国外很多玩家和游戏媒体,在得知骑砍重制版的消息后,惊诧莫名,第一时间向骑砍的开发商发去询问。
骑砍开发商当然也是一头雾水,还以为是玩笑之类的。但很快,推特、官网留言栏开始收到越来越多的询问,甚至还有人直接打来电话,让他们不得不重视起来。
了解情况后,他们发现居然真的有骑砍重制版的存在,而且质量超乎想象,但语言只有中文。看来,应该是个中国人或者中国团队的手笔。
正好他们中有一个会中文的成员,名叫厄兹图尔克。后续的调查,就由此人继续跟进了。
厄兹图尔克作为原版的制作者之一,听说此事时,心中其实很不爽的。
重制版不是不可以出,也不是不可以授权给外人去做。但你招呼都不打一声,就自说自话地绕过游戏官方,私自搞个重制版出来,是不是太不尊重他们这些原版游戏的制作者们了?
何况重制版的面世时间,还是在《骑砍2》即将上市的现在。如果影响了《骑砍2》的销量怎么办?
这不是纯心捣乱吗!
厄兹图尔克皱着眉,用了半天时间,从网上收集到了所有重制版的相关信息。
重制版最先出现在一个中国社交媒体网站上,随后病毒性地扩散开来,基本都是免费下载,并不涉及商业贩售。
不过发布者在游戏中内置了一个付款的二维码,肯定是有盈利的。但是,如果无法从相关在线支付平台得到账户数据,就拿不到发布者盈利的证据。
真要追究责任的话,得不偿失。
所以即使厄兹图尔克认为,重制版对原版游戏开发商的影响很恶劣,甚至比任何盗版网站还要严重,大概也只能不了了之。
“该死的老鼠般的小人。”厄兹图尔克一边心中暗骂,一边满脸阴沉地前去老板的办公室,去送收集到的资料。
结果路上,他被一位同事叫住:“你听说了吗?那个中国人做的重制版,帮了我们大忙了!”
“你在说什么?”厄兹图尔克皱眉道。
同事不由奇怪:“你不知道?重制版出现之后,steam上有五万人把《骑砍2》添加到了心愿单里了!原版《骑砍》的销量也增加了六千多!绝大多数购买都来自中国!”
“什么?”厄兹图尔克顿时呆住了。他知道这些数字意味着什么!
在steam上,用户把一款游戏加入心愿单,就意味着对那款游戏感兴趣,有购买意愿,是潜在的消费者。
《骑砍2》之前放了好几次宣传片,也做了很多访谈和问答,吸引了不少玩家把《骑砍2》放入心愿单中。但从没有哪一次的宣传,能一次性吸引到五万人这么多的!
还有,原版游戏居然也增加了销量!
《骑砍》已经面世了十年,还会去购买的人已经不多了。现在,每天往往只有十几个销量,有时候甚至一周的销量加起来,才四五十个。
现在他们没有搞促销活动,也没有做什么宣传,销量突然飙升那么多,只能是重制版的功劳!
厄兹图尔克想起他打开重制版时,看到的那段号召,“请支持正版”什么的。
他当时根本没当一回事。结果没想到,那个号召居然真的有效,一部分玩家玩了重制版以后,真的去steam上补了正!
这还只是重制版刚刚面世的效果啊!以后会怎么样呢?
厄兹图尔克深受震撼,对重制版的反感顿时减轻了许多。
重制版的出现,说不定并不是他们的灾难,而是他们的机遇。
换个思路想想,重制版真的会影响《骑砍2》的成绩吗?
重制版只是原版游戏的全方面升级!但游戏性还是一样的!
《骑砍2》却增加了许多新的功能和玩法,在游戏性上,相对原版有了巨大的飞跃!
如果真对《骑砍2》的质量有自信的话,骑砍重制版就不是《骑砍2》的竞争对手,而是一个陪衬,上市前的预热!
厄兹图尔克决定,暂时不上交那份充满偏见的资料。他先回去,利用懂得中文的优势,全面评估一下重制版游戏。
也许他们能从重制版中,吸取到有价值的优秀闪光点,添加到《骑砍2》中,进一步提升新游戏的质量。
最终,让《骑砍》这块牌子,更加响亮!
……
距离李安南发布骑砍重制版的时候,已经过去一周了。
骑砍重制版不仅在玩家中引起了轰动,也震惊了整个游戏圈,特别是国内的一票大佬们。
他们起初知道重制版时,都惊诧莫名,怀疑是某个对家突然失心疯了,钱多的没地方用,做这个烧钱玩?
结果大公司的人私下一交流,发现卧槽!谁都没有开发这游戏!
那是谁干的?
中国居然还有这样一个团队,能把游戏做成这样的质量?
在游戏市场上早已杀红眼的他们,立刻使尽浑身解数,不惜挖地三尺,也要把这个神秘团队找出来,拉拢到自己麾下。就算拉不到自己麾下,也不能让竞争对手得到!
想想看,一款网游,要是能有3A的画面和质量,只要中档配置就能流畅运行,还怎么得了?
幸好李安南当初留了个心眼,注册了个小号发帖。虽然因此被小吧主误会了,但也断绝和现实身份的联系,暂时还不用担心受到打扰。
而重制版给李安南带来的好处,超乎他的想象。
“太疯狂了……”此时李安南打开支付宝,看着进账,不由咋舌。
到现在为止,给他转账的人,数量已经达到了一万多人。收到的转账总数超过了三十万。令他吃惊。
不过讲真的,这钱其实不算多。
如果是上架销售的话,一款游戏卖50块钱,收入扣去平台的费用,版权方拿一半,李安南拿一半。那么李安南三十万的收入,其实等于两万不到的销量。
看看重制版传播的热度,就知道差距有多大了。如果骑砍重制版能上steam,绝对大爆,销量卖个上百万都不奇怪。
那样的话,李安南拿到的,就不是区区三十万了,而是几千万之巨!
所以,李安南的下一个重制游戏,必须要得到授权,光明正大地卖。
不管是为了规避法律风险,还是利益最大化,得到授权都是最好的选择。
骑砍重制版已经证明了他的能力。还没等他去找授权,授权自己找上门来了。
他翻贴吧小号的私信时,翻到了一条消息。
“你好,我是像素软件的法人代表,也是一款国产游戏《刀剑封魔录》的开发者。请问我们能否合作,重制《刀剑封魔录》?这是我的联系方式……”
《刀剑封魔录》?李安南立刻感兴趣了。
他大概初一初二时玩过《刀剑》。那时候父亲每周末要在单位值班,他可以趁机跟着,去玩那里的电脑。
不过父母当时不准他买游戏盘,所以他只能玩纸牌、3D弹珠等内置的游戏。只有他考试考得特别好时,才能奖励一张盘。一次他考了全班第二时,去挑了一张游戏盘,正是《刀剑封魔录》的资料片《上古传说》。
完全创新的中式武侠战斗风格,当时的李安南前所未见,惊为天人。部分游戏场景,至今还留在李安南的脑海深处。
可惜毕竟是老游戏了,画面很差。更致命的是,此游戏不兼容新款处理器。李安南在聚纳网络做《侠客之剑》时,有一次心血来潮,想玩玩《刀剑》,找找灵感。结果打开后卡得完全不能玩,只能遗憾地关掉了。
这款老游戏当年的制作人,找李安南做《刀剑》的重制版?
李安南当然愿意了。哪怕不为赚钱,仅仅只是重新体验一下童年回忆,都愿意的啊!
他立刻加了对方的微信,发消息道:“我是重制《骑马与砍杀》的人。我愿意和你合作!请问是重制的是单机版的《刀剑》吗?”
对方的微信名叫做“刘坤”,应该是用的真实姓名。
刘坤很快回复消息,道:“是的!我希望让《刀剑》重见天日,登上steam!我可以向你提供《刀剑》的授权,另外还会尽可能地向你提供技术支援。”
李安南大喜。简直是瞌睡送枕头啊,他需要的,就是这种合作!
不过技术支持就免了。他有未来游戏开发器,不需要任何帮助。
他道:“那我先说我的要求吧。我们不是甲方和乙方,不是你委托我做项目。而是我拿到你的授权,对游戏进行重制。你们可以提出修改建议,我会考虑,但我不会接受任何指挥和命令。重制完成后,可以用你们的名义上架steam,但我要在游戏内署我的名字。”
刘坤看了,觉得也不是什么过份的要求。
但刘坤有一个问题,放心不下,必须提前说好:“重制刀剑时,可以忠于原版游戏吗?就像你重制骑砍时做的那样?”
“我保证,游戏会完全忠于原版。最多进行一些小的修改。”李安南道。
刘坤顿时放了心,又道:“那费用方面怎么说呢?你需要我们承担多少开发经费?上架后的分成又怎么算呢?”
“你们一分钱不用出,我直接做就行。游戏上架以后,收入我们对半分。如何?”李安南道。
条件提的太好,好到有点像诈骗了。刘坤有些迟疑:“你确定吗?要不要和你的团队讨论一下?”
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