打造游戏异世界

第一百一十六章 这不是新手村!


    能够有资格被艾莉柯妮德给收入神国之中的,那毫无疑问是在过去无数岁月之中,相对比较杰出的那些信徒。
    在有神力构筑身躯、再加上生前的经验和力量,他们原本应该是很强的。
    可再强再丰富的经验,总归还是需要一个身躯,来施展这些能耐的。
    然而,在艾莉柯妮德重伤之后,这些眷者的状态也紧跟着变得虚弱了下来。
    而且玩家们还是骤然来袭,在发现目标后,一拥而上,一个眷者要同时面对诸多敌人,被一顿乱杀。
    骤然遭到袭击的鲜血眷者们,根本不是玩家们的对手。
    许易将视角拉高,可以看到,冲入到艾莉柯妮德的神国之中的玩家们,在进入树林之后,推进得非常迅速,不断的击杀着敌人,很快就扫出了一片空空荡荡的区域。
    这些纯粹由鲜血女神的神力构成的眷者,在被杀死之后,提供的神力可比同级别的敌人还要可观得多。
    他们是有灵魂的,灵魂被许易收取之后,碾碎转化成神力,这是一笔收益;他们的身躯、生命,由神力构成,在他们死后这股神力也会被许易吸收走,同样能够转化成神力。
    这一会儿的功夫,上千眷者被杀戮,而许易赚到的神力,直接打到了五千之数。
    并且,损失并不大。
    他们形成的反抗很微弱,根本阻挡不了玩家大军。
    玩家们如蝗虫一般过境,将路过的一切,都啃噬殆尽。
    但这还不是许易的所有手段。
    在清出了一片空荡之后,他直接花费神力,将这里的混沌气息,全部都给抽了出来,形成了许许多多的低级别怪物。
    抽取混沌之力、形成怪物,这已经是许易净化土地的常规手段了。但在一位神灵的神国用这一招,情况还跟在凡世不太一样。
    在凡世,抽取混沌气息形成怪物,需要花费神力,灭杀之后转化神力,也不能完全弥补之前捏怪的花销,无非就是弥补回来一些。这么做是为了给玩家们更多的游戏内容,同时减少转化净化之地的花费。
    但在神国,尽管抽取混沌气息形成怪物仍旧需要花费神力,可在神国之中的混沌气息,是夹杂着艾莉柯妮德的神力的,形成的怪物,哪怕等级再低、再弱,也多多少少蕴含着一丝神性。
    而当这些蕴含神性的怪物被杀死之后,它们所能够提供的神力,完全能够弥补抽取混沌气息、捏怪的损耗,甚至还要更多一些。
    这就代表着,在这里搞捏怪、杀怪净化的手段,不仅能够白嫖到净化之地,还能增加神力收入。
    那可真是美滋滋!
    而负责拿下这些收益的,正就是那四十万还在等待界面里,满心焦急的新玩家们!
    总归是要给这四十万新来的玩家们,去找个游戏场的。而眼下,这就是最好的地方。
    被前面十万老玩家们扫过的地方,已经不存在什么危险了。许易将这片区域中,混杂着艾莉柯妮德神力的混沌气息抽取出来,捏成那种最低级的怪物,正好就能给这些新玩家们练练手,顺便还能够顺畅的将蜘蛛女皇的神国之中,最难提取的一点神力,都全都给他榨干!
    一念之间,这一小片星夜下的林地,风起云涌。原本无形的混沌气息,在许易的操纵之下,汹涌翻腾了起来,并化形成了一只又一只面目狰狞的怪物。
    数量极多!
    之所以会如此,是因为在艾莉柯妮德的神国之中,这每一寸土地被混沌感染的程度,比凡世更高;还有另一个原因就是,这是为了给刚进入游戏的新玩家玩的,怪物的强度设计的比较低,总的混沌气息的强度又不变,那可不就怪物的数量直接爆棚了么?
    当然,这是好事。
    多点怪物,给新来的玩家们杀,也挺好的。
    用混沌气息捏出来的怪物,外貌上完全可以由许易自我设定。许易当然不会自己去一个个搞定怪物外貌,而是由智脑系统来代劳,他只是做了一个大方向上的安排:怪物的外貌设定的丑一点。
    主要是为了个气氛,外加让这些刚进入到游戏之中的玩家们,下手的时候少点心理障碍。
    ……
    在一片一片的光芒笼罩之下,新玩家们降临到了这片星光密布下的树林之中。
    刚惊叹于美景、惊叹于游戏内的真实体验时,乌拉乌拉的丑陋怪物,就朝着他们冲了过来。
    有不少人被吓了一跳,这一幕,说实话他们是没有准备的。按照之前的那些老玩家们提供的攻略,进来不是应该在新手村吗?然后接一些新手任务,做一下,顺便熟悉熟悉操作,然后循序渐进的,慢慢提高技术、提升角色等级、获取装备……
    结果,这什么鬼?一进游戏,老子才一级,怎么大批大批的怪直接冲脸上来了?
    这儿也不是新手村啊!
    不过,这些玩家们,虽然都是《净世》的新手,可不是游戏新手。他们至少有着很丰富的其他游戏的经验,而且,在之前也是非常迷恋《净世》,在直播头盔上市之后,立马买了过来,天天晚上没事儿都在看直播。
    很多的人,在经过了初期的手忙脚乱之后,还是很快的就反应了过来,提起武器,或者吟诵法术,与敌人展开了战斗。
    连最开始的教程都没有,这对很多新玩家来说确实有点不够友好。但战斗是最好的老师,他们很快就熟悉了基本的游戏操作,并最终跟这些出现在他们面前的怪物打得有来有回。
    而当他们稳住阵脚之后,他们甚至很快就取得了很大的优势。
    终归来说,许易捏的这些怪物,为了照顾新手玩家的强度,个体实力是很弱的,只要是稍微正常一点的玩家,都能够在一对一之中取胜,充其量就是感觉到有点挑战性而已。
    更别说,当下出现在这片地方的新玩家,足足有四十万。可他们面对的敌人,不仅实力弱,数量还不多,还没什么智慧,不通配合,被吊起来杀也是很正常的了。
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