洛丽斯与梦幻花园

第三十八章 骰子


    “当然没问题啊,变个骰子,这算是最简单的事情了,无论什么时候问我,我都可以做到。”休斯特果真变了个骰子出来。
    为什么玩牌需要骰子?一般玩扑克会用到骰子吗?如果是想利用随机性,可以抽牌啊。
    难不成用个骰子可以让这个游戏充满赌场的气氛吗?多彩欢乐而又让人血脉喷张,大概是赌场最大的诱惑力。
    而骰子,几乎成了赌博的象征。当骰子落地时,会发出清脆的即将焕发无限的可能性的声音。
    单是这个音律,就会叫人上瘾,不可自拔,伴着额头昏昏沉沉的汗水,沉溺于灼热的迷梦里。
    奥奥通过丢掷骰子,决定了出牌的顺序。说实话,具体是怎么决定的,我真没看懂,反正就是决定了。
    唉,已经尘埃落定的事情,我还是不要追究了,这样也可以省点脑力。
    穷追猛打往往会适得其反,还是留个缝隙吧,难得糊涂嘛,嘿嘿。顺其自然地跟着万事万物发展的流程滚动,对存有的疑问视而不见,也未尝不可。
    我从来不觉得深究有任何意义,虽然寻求意义本身就很愚蠢。能得到答案的,无需深究,唾手可得;怎样都得不到答案的,深究也没用,就像数学题得出的无解答案一样。
    在数学题里,经过繁琐的计算,在数字和符号里走迷宫,我最喜欢的,就是无解这种答案。
    并不全是因为这个答案简单,还是由于我从这两个字里看到了贴近本质的东西。
    这两个字多有降噪感啊!任一群数字像蜜蜂一样嗡嗡作响,聒噪不息,无解这朵冰泉莲花一旦出现,就用气场震撼全场,多么拉风啊。
    正如奥奥所说,一边打牌,一边听它讲解,我很快就明白了这个游戏规则的意思。
    这个游戏规则很简单,可是却不好描述。空空地描述出来,很容易使听众一头雾水。
    文字太过无力,假使不能和实物相结合,就会变得虚幻抽象,在形而上的浮游气体里浸泡,不能使心井填满充实的物质。
    我打牌的时候,总是顺便欣赏着牌上画的东西。这些扑克牌,不只是背面有图案,正面也有简笔画。
    不同数字、不同花色,就会对应不同的简笔画,犹如给每个型号加入了供人产生固定印象的联想物。
    只是单纯地打牌的话,实在是有点无聊。同一个游戏规则,玩久了就会发现,总是会通往几乎相同的结局,而那些简笔画的内涵就丰富多了,带有宽广的延展性,是打发无聊的绝佳妙招。
    比如,红桃5上印着一个自行车。那个自行车虽然寥寥几笔,却引人遐想。
    正所谓少即是多,越是少的,越含有更多的延展空间。车轮的转动情形,车铃拨动空气的程度,车座皮的悦人的香味,骑行之人衣着装备的动感线条,一起构成了若即若离的虚幻图景。
    这图景被装在肥皂泡里,随时都有可能由于现实的风吹草动而消失。可是,这些多彩纷呈的肥皂泡的漂浮,会让人产生想要哼一首歌的心情。
    什么歌都可以,尤其是没有固定曲调的欢歌,随心所欲,自由不羁。一瞬间,似乎有什么被洗刷,又似乎有什么被生成。
小说推荐
返回首页返回目录