遗忘之门

第29章


当危险把我的神智从不切合实际的幻想中唤醒的时候,我才发现,自己走错路了,而且是大错特错。本来应该去的是左边的会客室的,现在我处的位置貌似是……是地下兵营。难道我刚才转弯转错了?就算我犯迷糊了,也不会迷糊到这个程度吧!!
面前站的这个超级巨大的家伙,他散发出来的巨大地压迫力,让我根本没有时间去思考这个重要地问题。如果我在他面前不把注意力全部放在他身上的话,哼哼,我马上就会知道人是怎么变成一块肉饼的。
高大威猛的身体上披着一副巨大的武将银鳞甲,手持一把长柄大爹(斧),象身人形,这个……这个不就是Enigma神庙里面的哪个让人闻风丧胆地终极守卫(或者就是关底老大),直立高度超过四米半的白象战神——彼得•潘么?
Enigma神庙里的白象战神啊,当年帮人闯Enigma神庙的“生命与死亡”任务的时候,留下的阴影实在太大了,只是在他老大手下撑三分钟而已,结果一队人就我一个侠客剩一丝血活了下来。现在想想那段恐怖的经历,我还是心有余悸。
二话不说,我转身就跑。我可不像尝尝什么叫做被大象踩过的滋味。而且,皮粗肉厚的它,就我一个的话,基本不可能靠硬攻搞掂它的吧!要知道上次某行会为了获得Enigma神庙的祝福之书,可是派出连雇佣兵在内的上千个三转角色去围攻他,在围攻了他3个小时后,损失大多半队员的某行会,不得不黯然宣布挑战失败。尽管他们的失败和地形狭小未能把所有人一次拉进去脱不了干系,但是,我可不会自大到以为我比他们一次进去的两百人还要厉害。
我的妈妈啊!他一斧头就把比我身体还粗许多的石柱劈成两段,要是劈到我,后果真是不堪设想啊!可能也没机会想了!直接就下去忏悔了。
这种情况下,不跑的是傻子,跑不快的是笨蛋。我都恨不得自己能多长几条腿,这时候跑的越快越好!
不知不觉中,我就带着彼得•潘在兵营里绕了好几个圈子。尽管彼得•潘跑步的时候,步伐显得很迟钝,可是身高决定距离,距离决定速度。彼得•潘一步的距离顶我好几步的距离,所以尽管我步子迈的比他急很多,可是在速度上却还是不向上下。现在的情况是,我暂时甩不开他,他也不能马上追上我。
必须快点甩掉他,不然的话,我的精力一耗尽,就会被他追上,然后……大家可以想象一下大象在你身上跳舞的结果会怎么样。从他隆隆的脚步声中可以听出,彼得•潘的体重,绝对比一般的大象要重的多!
走廊,管它里面有没有埋伏,先进去再说,对付几个刺客,总还是比和彼得•潘单条来的好。我一头就钻进了走廊。
不过片刻后,我就后悔了。
这条走廊宽大的连彼得•潘这种巨人也能在里面健步如飞。而我,则完全失去了转圜的余地,除了一直往前跑外,就别无他法了。如果这条走廊是死路一条的话,我岂不也是死路一条!
“劈啪!”一个沉闷地声音在前面响起。
我跃上一个两尺多高的台阶,才跑了一小会,就听到这个滚石机关发动的声音。很了解这个声音的我当场就头皮发了麻。难道是天也要亡我么?
不过,活路还是有一条的,只要我能抓住这个机会,一瞬间用技能越过这个滚石,然后滚石就回挡住彼得•潘的脚步。这条死路,也就变成了活路了。只要抓住滚石近身的……“劈啪!”就在我刹住脚步的一刹那,在隆隆的脚步声和轰轰的滚石声外,我听到了另一个清晰的声音,第二个滚石机关发动的声音!!!
滚石二连!!!好大的手笔啊!一个滚石就能轻易灭掉一个大队的冒险者,再摆一个还有什么意义啊!!!难道是专门用来对付我这种能够投机取巧侠客的?这个不可能吧!而且这么危机的时候,想这些乱七八糟的东西干什么啊?是活腻了吧?
不过危机是刺激人类潜力的最佳方法啊!只是转个身子的时间,满转的大脑就想好了对策,或者叫做馊主意也可以。
“移形换位”,疾冲,抱头蹲下。在滚石和彼得•潘斧头临身前的那么一刹那,我楸了个机会,一个“移形换位”闪到彼得•潘的身后,再一口气奔到哪个两尺多台阶下,弯腰蹲下,全身缩成一团。
“砰,砰!”两声闷响,我只感觉一阵可以把头皮扯掉的狂风从我头上呼啸而过。等确定滚石全部过去,我伸直身体,站起来的时候,就只看见可怜地彼得•潘夹在两个滚石之间,朝兵营呼啸而去。
真是诡异啊!他怎么变成了夹心饼干了?按照道理来说,要么是被连珠,要么是被一个砸飞啊!难道刚才我错过了什么好场景不成?
彼得•潘可是个很了不起的怪物啊!身上如果没有一点货,我是绝对不相信的。不管他爆没爆什么!不去看看,怎么对的起自己?再说!按照以前骗小怪前去排机关的经验,一般来说,至少会留点什么!
那么就去看看吧!我对自己说道。还是去看看放心点!不然,后悔这种感觉是要跟随我很久的!不管怎么样,不能让自己后悔哈!再说,这条路,貌似是机关密布的一条路,我还是不要走比较好。
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彼得•潘可真的是个强悍的家伙啊!吃了一个滚石,还是活蹦乱跳的……还好他哪个大爹(斧)不知道飞到那里去了,要不然,我非吐血三升以示郁闷不可!
事实证明,即使没有了斧头,我也不是他对手。他鼻子一伸,我就没有办法近他身进行攻击,只有赶紧跑路逃命的份。
又围着兵营转了两圈,我总算想到了对付他鼻子的主意。按我想的这个来做的话,貌似对付他的鼻子也很简单啊!
不过简单不一定不实用,就象我听过的一个小故事说的一样:某大公司新换了一批自动香皂包装机以后,经常出现香皂盒子是空的没有香皂的情况,而在装配线上用人工检查的方法因为效率问题,不太可能而且不保险。公司董事会最后决定:一个由自动化、机械、机电一体化等专业的博士团队组成的Solution(或可译作:攻关,攻坚。--鹤麟注)队伍来解决这个问题。没多久他们在装配线上开发了全自动的X光透射检查线,透射检查所有的装 配线上等待装箱的香皂盒,如果有空的就用机械臂取走。
不巧,一乡镇企业生产香皂也遇到类似问题,老板吩咐线上民工务必想出对策解决之。一个民工拿了一个电风扇放在装配线上,对着最后的成品吹之,空盒子被吹走。问题得到解决
第二卷 小小的任务 第十八章 消失的卷轴
18
白象战神果然够强悍,只不过被我在鼻子上开了一个小口子。这厮就马上开个传送门,溜了,真是……真是太精明了,以后我不叫你白象战神了,直接叫你白鲞就好了,真TMD的够卑鄙,够无耻。如果在平时去推他的时候,他逃跑我会非常郁闷;不过在这个时候,他逃跑了,我喜欢。一来,不需要我费尽心机去和他拼个你死我活了;二来,我可以休息下劳累的双腿了;三来,可以省下很多时间继续跑这个任务了。更何况,咱有东西得,又不需要卖苦力,和乐不为?
“宿命”这个游戏最有意思的几个地方之一就是:大怪常常跑路,或者说一般有点智力的大怪的擅长技能之一就是跑路技能。当然,如果怪物一跑路,大家就只能空手而归的话,会太打击玩家的积极性了。所以,只要怪物在和玩家对战的时候,怪物使用自己的跑路技能逃命时,玩家就可以获得一部分经验和战利品。这份战利品一般来说,会和怪物爆出的差不多。(PS所以在第一章里面刺客因为被玩家造成了伤害,所以他跑路之后,留下了战利品——他的匕首;而红龙则因为没有被玩家伤害到,所以他跑路后,就什么也没有留下来)
白鲞除了贡献了一点点经验和战斗经验外,还留下了一个卷轴,一个护身符,一根腰带。尽管这三样东西看起来平淡无奇,不过我相信等级三百多的白鲞不会留下任何的垃圾东西给我。
我才抄起腰带,就感觉风声响起。从来没有放松戒备的我,抱着不求有功,但求无过的我马上一个侧滚闪到一旁。
“谢谢你的卷轴啊!”哪个暗精灵女刺客拿着我的卷轴,微笑着向我打了个招呼。
“那是我的!”检起护身符,我也顾不得自己是不是她的对手,举戟狂刺。
“你的就是我的,我的还是我的!再见了,嘻嘻!”只见哪个女刺客轻轻几个纵跃,就闪开我愤怒地攻击,跃上了高高地天窗,留下一句调侃的话后,就破窗而去了。
火大,我火大!煮熟的鸭子,送到嘴边,还没来得及尝就飞了,而且是一去永不复凡的那种飞了,我实在是火大到极点了。说实话,想不火大也不成啊!
“#$%#$@#$%^&*……”我真想把这些粗话一口气加到哪个刺客身上去。
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