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第三百六十章联手
现在的情况、已经让悲苦衰败感到有些无奈了:在这片战场泥潭中,他已经把所有能使用的技能都用了出来,所有留在pk时技能都已经使出了手,可是对于战况的帮助不大---这些突袭的敌人非常训练有素,它们知道如何避免被骑士职业控制仇恨,它们会走位会合理使用解除仇恨状态的技能,在这一点上,它们的反应、甚至比很多玩家队伍都要出色,显示出一种千锤百炼后的熟稔。
背囊里的巫术凋零早就交易给了艺术我不懂,他们希望能靠着突击能力惊人的兽人荒原之手、借助图腾和战斗状态迫近那个烦人的兽人法师、然后对它砍出毁灭效果,暂时沉默它---没有主教解除减状态、没有死灵法师可以沉默对方的核心,所有选择、都是牺牲,代价随时随地、都可能付出。
“我想到了!”不悔一直在使劲的帮助躁郁症给大家加血,但她也很不幸:兽人法师仅有的一两次攻击尝试都是冲着她来的,一次冰锥一次战争掠夺,打掉了她不少血。刚她一直坐在大家的掩护圈里吃清醒药水回复魔力,现在再站起来时,已经回复了有一半魔力值:“阿元用一次项链、争取把身边潜行的怪物先杀掉;然后你坐下吃药水回魔,我先顶一阵,你们打。”
不悔是很少大声说话的,但大家对彼此的信任、让他们马上执行了战争艺术皈依者提出的计划。战士们开启了自己所有能开启的加强攻击输出的技能,连魔力同样接近油尽灯枯的很机车也开启了活力之源,为大家使用致死打击等等技能提供支持!
真实之眼的效果一触即,五个贡加丛林突击者已经习惯了安逸的潜行,根本没想到这些必死的敌人会突然难,真实之眼之后随之而来的是各种定身和持续伤血技能,再接下来就是死亡。
悲苦衰败管也不管的冲了出去,吸引了尽量多的火力、并且向那些弓手们的职业素养起了挑战!他的赌博起了作用:训练的太好也不全是一件好事:面对骑士的控制技能和想要使用控制技能的动作、好的办法是什么?迅走位躲开!
起死回生的兽人战士们牢牢记住了这一点,但它们不知道悲苦衰败有多邪恶:骑士用自己所剩无几的魔力值、一次次做出骑士精神的起手动作、然后自己取消施法!这种在和玩家pk时经常会用来恶心和打乱对方节奏的行为,同样打乱了这些兽人战士的攻击节奏,也就为悲苦衰败身后的朋友们屠杀猝不及防的贡加丛林突击者、提供了宝贵的时间!
当兽人法师现情况不对,呵斥着那些贡加丛林强制者不要再后退,继续射击!同时挪动步伐、毫无顾忌的向在和自己对抗中占据全面下风的骑士冲去---它要再一次向敌人们释放双减法术了。
但凡事总有特例:正像这个兽人法师出乎所有人意料的喜欢说话侮辱对手、而不只满足于杀死敌人,这一次,它自己也碰到了情况。
不悔有一个几乎从来没有使用过的技能---魔法猎取,消耗自己的魔力、同时抽取敌人的魔力;一直无法改变战况的不悔脑从没有停止过思考,她对于这个兽人法师一再调戏他们、却不怎么亲自使用魔法攻击让他们雪上加霜这件事百思,并终于有了一个大胆的设想。
而现在、她魔法猎取技能一出手,兽人法师的仓皇后退让所有人恍然大悟:兽人法师再怎么起死回生钻生死的空、进而能够学习一些其他种族职业的技能,作为兽人那孱弱的精神属性、和与之相关的魔力值稀缺是无法改变的事实;悲苦衰败他们并不知道:这个兽人法师的魔力值把他们想的还少。
面对这些没名没姓的怪物、悲苦衰败他们无法查看生命值和魔力值,这一点就像在pk时面对玩家一样、除非对方倒下,你会知道你已经把对方击垮了。
兽人战争君主在起死回生之后、牺牲了多的精神属性,而它靠着被动技能的加成、和古怪的诅咒图腾大幅提高的魔法抗性,帮助它混乱了悲苦衰败的思想:精神属性高魔抗就高,正是这个传统认知、让悲苦衰败以为这个可以无视自己黑暗干涉技能的怪物,魔力一定是多到用不完。
但现在、一切都豁然开朗!不悔不依不饶的追出保护圈再一次使用魔法猎取,这让兽人法师加慌不择路,掉过头拼命向后逃跑,哪里还有要减这些敌人的想法?!没有魔力的它没有价值、没有自保能力,谁要杀它都是易如反掌,它深深地明白这一点,所以它毫不犹豫的向后跑去,企图离不悔远一点、再远一点!
“冲了!等待和雪都换状态,我去砍那个法师,其他的交给你们了!”艺术我不懂没有再咬文嚼字、边说着话边切换出拳套给自己加上了飙车专用的兔图腾,大声的怒吼和状态栏里变化告诉大家:冲锋反攻的时候到了!悲苦衰败和没时间以及很机车和躁郁症依旧保持着阵型,只是这一次,不悔成为了他们的舵手:大家的目标只有一个,就是那个兽人法师!
幸好这些敌人不太懂得后退,幸好它们没有很多治疗职业随行,否则悲苦衰败他们、还是会再次遭遇战斗减员,终于搞定了精灵变节者的剑神一笑跑回来感受了一下歌舞状态之后,就又使用了刚刚冷却完毕的能量音技能,去支援艺术我不懂了---刚剑神一笑对上精灵变节者没有自己职业应有的灵动,可是力量和体质属性却有大幅的增强;是以刚的战况就如同两个角斗士一样以命换命那样惨烈!
靠着不停的喝药水和换出大锤眩晕对手,拉开距离用能量冲击、仿佛在和玩家pk一样,总算磨死了这个难缠的对手!可能是因为本就是死人、连自己的死活都不在意,不会在意同伴的死活,凡人猎手总算没有碰到一对多的情况,否则他也会倒在绿棘谷夜晚冰凉的草地上。
但现在、悲苦衰败他们再一次取得了胜利,全歼了来犯的敌人,收获了大量的经验和好几件成品装备,除了依旧等待一开始死过一次,他们没有任何损失。
兽人法师的尸体、带着关于自己身份的疑问迅消失不见了。而它掉落的重甲对于很机车来说、简直就是经典型号的合适。而精灵变节者则掉落了手中的s级双剑,变奏者,这把双剑的攻击附加属性非常强大、而且对于精灵刃吟者职业、有额外的攻击加强---提高攻击时打出洞穿效果的几率。
剩下的几件装备就不太令人惊喜了:巫毒套装是队伍里的兽人们已经换代掉的级重套,交给很机车回去待价而沽。
“你们说这是怎么回事?”没时间一向是喜欢把事情点搞清楚的,而她的问题也是大家的问题,不过很就有人在联盟频道里回答了这个问题:“在外面练级的队伍都小心点,那些没名字的怪物又出现了,刚把冷漠香烟带的巫师团给清了,好像还把都给爷跪下的队伍也给清掉了,看起来是专找那些成型的强力队搞,但大家都别掉以轻心,有情况赶紧在频道里说,我们这飞机队准备好了,随时过去增援!”
天狗的话音刚落,系统公告栏里又有了奇怪的信息:7级世界Bss、无神论者萨索姆毒舌遭遇未知势力的攻击,已被迫进入半神领域休整,再次出现在塞隆大6上的时间无法确定。
“靠,清人抢Bss两不误,这样下去谁能练级啊!游戏不让升级了还玩毛啊,真的烦躁!”躁郁症在联盟频道里的话一石激起千层浪。在热烈的讨论中,悲苦衰败收到了战乱公的密语:“蛇医、来罗什城,看来要商量结盟了。”
人总是在遭遇难以对付的强敌时,想起来暂时的拧成一股绳,而塞隆大6上整天打得不亦乐乎的玩家联盟也是一样;罗什城这种阴暗和永远都有金铁交鸣声的地方,适合他们达成某些见不得光的协议了。
几个玩家联盟的领导层在通过气之后,越确定了这些没面目没姓名的生物的确训练有素而且有详细的计划,而且数量非常多,任何一个联盟单独对上、都可能防不胜防、过的惶惶不可终日;唯一的办法,就是在这件事上抛弃前嫌,好好地共享信息,共同进退、别各自为战被各个击破、到后让一堆游戏程序构筑的阴谋把玩家们赶到城里窝着,除了练生活技能再没别的事好做!
“今天是个伟大的日,让我们彼此抛去旧恨,再添仇。”悲苦衰败用一句记忆里、sR颁奖典礼上的经典开场白做了此次会议的结束语,所有人都笑着离开了这个喧闹的地方,所有人都达成了一个共识:人不能被游戏打倒、不能被游戏玩弄,为了做到这一点,他们必须要成为盟友,共同对付这些看不清虚实的力量!
黄金影贼工会活了这么久还活得这么好,绝对不只是靠强权就能做到的---一个不光明的社团能够做大做好,只靠杀人不眨眼是绝对不行的,恰恰相反的是,把不合理变成合理,其中要付出的多是心力和计谋,而非简单粗暴的动手解决问题。
这种站在灰色地带、又有很大影响力以及能力的团体,绝对是风雨飘摇时期、各种势力争相靠拢和收买的力量。很显然、玩家们的动作慢了一些,或者说他们抛出的橄榄枝不够鲜嫩、不够美味多汁;总之现在的情况是:和黄金影贼工会有渊源的岁月友情联盟就碰了个钉,我可以爆你吗宝贝和嗜杀小天再加上躁郁症、还有悲苦衰败等禽兽同行,依然没能改变了兰迪?金牙的主意。
对于这些近很火爆的兜面人来自哪里、什么成分,他只字不提,也没有接帮忙打听情况的话茬,哪怕利诱得再直接、都不为所动。
兰迪?金牙的谨慎让玩家们明白了他们对上的敌人,实力可能还在他们想象之上:战斗一旦开始就不死不休,而且覆盖每一个角落,在开会商量之后,玩家联盟的领导们作出的第一个同步动作,就是把各自的练级区域好的保护起来,练级的队伍、尽量整合在一个区域,方便互相援护,好应付敌人的突袭。
第二个同步动作,就是管好还未被打回半神领域、不知何时能再推的世界Bss资源---敌人越要弱化你,你就越要注意他们关注的是哪些资源、然后好的保护住这些资源。
越来越多的玩家受到了兜面一族的袭击,很显然这些兜面一族并不聪明:她们根本就不区别对待任何一个其他人,只是杀戮。悲苦衰败他们作为早遇袭的队伍,在经过大家交换意见之后,一致认定是因为大6传奇度的原因;但很显然、同时剃几大联盟的眉眼并惹怒他们,绝对不是什么聪明的举动。战争胜利的第一步:让你的敌人加偏执。这句名言是绝对正确的,让他们口径一致步调统一,就是你的问题。
然而应对越来越得当的玩家们并不满足于不再莫名其妙的被杀、既而损失经验,他们已经开始考虑这样大张旗鼓的愚蠢行动到底是为了什么。疑云重重的马廷加山脉、哈纳斯西北面的广大白精灵世袭统治地区,西南兽人们占据的地方,断手塔、费伦遗址,这些地方都已经不再是什么秘密,但它们都和这场阴谋有着些说不清的联系。
本书 。
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