《英雄联盟》(简称lol)是由美国riotgames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。【无弹窗.】
《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
各个英雄都有背景故事,他们分别来自于各个城邦。
有德玛西亚,诺克萨斯,艾欧尼亚,恕瑞玛,战争学院,弗雷尔卓德,皮尔特沃夫,比尔吉沃特,祖安,巨神峰和暗影岛。
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
排位赛是你级别达到30级之后并且拥有16个英雄以上就可以参加。
段位分别有,黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。
目前的模式有经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6v6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能cd大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其imba的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。
在lol里最常见的定位有:ad(attackdamage,物理伤害)ap(abilitypoer,法术伤adc(attackdamagecarry)apc(abilitypoercarry)t(tank)辅助(support)刺客(assassin)中单(mid)打野(jungle)上单(top)
带线
兵线上带同小兵前进。
控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
垫刀
双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,adc个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助adc完成塔补的行为。
直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
偷塔
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行
为。
破
指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。
对线
指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
miss
指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
报miss
在对手miss之后提醒队友的表现。
补线
指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。
其他术语
a
attack,普通攻击,简称普攻,也称平a。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
走位
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
gank
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
20投
开局后20分钟投降(嚎哭深渊15分钟即可投降)。
站桩
指站着不动输出。
残废
指召唤师技"虚弱"
指将敌方英雄打成红血、致盲ad、沉默ap等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
反野
指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及buff的行为。
超神
连杀超过8人而不死一次。
终结
连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
ace
一方队员全部死亡的时候成为ace,又叫团灭。
反蹲
己方队员估计对方的gank或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。
浪
指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。
补位
游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。
以下就是关于lol的一些小知识,希望能帮到你们理解本书。
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