网游之塞隆战争

外篇一 迈过晦暗之门


    第四百四十一章 外篇2
    “可不么,强哥你别光盯着看啊,这些怪长的就是个鱼人样,只是颜色比较丑,没啥特别的,你快放衰弱加快效率啊!”很机车的话提醒了正在仔细观察这些拿着长武器但动作很敏捷的鱼人怪物的悲苦衰败:看起来这些怪物的确没什么特别、这也让一直很多心的他很有些怅然所失的感觉。
    好在这些怪物身上都穿着颜色很迷彩但很像样的防具,这也让内心阴暗、成天担心别人算计自己的骑士有所慰藉:好歹也能刷刷装备,要是光掉它们手中这把长枪、他们自己最多能需求几把?满打满算也只有两把啊:一把没时间、一把战乱公子。说起来、战乱公子答应去奥丁王城找瓦利老头聊天、顺带着问飞行坐骑的事,也不知有眉目了没有……
    脑子里又开始玩连连看的悲苦衰败手上倒是没有慢下来——这些都已经是队伍千锤百炼后的日常行为了,依旧在想着心事的骑士抬手一个衰弱术,快到令人咋舌的施法速度显然也让这些宁流聚落观察者吃了一惊,它们当中被不幸选中的那个、也如愿被邪恶的衰弱术影响、物理防御力大幅下降!
    “什么情况!”悲苦衰败他们队伍里的人大多比较矜持、都不喜欢大呼小叫,像这种几个人不约而同的失礼行为更是少见,但这一次、他们集体反常是有十足原因的:伴随着悲苦衰败衰弱术得手,八个暴怒的宁流聚落观察者突然停止了挥舞手中的武器、而是迅速立起武器、做出了大同小异的动作,而这些看起来很怪异的动作带起的魔法波动齐齐袭向了习惯被群殴的悲苦衰败;下一秒、悲苦衰败的魔力值、瞬间损失了将近8!于此同时、他的生命值也损失了近4!
    被怪物攻击损失血量,对于抗怪的悲苦衰败来说再正常不过了,而大家也已经习以为常,但这种以抽取魔力值为主、并且来自怪物的攻击,却绝对是第一次遇见!
    惊讶归惊讶,大家的反应却没有因此慢上半拍,不悔马上就给悲苦衰败丢了个治愈术。
    由于职业原因、不悔的治愈术的等级比较低,但相应的、技能耗魔也比较少;这么长时间配合下来,她和躁郁症早就配合出了默契,这种小场面一般都先由她来提供治疗,毕竟骑士的血量损失最好第一时间解决,不要拖拉;而且人类法师职业的精神属性要明显优于黑暗精灵法师职业,魔力值恢复速度更快,所以她先手治疗是没有问题的正是这个过往经历中的没问题,却导致了另一个情况的出现:在第一时间发现是谁对悲苦衰败实施治疗后,宁流聚落观察者们——必须要承认、它们的生命值还是非常优秀的,远比塞隆大陆上那些形容相似的亲戚们要厚实得多,马上就改换了攻击目标——确切的说,是它们这个名叫“魔力汲取”的技能释放的对象,它们的物理攻击目标依旧是赶忙再次使用刚刚冷却的骑士精神吸引仇恨的悲苦衰败,但当它们的魔力汲取技能冷却完毕,它们马上就转而向不悔使用了这个技能!
    外篇三存在的意义
    作为一名真正的法系职业,不悔的魔力值上限、自然是比一下子就被清空一半还多魔力值的悲苦衰败要多上很多,得益于此、看起来她还有事可做(没有魔力值的法系职业是没有任何价值的);但毫无疑问、对于悲苦衰败他们来说、队伍治疗能力本来就比较差,怪物这种这样的行为、哪能容忍?
    大家火力全开、猪脸的岁月大吼出声、为大家加持荒原怒吼之后,所有人都打起了十二分精神,争取最快速度搞定这些莫名其妙的鱼人!
    在这种投入度之下,战斗结束的很快;但悲苦衰败他们从这场踏上洛萨半岛后的第一场pve对抗中了解到了一些事:宁流聚落观察者的仇恨判定非常特别,它们的确会像所有怪物甚至玩家本身一样被骑士职业的专属技能影响攻击判定并锁定打击目标,但它们的魔力汲取技能、纯粹是一种类似魔法触媒类的判定方式。在它们的判定中,敌方当前使用消耗魔法的技能、对它们造成影响或伤害(影响判定要优于伤害,首先是敌方内部的治疗魔法和自我增益魔法、战歌战舞也包括在内;接下来是各种施与负面状态的魔法;再接下来、才是法术攻击),那么这个施法者就是它们下一次魔力汲取的锁定目标!
    这样的判定对一个组成成员多、职业庞杂的队伍而言,无疑是灾难性的——试想一下、如果只是战歌战舞和携带状态药水的凡人猎手队伍或者兽人末日仇敌、甚至是荒原之手,或者矮人的两种战士职业组成的队伍,平砍就是他们平时刷怪的一切主题,在这种魔力值不怎么需要的队伍里,谁被抽点魔力值,都不至于伤筋动骨。
    当然、没有骑士和即时治疗职业在队伍里,任何队伍也无法在这些鱼人怪的刷新区域内持续不断的刷怪,长武器对于玩家和怪物是公平的、玩家可以组团群刷怪物、而当你们靠近怪物之后,怪物自然也能群刷你们。
    至于弓手而巫师队伍,理论上他们可以在魔力汲取技能施法范围外就清空这些怪物,但问题是:在这种能见度不怎么好的森林里,你真的能做到吗?而这两个职业恰恰是没有魔力值就一无是处、除了转身跑什么都不能做的职业。而当他们没有还手之力的时候,一起来的治疗职业,自然无法幸免。
    毫无疑问、洛萨半岛是个全新的地方,对于在塞隆大陆上成长起来的玩家而言,有很多不同的全新体验。而悲苦衰败他们作为先行者,自然也就成了第一批体验者。
    “不行啊,你也看到了,我刚才一个战争命令,它们就抽我的魔力了,眉眉姐也群晕过,也被抽魔了,这些技能都会堆仇恨啊!”很机车刚才也被抽了一次魔力,虽然轮到他那一次时,已经有两个宁流聚落观察者倒地,但6魔力值的损耗对于魔力值上限很可怜的兽人战争君主而言,简直欲哭无泪:搞什么啊!6魔力值就这么没了?这可是我放两个技能还多的魔力值啊!
    “太麻烦、没可能一直晕着它们,只能被抽魔,”剑神一笑魔力值倒是保持的很圆满,但大家都非常清楚:他们这支队伍能够四处探险,靠的是队伍里每一个人的共同努力,少了谁都玩不转,“在那边练级的时候我就想过会不会有会抽魔力或者战争活力的怪物,想不到在这里碰到了。”
    中年人就是想得很多,剑神一笑虽然神机妙算,但对于这个突发情况该如何解决,大家一时都一筹莫展:很明显、即使艺术我不懂、bonicoman、猪脸的岁月、剑神一笑这几个主火力输出点在接下来的刷怪中放几个技能来吸引注意力,主动找抽;但在这些宁流聚落观察者眼中,那些什么单体减速、锤锤晕人之类的戏码,又哪里比得上依旧等待和黑雪轻歌曼舞、或者是不悔以及躁郁症的救死扶伤更有吸引力,更值得让它们去集体抽取一下?
    吸引敌人的注意力、无论哪个层面的,都该是骑士的职责;这也是骑士在队伍里责无旁贷的应尽的义务。看着大家一筹莫展的把注意力集中到了自己身上,黑雪轻轻抿起了好看的新型嘴唇,略略低着头帮自己一起思考对策,悲苦衰败也一时想不出别的办法。
    毫无疑问、掌握队伍里其他人的节奏是不太可能实现的操作;那么就只有一个可能:他要变得更耐打、一个人来抗住,队伍尽快放倒一批怪之后,躁郁症和不悔再给他治疗,同时、他还要经得起抽取(在只剩下三个宁流聚落观察者时,他们开始做实验,所有人除了继续使用骑士精神和衰弱术以及黑暗干涉的悲苦衰败、都不再使用任何技能时,悲苦衰败依旧在怪物们魔力汲取技能冷却之后,被惨无人道的抽取了魔力值,这也就是说,一味的闷头打不放技能是于事无补的,总要有人被抽,那么骑士是必然的第一人选)。
    如果连这个问题都不能解决,那么接下来的一切关于探索新世界的话,都是扯谈了:你不能保证前面的道路上会不会充满了类似宁流鱼人观察者的恶心怪物,而一支队伍不可能总靠着自然平静之歌的效果来避开一路上的怪物;自然平静之歌状态下角色是无法使用坐骑的、也就是说,你的移动速度会慢的让所有探索都了无生趣,度日如年。
    更何况,如果连这片新区域里的普通怪物都无法轻松应付,刷的愉悦而随意,还谈什么占地为王,开创属于自己的领地。所以现在、悲苦衰败他们作为先行者、面临了一个无法跳过的问题,他们唯有想办法作答,无论是回避还是视而不见、都于事无补。而这件问题的关键点,又在悲苦衰败身上:作为一个骑士,讨打一向是他们引以为傲的资本,但一个没有魔力值放各种诸如骑士精神黑暗干涉一类恶心技能的骑士,恐怕需要好好考虑一下自己存在的意义了。
    “实在不行,机车一会和我回去转市场,收一套主加精神属性和魔力值上限的重甲?”

小说推荐
返回首页返回目录