更新时间:2012-11-06
尽管这次的要塞之战,马克获得了胜利,可是暴露出的问题也相当的多。若不是哈韦兹的特长为精怪大师总是下意识的想摆脱高等精怪们受困的局面,把注意力多放到钢魔像和灯神元老的身上,哪怕是放在黑曜石像怪的身上,战局恐怕都会出现逆转。
只要哈韦兹把【法师印记】放在钢魔像或者灯神元老身上,对它们中的另一组释放【神圣指引】,那么两队速度惊人的近战绞肉机就会在高达五点的士气支持下,疯狂的碾压掉马克军团脆弱的防线。
而马克的黑暗魔法以及法蕾妲的光明魔法被相应魔法抵消或覆盖的情况也非常严重。希尔瓦娜斯的恐怖杀伤力渐渐跟不上敌方军团恐怖的数量增长也是个大麻烦。
关于黑暗魔法被光明魔法覆盖的问题,马克没有更好的办法,只能凭借自身的高魔法指数对敌人的压制,减少覆盖的削弱效果。
而法蕾妲的光明魔法被敌人黑暗魔法覆盖的问题,因为法蕾妲低魔法指数成长就有点头痛了。不过如果给法蕾妲提升等级,让她把光明魔法中的几个子技能学会的话,问题就不大了。因为法蕾妲已经掌握了专家级光明魔法,她再在光明魔法的技能轮上投入技能点的话,就可以一次性点亮三个子技能。所以法蕾妲可以一次性习得【不灭之光】、【御火术】、【风暴来袭】这三个强大的光明魔法子技能。
不灭之光:拥有不灭之光技能的英雄,敌人使用驱散魔法,驱散的成功率减半。敌人使用对应的黑暗魔法(如减速对加速)覆盖时,有50%概率失败。——光之艾尔拉思赐予光明掌控着以神力,令他们的光明魔法无法抗拒,无法抵御。
御火术:英雄所带领的生物获得50%的火属性抗性,减少受到火系魔法伤害的50%,并且对烈火大师能力的破甲效果免疫。——秩序阵营的大军获得抵御谢戈尔地狱炉火的能力,能让他们对抗恶魔大军的烈焰伤害。
风暴来袭:英雄召唤自然力量来影响敌人的飞行类生物,主动性-20%,移动速度-2。——风暴为天空之龙伊拉斯掌控之力,即便人们远离了天空之龙的信仰,伊拉斯依旧用自己的风暴庇护着秩序之民。
可惜这要消耗法蕾妲一次宝贵的升级机会。而法蕾妲另外两项即将升级到专家级的进攻术和防御学如果升级的话,对军团的提升效果会更大一些。
不过尽管暴露出了一些问题,这次战斗的收获还是非常大的。无论是获得的经验还是战略宝物,都让马克觉得不虚此行。
马克看着眼前出现的驱役列表微感头痛。这次亡灵巫术招魂的单位也被削弱到了1/10,但相比敌军庞大的数量而言,这次获得的驱役单位还是比较多的。当然种类就比较少了,机械单位的钢魔像和元素生物黑曜石像怪都是无法被亡灵巫术奴役的。
所以马克眼前的驱役列表上,只有45单位骷髅射手,12单位大尸巫以及12单位的死灵。骷髅射手由高等精怪招魂,大尸巫由战斗法师驱役,而12只高达六级初阶的墓园兵种——死灵则是由灯神元老转化而来(ps:老实说我曾经想把灯神转化为幽灵的,这里还是尊重原版吧!)。
要是可能的话马克当然想把12只死灵收入部队,这些产量相对较低,必须成数量才能参加战斗的决战型兵种,就是要从现在开始攒起啊!可惜对应六级初阶的身份,死灵们所需要消耗的黑暗能量也是非常多的,每只死灵要消耗88点黑暗能量,即便经过马克的秩序之民天赋减半,马克这周的黑暗能量也仅仅只够招募8单位。
而驱役每单位大尸巫消耗的黑暗能量相对较少,只需要60点黑暗能量。马克刚好可以把12单位大尸巫全部收下。
马克看看死灵再瞅瞅大尸巫,感觉哪个都很好,哪个都不舍得放弃。在这里马克真心希望自己有亡灵法师的神器套装——死亡拥抱在身啊!那样就不用这么纠结了。可惜这套神器随着马卡尔惨败在泽希尔、芬丹、哥德里克之手失陷在了银色联邦的手里。
最终马克想了想血骑士格瑞斯华武德现在还没有部队,选择了那8单位的死灵。
说起来这些得到驱役的家伙应该算是幸运的家伙,若是没有马克的亡灵巫术,他们即便保持了生灵的形态,在天空圆顶毁灭时他们必定是连灵魂都保不住的。
马克军团的另一个收获就是死亡领主碎骨者终于升级到了七级,有他带领的骷髅禁卫军的攻击、防御再次各增加一点。
而擒获的英雄哈韦兹则立刻被死亡领主议会开启传送门传走,不知道等待他的结果是死亡呢?还是转化为死亡?!
马克瞅了瞅获得的10000+战略经验,再看看两位追随者,马克现在升一级所需的的战略经验已经超过17000+,这些收获的战略经验远不够马克升级。不过身为六级的追随者,法蕾妲和希尔瓦娜斯再升一级所需要的经验还没有那么夸张。仅仅需要八千点战略经验,法蕾妲和希尔瓦娜斯中的一个人就可以升级到七级。只有一个人!
很无奈,还是经验少啊,最终马克还是选择了提升希尔瓦娜斯的等级。倒不是因为希尔瓦娜斯跟随自己时间更长的亲疏问题,实在是希尔瓦娜斯空掌握着三个五级破坏魔法却无法使用,无法发挥她强大的伤害力,让人郁闷。而且希尔瓦娜斯握着泰坦的三叉戟却没有闪电系魔法可用也是很让人丧气的。
在马克注入了8000点战略经验后,希尔瓦娜斯的森林游侠英雄等级提升到了7级。好吧我们的游侠知识再次提升了一点,让战略法力值提升到了60点,当然这是在获得初级战略宝物‘占卜卡牌’增幅后的数值。
不过希尔瓦娜斯立即把技能轮上的专家级破坏魔法点亮,获得了【深度冻结】、【末日审判】、【内向爆破】的使用资格。
专家级破坏魔法:允许英雄学习并掌握五级破坏魔法,并使破坏魔法效能达到最大。
子技能闪电大师:给【霹雳闪电】和【连锁闪电】魔法增加击晕的效果(减少当前atb值的30%,比如当前atb值是0.5,则减少0.5x0.3=0.15),使用连环闪电时只击晕第一目标。并使英雄自动掌握【霹雳闪电】和【连锁闪电】魔法。
霹雳闪电二级破坏魔法:召唤雷霆对目标生物造成单体电属性伤害。消耗魔法值:5。
原始:造成11+(11xp)的伤害。
基础:造成14+(14xp)的伤害。
高级:造成17+(17xp)的伤害。
专家:造成20+(20xp)的伤害。
连锁闪电四级破坏魔法:对4支部队造成连锁的电属性伤害,从直接施法对象开始,依次选取离上一个目标最近的部队(不分敌我),杀伤依次减半。1、优先打击最近的目标,不分敌我。2、格子计算以直为1,斜为1.414计算,比如斜的2格优先于直的3格。3、直方向优先于斜方向,比如直五格优先于横三格竖四格(也就是斜五格,勾股定理)。4、同为直方或者斜方且等距时,随机选取目标5、战场上只有两队或者三队时,每队只打击一次。消耗魔法值:16。
原始:造成10+(10xp)的伤害。
基础:造成15+(15xp)的伤害。
高级:造成20+(20xp)的伤害。
专家:造成25+(25xp)的伤害。
当然还有曾经不可用的土系最强单体魔法【内向爆破】。
内向爆破五级破坏魔法:对敌人的某支部队造成大量的土系伤害。消耗魔法值:18。
原始:造成12+(12xp)的伤害。
基础:造成17+(17xp)的伤害。
高级:造成17+(17xp)的伤害。
专家:造成40+(40xp)的伤害。
要塞的战斗结束后,尽管马克觉得相当疲惫,可还是不想浪费剩余的行动力,就强打着精神带着队伍继续向浮岛内部探索。
部队通过要塞,进入学院浮空城的内城区。中央浮岛还是那样螺旋形的道路。马克只能随着街道绕圈圈一样绕进去,匆匆的访问了外围的市场,清理了守备部队后,移动力耗尽的马克忍不住疲惫匆匆下线。
回到冥月古都的酒馆后,尸体防腐者卡斯帕看上去非常高兴,就连女妖迪尔德丽看上去也不再那么严肃阴沉带着一点喜气。卡斯帕代表死亡领主议会对马克战胜并擒获了了学院派英雄哈韦兹的行动,表示了褒奖,但是全是口头上的,一点实际价值都没有。
马克心底大呼着死亡领主议会的抠门,离开了冥月旅店。匆匆找到了血骑士格瑞斯华武德,把从哈韦兹那缴获的高级战略宝物领导王冠交给了他。
目前看来掌握着领导术,募兵术能力的也就只有这个只能赖在城里不出去的家伙了。这个领导王冠能大大增强格瑞斯华武德的募兵术能力,让墓园的可招募兵种数量再次增加。
当然,若是马克戴上它,支持自己的秩序之民外交能力,也不是不可以。但是一来马克头上戴着混沌头盔。二嘛!马克的外交还真没外交到什么部队,除了最开始的碎骨者军团和骷髅射手们,马克一直遇到的都是地狱恶魔宿敌和学院魔法师宿敌,没机会发挥外交能力。
不过勇猛战甲倒是被马克穿在了身上,抵消了堕落骑士带来的那一点士气降低,抵消了平衡利刃带来的那一点防御降低。
另外移交给给瑞斯华武德的还有新驱役的8个六级初阶单位死灵,让这个死亡骑士身上又添一支部队。说起来格瑞斯华武德身上的都是墓园的高等单位,而马克则一直带领的是基础单位。格瑞斯华武德现在身上已经带着15单位尸巫,和8单位死灵了。再加上曾经的10单位吸血鬼领主,真是天生带高阶单位的命啊!
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