游戏会做的更加的写实一点的。
    各种各样的登山设备,还有其他的东西都应该全副武装才是。
    而不是像现在这种,就像是儿戏一样的登山。”
    “洛总写剧情一般都很晦涩的,刚刚那个思路还是太过老套了一点。”
    有关蔚蓝剧情的讨论,也是众说纷纭。
    的确也有不少玩家给出了相当有说服力的一些猜想。
    但剧情这种东西,随着游戏的进程总是能够看到的。
    当二晓操控玛德琳继续向右走去,在一处熄灭的篝火堆的右侧,游戏触发了剧情。
    玛德琳的小脸上满是疲惫:
    “啊,我快不行了。”
    天色好像更暗了,玛德琳点燃了篝火,尽可能的靠近着火焰让自己更暖和一点。
    篝火像是跃动的精灵,倒映在背景墙上的火影也随之摇曳摆动。
    玛德琳蹲在地上,将头深深的迈进自己的双腿间,仅露出一双疑惑的大眼睛。
    那眼睛一眨一眨的,那一路指引玛德琳的蓝色飞鸟也不知从何而来,落在了这个登山者的头顶,就好像是拿这里当做了自己的新巢一样。
    “这也许是个错误。”
    第一章,被遗弃的城市结束。
    在章节的最后,小玛德琳坐在火堆旁睡出一个大鼻涕泡的样子,让人忍俊不禁。
    可当二晓按下确定,游戏重新回到3D赛莱塞特山界面的时候,第一章的更多数据也随之变动。
    [死亡次数:256]
    [草莓:14/20]
    更杀人诛心的是,死亡次数不是一开场就弹出来这么多的,是一点一点的慢慢加上两百多的。
    “哈哈哈哈!太对了太对了!蔚蓝怎么这么贴心啊,死亡次数都给你计算好了。”
    “二晓:我不是彩笔,死两百多次这能够叫做彩笔吗?”
    “16X16。”
    其实本来死这么多次也没这么好笑的。
    蔚蓝这游戏大家也看在眼里,不是那种非常容易的游戏。
    架不住之前二晓有些关卡手感实在太差,死个没停的时候,就有水友在那里问。
    “话说有没有计数君统计,这老女人到底死多少次了?”
    “忘了,老女人死的实在是太快了,连个反应的时间都不给我。
    可能我一走神,数据就彻底不对了。”
    “这游戏跟马造不一样,马造死了以后有明显的音效提示,还有绿蘑菇减一的动画,这玩意没有,死亡惩罚几乎不存在。”
    “感觉五六百次是有了。”
    二晓看着这些弹幕也是气不打一处来。
    “五六百次?这第一章我都还没有打十分钟呢,一秒钟死一次也才五六百次啊!
    纯纯的尬黑了好吧。”
    “那你死了多少次?”
    “我感觉也就几十次的样子。”
    “绝对不止几十次!上百次肯定是有了。”
    “顶多一百多次,很多关卡我都是没有死一命过关的好吧。”
    二晓强行嘴硬的说道。
    结果就是,这边刚嘴硬完成登顶呢,下一秒就被蔚蓝直接死亡数据拍脸。
    二晓脸都被打的啪啪作响啊。
    几十次,最多一百多次。
    结果一看,256次,还是16的次方。
    “二晓是懂节目效果的,哈哈哈。”
    “你天生就是玩直播的料!”
    “好菜!死的好爽!好菜!死的好爽!”
    直播间又是一阵群魔乱舞。
    为了避免事态继续恶化下去,二晓决定找一个足以转移大家注意力的话题。
    “不是……为什么草莓我只拿到了14个啊,我记得我所有的草莓都拿到了啊?”
    二晓用鼠标不断的在草莓的数量上旋转着,百思不得其解。
    “你忘了洛总做什么游戏起家的了?”
    “mirror!(确信)”
    “额……”
    二晓也是感觉有点头昏脑涨的。
    “我光顾着过关了,压根就没有注意隐藏啊,我靠,本来玩这游戏血压都有点高了,还让我注意隐藏,简直了。”
    但很显然,身为优秀的游戏制作人,满足玩家的需求才是最应该做到的。
    当二晓再一次选择游戏的第一章,发现第一章被拆分成了三个部分。
    开始、十字路口、峡谷。
    玩家可以自由的选择这三个部分再度挑战,从而完成对收集要素的需求。
    在开始有六个草莓,二晓漏了一个。
    十字路口有九个草莓,二晓漏了三个。
    峡谷的五个草莓,二晓除了漏了两个之外,还漏了一个长方形的东西。
    “怎么能够漏这么多东西的啊!我觉得我也不瞎啊!”
    “放屁,明明就是瞎子主播,那么明显的隐藏都能没看见我也是服气的。”
    “上次不知道是谁玩TR没有看到石中剑,呵呵。”
    “快回去收集草莓!”
    “刚刚是谁说自己要全收集的?”
    不过,二晓显然没有再回去打一次第一章的想法。
    游戏首发第一时间来看直播的玩家,基本上都是近期不会考虑买游戏,或者说想要观望一下的。
    全收集这种东西可以放到蔚蓝的第一波热度结束,或者一周目结束之后再继续,现在最主要的就是继续推剧情把人留下来。
    游戏的第二章,名叫“旧址”。
    在3D的塞莱斯特山上,整体的形状有点类似于一个石质瞭望塔。
    当然,叫做旧址,肯定是破破烂烂的了。
    游戏开始,首先映入眼帘的,倒是一张明信片。
    “给玛德琳:
    草莓将给您的朋友留下印象,但仅此而已。
    只在您真正需要时才收集。”
    当即,二晓瞬间就停止了装死。
    好像是传话太监得到了圣旨一样,雄赳赳气昂昂的朝着直播间里一些让自己回去拿草莓的弹幕说道。
    “看到没,制作组都让我先推图,咱们全收集放到一周目之后打。”
    当玛德琳从夜间惊醒,原本闪烁着红光的篝火已经变成了诡异的绿色。
    塞莱斯特山石碑上的字符开始了诡异的乱动。
    但,最明显的改变还是来源于天空。
    无数群星坠落,汇集成流星雨,洒落人间。
    玛德琳仰头不知道看了多久,但还是回过了神。
    虽然不知道发生了什么,但山还在那里,她还要继续攀登。
    一路往左,之前在被遗弃的城市当中占据绝对的主流的传送带,在这里已经不存在了。
    一种不规则矩形呈现在了所有玩机的视野当中。
    这种全新的关卡设施看上去就像是一团被塑形的巨大果冻,中间点缀着灰白色的十字图案。
    可以攀爬,可以踩踏,但除此之外,这玩意就跟平台没有任何的区别。
    “这东西怎么用的啊?”
    二晓不断的用突进撞击着这些果冻块,但什么事情也没有发生。
    甚至继续推进地图,不少草莓都隐藏在这些果冻块下面根本就无法拿到手。
    “应该是有什么特殊的东西还没有触发,就跟序章那个拿到突进能力一样的。”
    “继续推图肯定能够想到办法。”
    “冲就完了。”
    而当二晓开始自由的旧址当中探索,一面可疑的矩形蓝色大镜子进入了大伙的视野。
    不过,通往这面镜子的道路,有个满是尖刺,并且需要绿色零石在空中两次借力。
    也是死了十多次,才成功的来到了镜子的房间。
    可当玛德琳跟镜面中的自己四目相对,所有玩家都清楚的看到。
    一个紫发红眼的玛德琳,出现在了镜面当中。
    两个玛德琳搁着镜子相互对视,忽的,整个镜面轰然碎裂。
    紫发的玛德琳顺势从镜面当中逃出,而之前像是茅坑一样又臭又硬的果冻块也瞬间激活。
    梦幻般的填充黑色好似夜空,原本灰白色的十字图案,也五彩斑斓,瑰丽无比。
    至于这果冻块的效果二晓也是马上测试了一下。
    只要对着这些果冻块冲刺,就能够在内里像是水一样的滑行。
    但在果冻块内,无法改变自身的方向,如果出去的另一面是思路,玛德琳会瞬间死亡。
    就跟之前的机械传送平台一样,果冻块,显然就是本关关卡设计思路的核心所在。
    而且,是完全截然不同的设计思路!
    “在这里面游泳还挺好玩的啊,哈哈哈!”
    “洛总真是个天才,根据这家伙的一贯尿性,估计每一章都有一个全新的核心元素。
    龟龟,好期待后面的流程啊!”
    “因为突进之后在这里面就不能改变自己的方向了,所以该从一个什么样的角度来冲刺就很有说法了。
    而且这果冻块还能够移动,又引入了时机机制,变化无穷啊。”
    新机制的适应自然是需要时间的。
    不过,这也是蔚蓝这款游戏的精髓所在。
    每一个新机制都是简单却又不简单,既能够让玩家快速的上手,又能不断的做出新花样。
    瞎鸡儿一通乱冲,然后因为对面没有空隙直接死亡。
    又是不知道在这里留下了多少骷髅头,二晓也总算是追上了逃走的紫发玛德琳。
    她嘴角挂着轻松惬意的微笑,眼睛像是吸血鬼一样的猩红,有着一头神秘华贵的紫发。
    “玛德琳,亲爱的,慢一点。”
    她对玛德琳很友善。
    “谁在说话?”
    玛德琳有些疑惑。
    “哦,我只是你的旁观者。”
    看着浮在空中,跟自己近乎一模一样的家伙,玛德琳迟疑的问道:
    “你是……我?”
    “我是另一个你。”
    “为什么另一个我看起来如此诡异?”
    “……”
    诡异玛德琳显然对于正主的表述不是很开心,不满的崛起了嘴巴,
    “这就是我的样子,好吗,克服一下吧。”
    玩家们确是被这两个家伙的对话逗乐了。
    本来还以为是打生打死呢。
    结果一个对另一个很友善,另一个看起来不太会说话的样子,直接给人整无语了。
    “笑死了,克服一下吧。”
    “正反玛德琳,都好可爱啊,呜呜呜。”
    “紫发玛德琳帅的不谈好吧。”
    玛德琳也知道自己说错了话:
    “抱歉,我不是这个意思。”
    “算了。”
    反玛德琳把手插在胸前,这个酷girl不在乎的说道,
    “我没法告诉你,最终从你的脑海中逃出来是有多轻松。
    但是,我对我们表示担忧。
    我们需要一个爱好,但是这个……”
    “我知道这看起来很疯狂,但我要登上这座山。”
    玛德琳认真的回应。
    “你可以做很多事情,亲爱的,但你绝不是一个登山运动员。”
    “谁说我不能?”
    玛德琳反问。
    “我知道这不是你的特长,理智一点。
    你不知道你会遇到什么状况,你应付不来的。”
    明眼人都看出来了,这个从玛德琳脑子里逃出来的她自己,正在用尽一切手段劝说玛德琳放弃登山。
    “这正是我需要做这件事的原因。”
    玛德琳显然也被激发了逆反心理,更是直接反讽道,
    “你是软弱的另一个我还是懒惰的另一个我?”
    “我是务实的另一个你,现在我希望说服你放弃登山。
    让我们一起回家。”
    像是最后通牒一般,当二晓能够继续操作玛德琳之后,这个紫发的玛德琳突然对玛德琳展开了疯狂的追杀。
    其实吧,突然来个这样的展开,二晓还是没啥感觉的。
    追逐战嘛,玩过很多次了。
    可真的上手之后,才发现,尼玛的,这追逐战的强度也太高了!
    一边需要躲避另一个自己的追杀,一边又要突破地图上的重重陷阱过关。
    至于路上的草莓,完全没有功夫去碰一下。
    之前的拿下所有草莓的豪言壮语就像是一个笑话一样。
    保证自己不死都是一件万分困难的事情。
    二晓甚至都没有时间回弹幕了,整个人专注的盯着屏幕,手中手柄搓的飞起。
    稍有不慎,就是重头再来!
    仅仅只是游戏的第二章,就已经彻底的击碎了之前对这个游戏难度的所有轻视!
    (本章完)

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