众神本纪

血统篇(二)养成型血统(上)


    ——    养成型血统(可不断通过空间兑换或者自身各种方式进化的血统,不可多种类别叠加)——
    镶铜级:念族后裔,灰色普通级兽神兑换券+1000点积分,属性点智力值+9,洞悉能力增加20%,神经反应速度增加20%,习得技能:初级窥探,技能效果,通过使用精神力探测最大一公里内的热感应波动,每秒消耗50点精神力,无冷却时间。”
    镶铜级:刺客学徒,镶铜级兑换券+1500点奖励点,属性加成:力量-10,敏捷+20,智力值-1,命中率闪避率+10%,移动速度+10%,习得技能:疾风步,技能效果,开启技能的瞬间可以忽视一切伤害,进入隐身状态,移动速度增加10%,破除隐身前第一次攻击对目标造成1.5倍伤害,隐身持续20秒,消耗50点内力值,冷却时间40分钟。
    镶铜级:血族男爵,镶铜级兑换券+2000点奖励点,属性加成:力量+20,敏捷-10,智力-1,神经反应速度+20%,肌肉强度+15,习得技能:血色红炎,技能效果,将全部力量化作血族魂力向前方敌人击出,对第一个收到攻击的敌方目标造成力量值*0.5的伤害,每次传递到下一个敌人身上都会累加15%伤害,最大飞行距离不得超过5米,技能消耗10%最大体力值和最大魂力值,冷却时间30分钟。
    镶铜级:东方龙仔,镶铜级兑换券+2500点奖励点,属性加成:智力+11,神经反映速度+50,有10%几率引发法术穿透攻击到目标范围半径3米内的敌方人员,习得技能:初级龙息,技能效果,向目标喷吐一口蓄积能量的真炎力,造成半径3米范围内敌人智力值*0.8的伤害,消耗50点法力值,冷却时间2分钟。
    镶铜级:铜甲尸兵,镶铜级兑换券+3000点奖励点,属性加成:力量+11,神经反映速度-10,肌肉再生速度+10,抗打击能力+5,体力恢复速度增加20%,习得技能:铜头铁骨,技能效果,损失30%攻击速度和移动速度转换成增加100%体力值和50%抗打击能力,持续时间10分钟,无其他消耗,冷却时间1个自然日。
    镶铜级:初级狼人,镶铜级兑换券+2000点奖励点,属性加成:力量+9,神经反映速度+25,肌肉强度+30,抗异常+10,习得技能:狼人化,技能效果,变身成为体型壮硕的狼人,攻击速度,移动速度增长为原效果的150%,攻击中附加20%伤害转化为体力值,物理攻击有20%几率出现1.25倍伤害暴击,抗异常+15%,持续30秒,消耗50点法力,冷却时间一自然日。
    镶铜级:大天使血统,镶铜级兑换券+3000点奖励点,属性加成:智力+10,精神力+40,神经反映速度+20%,习得技能:初级圣光,技能效果,向指定方位播撒主的恩惠,净化半径2米内友方异常状态,驱散该范围内敌方单位增益状态,不可豁免,消耗200点圣力值,冷却时间30分钟。
    青铜级:念族幼生期,青铜级兑换券+4000点奖励点,属性加成:智力+20,精神力+80,神经反映速度+20%,洞悉能力增加40%,学会技能:中级精神窥探,通过强大的精神控制力洞悉最大三公里内的所有指定生物动向,每秒消耗100点精神力,无冷却时间。初级精神鞭挞,技能效果,利用强大的精神力冲击敌人,有15%几率控制任意实力敌人,50%几率使敌人进入短暂失神状态,35%几率使自己进入5秒强制眩晕状态,控制时间与精神力之差有关,消耗50点精神力,冷却时间3分钟。
    青铜级:无名刺客,青铜级兑换券+4000点奖励点,属性加成:力量-5,敏捷+25,命中率,闪避率+20%,移动速度+20%,习得技能:疾风瞬步,技能效果,开启技能的3秒内可以忽视一切伤害,进入隐身状态,移动速度增加20%,破处隐身前第一次攻击对目标造成2.5被伤害,隐身持续60秒,消耗100点内力值,冷却时间10分钟。跟踪标记,技能效果,在目标身上做出一个特殊标识,目标在1公里内的行踪都会被标记者完全洞悉,持续10分钟,消耗500点内力值,冷却时间5小时。
    青铜级:血族子爵,青铜级兑换券+4000点奖励点,属性加成:力量+25,敏捷-5,神经反映速度+35%,肌肉强度+25,学会技能:血色红炎。召唤门徒,技能效果,以血为媒介召唤出两只血族男爵傀儡加入战斗,傀儡承受500%伤害,拥有召唤者本身30%攻击力度,召唤时间10分钟,冷却时间一个自然日。
    青铜级:东方火龙,青铜级兑换券+5000点奖励点,属性加成:智力+22,精神力+50,法力值回复速度+80%,肌肉强度-20%,学会技能:火龙气息,技能效果,将火焰之力凝聚三秒后向前喷射出一道最短5米最长10米的火焰龙息,龙息无视敌我,造成智力差*10伤害,并有15%几率引发龙炎侵袭效果,造成每秒10点体力值伤害,持续20秒消耗300点法力值,冷却时间30分钟。火龙神力,技能效果,变身为一只巨大化火龙,攻击方式强制变为远程溅射攻击,每次喷吐都会对目标半径3米范围内造成35%溅射伤害,攻击中附带火焰灼烧效果,造成每秒5点体力值伤害,持续5秒,可叠加,消耗15%体力值,法力值,持续时间5分钟,冷却时间一个自然日。
    青铜级:铁甲尸兵,青铜级兑换券+4000点奖励点,属性加成:力量+20,抗击打能力+30,神经反映速度+20,肌肉强度+10。学会技能:血肉傀儡,技能效果,化身巨大化尸魔,附带瘟疫尸毒,逐渐侵蚀敌方单位各项属性,每十秒扣除任意一点属性点,抗异常越高扣除属性越慢越少,最多扣除60点总属性,攻击速度,移动速度下降为50%,各项抗性提升50%,消耗200点法力值,冷却时间12小时。
    青铜级:中级狼人,青铜级兑换券+5000点奖励点,属性加成:力量+25,攻击速度+20%,肌肉强度+40。学会技能:暴走狼魔,技能效果,变身为体型惊人的狼魔,攻击速度,移动速度增长为原效果的200%,攻击中附加40%伤害转化为体力值,物理攻击有40%几率出现1.5倍伤害暴击,持续时间20秒,消耗100点法力,冷却时间12小时。
    青铜级:权天使血统,青铜级兑换券+6000点奖励点,属性加成:智力+20,精神力+50,神经反映速度+15,学会技能:中级圣光,技能效果,范围扩大为5米。神圣之槌,技能效果,吟唱五秒召唤出一个半径五米的巨锤虚影砸向目标,对目标半径五米内敌方单位造成智力值*5伤害,消耗250点圣力值,冷却时间30分钟。
    青铜级:地阶-剑武者,青铜级兑换券*2+10000点奖励点,属性加成:全属性+10,攻击速度+40%,神经反映速度+35,肌肉强度+25,学会技能:剑气——惊雷震九州,将内力凝于一点随风雷之力外放而出,有化礌石为砾土,开山断河之力,消耗使用者100%内力值,对半径2米范围内敌人造成100%内力值数额伤害,冷却时间七个自然日。
    镶银级:念族成长期,镶银级兑换券+6000点奖励点,属性加成:智力+50,精神力+120,神经反映速度+25%,洞悉能力+60%,学会技能:有高级精神窥探,范围扩大到10公里,消耗增加为每秒200点精神力。强力精神鞭挞,技能效果,利用恐怖的精神力侵袭敌人,有25%几率控制任意实力敌人,50%几率使敌人进入短暂失神状态,25%几率使自己进去5秒强制眩晕状态,控制时间与精神力之差有关,消耗100点精神力,冷却时间6分钟。
    镶银级:血族伯爵,镶银级兑换券+6000点奖励点,属性加成:力量+50,神经反映速度+50%,肌肉强度+30,学会技能:血色红炎,召唤子爵门徒,吸血光环,技能效果,开启吸血光环后半径10米内的队友物理攻击中附带吸血效果,将物理攻击对敌人造成的30%实际伤害转化为自己的体力值,每秒消耗20点法力值,无时间限制,无冷却时间。
    镶银级:东方白龙,镶银级兑换券+7500点奖励点,属性加成:智力+50,精神力+70,神经反映速度+120%,肌肉强度-20,学会技能:白龙气息,技能效果,将冰冻之力凝聚三秒后向前喷射出一道最短5米最长10米的冰冻龙息,龙息无视敌我,造成智力差*10伤害,并有20%几率引发冰冻新星效果,造成一次新星爆裂对半径3米内敌人爆炸强制扣除200点体力值,可叠加,消耗500点法力值,冷却时间30分钟。白龙神力,技能效果,变身为一只巨大化白龙,攻击方式强制变为远程寒冰溅射效果,每次喷吐都会对目标半径5米内造成35%溅射伤害,攻击中附带轻微冰冻刺伤效果,造成每秒10点体力值伤害,持续5秒,可叠加,消耗20%体力值,法力值,冷却时间12小时。
    镶银级:银甲尸将,镶银级兑换券+7000点奖励点,属性加成:力量+50,抗击打能力+50,神经反映速度+30,肌肉强度+80。学会技能:(强化)血肉傀儡,侵袭敌方属性速度增快50%。僵灵斗技-七伤拳法,技能效果,用自己的力量值*10的体力值扣除指定目标相同体力值(抗击打能力越高扣除自己体力值越少),冷却时间50秒。
    镶银级:高级狼人,镶银级兑换券+7000点奖励点,属性加成:力量+60,敏捷-5,智力-5,攻击速度+35%,肌肉强度+80。学会技能:暴走狼魔,召唤狼群,技能效果,召唤出十只初级狼人,每只初级狼人都拥有变身术,且拥有召唤者50%,承受500%伤害,持续10分钟,消耗200法力值,冷却时间1个自然日。
    镶银级:主天使血统,镶银级兑换券+9000点奖励点,属性加成:智力+50,精神力+60,神经反映速度+150,法术暴击+15%,学会技能:高级圣光,范围增大为十米,审判之剑,技能效果,吟唱十秒召唤出一把巨大圣剑攻击吟唱前瞄准的位置,神圣攻击,若命中则强制造成智力值*20点伤害,消耗1000点精神力,冷却时间1个自然日。
    镶银级:天榜刺客,镶银级兑换券*2+15000点奖励点,属性加成:敏捷+60,命中率,躲闪率+40%,物理暴击率+40%,习得技能:忘我遁术,技能效果,完全融入当前环境中,无气息和气味等任何存在,不可被发现和探测到,第一个攻击对目标造成5倍伤害,无隐身时间限制,消耗500点内力值,冷却时间无。如影随形,技能效果,给目标加持一个标记后,如果对目标有攻击意图后只有两者距离在100米以内随时可以闪烁到目标背后一米内,持续时间5分钟,消耗1000点内力值,冷却时间50分钟。猝毒术,技能效果,将兵刃上抹上随机召唤出的剧毒,剧毒品质随机从普通轻微毒性到冥河无解毒不等,毒性持续10秒,消耗1000点内力,冷却时间15分钟。
    镶银级:天阶-剑武者,镶银级兑换券*2+25000点奖励点,属性加成:全属性+20,攻击速度,移动速度增加50%,神经反映速度+40,肌肉强度+40,学会技能:剑气——惊雷震九州(强化),消耗60%内力值造成100%内力值数额伤害。剑气——血舞九天魔神现(强化),技能效果,传说乃上古洪荒时代血杀魔君所创,但因为缺少了某些页面而不得不以自身血引为媒介伤敌伤己,故邪恶无比且威力巨大,使用时必须拥有50%以上最大体力值和内力值,默念剑咒五秒后将50%体力值和内力值转化成无间怨念召唤出血魔投影,投影拥有血魔嗜血气息,智力值低于召唤者的敌方陷入随机1-10秒震慑恐惧状态,无法移动,投影攻击力为召唤者200%,其他各项属性与召唤者相同,持续30秒,冷却时间7个自然日。
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