重生之打造虚拟世界

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    315基地地城废墟是什么样一个背景呢?
    这要从它的建立开始说。
    315基地原本只是一个普通的游戏营地,不过在一次丧尸攻城之后,随机刷新出了一对等级非常高的NPPC是一对兄妹,而且都是研究员的身份,但同时也有一定的战斗力。其中哥哥是神枪手,妹妹是陷阱师。
    两人都是A级智能,但哥哥是S级战斗力,A级科研力,而妹妹正好相反,A级战斗力,S级科研力。
    有这种层次NPC守护者的营地,在早期的时候算是非常适合建城的经典营地。很快就有人看中这块营地,然后在一番你争我斗之后,有人成功占领了营地,在营地上建起了避难所。
    不过当时对于众人来说,最有价值的肯定不是营地本身,而是驻守营地的这对兄妹NPC。
    建立避难所的时候,营地NPC会自动转化成避难所NPC,而且会为基地工作。但是这种工作方式是自主性的,属于合作交易的关系。他们会主动守护营地,但不会接受避难所的任务和派遣。同时他们的研究成果也是直接向势力玩家出售,随着声望的变化,有一定折扣,却并不会免费提供。
    当然,最重要的是这些NPC是可以被人攻略和带走的。所以为了不被人攻略带走,避难所的玩家势力自然是要攻略他们的。
    当时团队的团长是个有女朋友的男玩家,他女朋友本人就是三位副团之一。剩下两位副团则都是团长的朋友,两人都是男生。
    因为团长和团长夫人在游戏里已经结婚,而其它两位副团都没有这方面的安排,所以当时团队意愿是倾向于让两位副团去攻略这对兄妹的。当然如果副团不愿意攻略男NPC,也可以另外在团队里找个妹子来攻略,反正那对NPC都是男神女神级角色,又有强大能力加成,团里仅有的几个妹子都非常有兴趣。
    不过当时副团之一不但很轻松答应了攻略哥哥,还满不在乎地表示:“性别不就是个人设吗?最重要的是实惠。搅基就搅基好了。”
    不过相比副团们的随便,团长和女朋友显然另有想法。所以当时的发展不但完全没有按照计划进行,还如脱缰的野马一样一去不回。攻略NPC是需要大量资源的,而这些资源是需要整个团队合力提供的。可是最后攻略成功以后,却不一定每个人都分得到好处。
    因为这个原因,团长和团长夫人在商议的过程之中突然迅速离了婚,然后强行争取到了攻略NPC的任务。
    这种行为说得好听点叫做为团队牺牲,但是具体是什么情况就需要自由心证了。
    不管怎么样,人家都先斩后奏离了婚,做出了这么大的牺牲,众人自然不可能不让他们攻略NPC。
    不管大家的心里是怎么想的,反正事情就这样定了。
    接下来这个团队开始一边攻略NPC一边建设营地,随着营地越建越大,团队也变得越来越庞大。过程之中复杂的演变就不多说了,值得重点一提的八卦有两个。
    一个是因为各种原因,团长夫人最后还是跟团长分手了,而且彻底被NPC哥哥挖了墙角。二是在一段时间之后,原本队伍中的部分伙伴纷纷离团,其中一位副团闹翻的原因,就是因为对方私下刷女神的好感度。
    NPC正常情况下都非常专一,一旦与某个玩家达成伴侣关系,就不会再对其他人开放攻略路线。但是即使如此,也不妨碍其它玩家刷个剧情级好感度。
    这一架当时还闹得挺大的,一度闹上了论坛。反正就是团长不爽副团那么干,副团表示我爱刷谁的好感度是我的事,管你P事。团长表示这角色是他攻略的对象,副团长就说你别忘了当初你攻略的时候我还出了大力气,何况妹子的角色本来当初说好是让我来攻略的。团长又说重复攻略NPC浪费资源,副团就说我浪费我的东西关你什么事,敢情玩个游戏我还要听你指挥……
    总之就是各种让人喜闻乐见的撕逼场面。
    外人看得热闹,其实其中真正的恩怨并不好笑。后来这位副团就带了一部分人离开了原本的团队,重新组建了一个队伍。他们原本是现实中的好友,却生生因为个游戏而闹崩了。
    不过那时基地地城规模越来越大,团长在游戏里的声望越来越高,也不在乎这点得失了。
    但也不是没有不便之处。
    随着时间过去,之前攻略女神的后遗症很快就出来了。不同于团长夫人直接抛弃现实沉迷于虚拟的恋爱游戏,团长显然还是更喜欢会奉承他和哄他的真人妹子。但是在基地地城之中,女神本身是具有S级科研力的NPC,剧情设定上地城大半是她的造物,而游戏设定上她的要瞒着她跟妹子们**实在太难。
    一个KISS一类的**互动选项负五点好感,负一点好感二十分钟拒绝交易——当年团长攻略女神的时候,NPC感情设定还没有全部出来,所以他也没有预料到后来会出现这样的情况。
    虽然对于玩家来说,这些都只是小事,总有一些手段可以轻松解决,但是也有些问题是解决不了的,比如日常赠礼之类的社交奖励。
    总是处在“嫉恨”状态,团长自然是拿不到NPC妹妹赠与的礼物的。但是如果玩个游戏连勾搭妹子也不行,那对于有些人也太过无趣了。
    而且此时基地已经建成,NPC伴侣就不免显得有些鸡肋,食之无味弃之可惜。虽然NPC本身的交易物品对于玩家还有着相当的价值,但也不是不能取代。
    随着地城的扩建,随机刷新NPC的等级也在升高。
    这种情况下,舍弃一开始的NPC对于驻地团长来说似乎也不是不能接受的事情。
    一般来说,这种“舍弃”有多种方法,一种是直接跟对方解除伴侣关系,这种做法好感度会直接降到蓝色,但是可以慢慢刷回来,而且也不用担忧嫉恨属性……但是还有一种做法,是一直以来黎明之中争议性最大的。
    因为黎明这个版本里NPC没有复活的选项,每次刷新都是新的人物,所以这也是一个玩家攻略NPC攻略得最少的版本。凡是被攻略的NPC,必然非常强大,不容易轻易死亡。当然,在合理配合下,即使原本比较低级的NPC,也有可能成长得很强大。由于复活机制,不乏有玩家宁愿自己挂了也要抱住NPC的情况。
    同时也有故意设计NPC使之死亡的情形。
    为了女神不被其他人攻略,地城团长选择的是启动异兽攻城潮之后,让女神守住城门,但是不让其它任何玩家对其进行支援,直到女神战死。
    这个计划虽然恶毒,却是黎明版本里不少玩家会用来对付NPC伴侣的。
    如果计划进行顺利,团长甚至连继任女神负责工作的NPC都看好了。可惜有时候不是所有事都会如同所愿的。
    攻城期间,他的基友和原来的团长夫人纷纷带人前来支援。玩家的能力不如传奇NPC,但是却可以跟NPC形成完美互补。团长夫人还把自己的伴侣,女神的哥哥也给带来了。
    这一轮刷下来,团长眼看被竞争对手刷走了大量功勋值和声望,顿时坐不住了。
    ——地城的控制权不是绝对的,功勋数量和声望占有比率会影响玩家在城里的地位。
    随后,团长直接带人在城里攻击了女神及其他团队,城里一片混乱,玩家忙着内战,NPC不得不单独抵御异兽。
    当时玩家们都杀疯了,而由于团长直接袭击了女神,导致兄妹俩对他的友好度直接降至红色仇恨,作为恋人的妹妹更加直接狂化……她……升级了。
    A级智能直接升到S级,同时状态列表出现了基因感染的症状。《黎明》是末日背景,却不是丧尸背景,也就是说,正常情况下人死后是不会丧尸化的。
    但是妹妹却出现了基因侵蚀的情况,而开始丧尸化。但是即使丧尸化的她,仍旧抵御了异兽的入侵,保护了城里的人。
    其实这里面有一个特殊设定——《黎明》世界里,人类和怪物两大阵营是天然敌对,怪物接触到人类的基因会嗜血狂化,而人类如果长期接触怪物的基因则会受到基因侵蚀。当然,为了发展处更加丰富和壮阔的世界观,双方之间的挣扎和理解也是必不可少的。
    这个过程之中,有一部分玩家是可能有机会接触到跨阵营任务的。而这些跨阵营任务由谁发布呢?
    由发现了末日本质的S级科研人员。
    女神可能是当时第一个进化到S级智能的基地NPC,继续发展下去的话下一步应该就会引发“跨阵营剧情”。
    而升到S级之后,基地成员需要从她那里接取一个大型活动任务,完成任务之后她能触发一个生产技能,然后出售一种只有特殊NPC才能出售的药剂,叫做“基因模拟药剂”。
    这种药剂,能让玩家和怪物进入可沟通的状态。
    可惜315基地最后还是没有完成这一步剧情——他们触发的是另一个方向的剧情,全城基因侵蚀。
    那一天,315地城彻底沦陷,所有NPC化作了被异兽基因侵蚀的第三类怪物。女神带着悲怆庇护玩家逃出了地城,而自己却与同伴们一起留在了地城之中,成为了徘徊游荡,等候被消灭的BOSS。

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