打造游戏异世界

第一百一十七章 极效buff


    许易看着这一会儿,上万神力的入账,满意的露出了笑容。
    老玩家向前开拓,消灭那些神国之中的原生怪物;新玩家们在后面将清扫一空的区域里冒出来的混沌孳生怪清剿,将艾莉柯妮德神国之中最后一点一滴的神力都给榨的干干净净。
    这配合简直完美。
    一步步向前清,蜘蛛女皇积攒了无数岁月,一步步打造起来的神国,将会被许易全部碾碎了吃进肚子里。
    这边的情况稳定之后,许易的目光旋即又望向地表战场上,在赫里特村外的那场战斗。
    战斗形势上,数量更多,还能复活的玩家们,仍旧占据着优势。但对面的那些黑武士,打得也很有韧性,在交换比上反而占优。
    这让许易在神力上,越打越亏。
    到了现在,大约已经有近两万黑骑士被杀死了,但许易不仅不赚,反而倒亏出去四万神力,并且其中有一半还是让冰冷太阳给吸走了。
    这样搞下去,肯定是人家占便宜。
    当然了,如果将目光放眼全局,那问题可能还不大。在艾莉柯妮德的神国之中,许易现在虽然只收获了一万神力,可随着时间的推移,后续会越赚越多的。按照估计,大概能够抹平在赫里特村外战斗的损失,可能还有所盈余。
    但让冰冷太阳从自己这里白吸走神力,许易还是不开心。
    之前是有点不太敢,可现在,有艾莉柯妮德的神国这么一个近乎于取之不尽用之不竭的神力源头,许易就敢于拿出一个应对的办法了。
    玩家被杀才会被冰冷太阳吸走神力,那直接让前线参与作战的玩家不要死不就完事了?
    在地表战场上,玩家们身上挂着的自动回血的buff,就是这个思路的延伸。
    当然,那时候许易做的还很保守,怕神力耗费太多。
    但现在,不怕了。
    于是,他干脆做了一件事情——将前线作战中的玩家们身上的战斗回复buff,直接拉到百分之百!
    ……
    战场上,正奋勇作战的童名俊,现在的情况有点糟糕。
    在先前的战斗之中,他打得有点太激进了,一下上了头,建立在【空斩】之上,搭配诸多其他的战斗专长,配合施展出来的招数,在刹那之间枪出如龙,连续击杀了数名敌人。他自己,也如入无人之境般,冲杀进了敌阵深处。
    但配合默契的黑武士们组成的战阵,怎么会这么好冲破呢?
    这是个陷阱。
    他们是故意让开了位置,放童名俊进去,然后再迅速的补上缺口,同时让童名俊这么一位敌军中的勇士,陷入包围之中。
    四面八方都是黑骑士们,遭受围攻的童名俊一下子就感觉到了不妙。他就算是实力再强,这会儿四面八方都是敌人,正面来的攻击尚且还好说一点,从背后来的,那可就真的难防。
    血量狂掉,只能靠着回血祝福,勉强支持。
    然而,毕竟回血祝福的效率只有62%,这已经是非常强大的效果了,可也顶不住不断的受伤。更何况,这回血效果,还得在十秒的时间里才能逐渐的恢复过来,总归是有回不上来的时候。
    童名俊也认命了。
    这波是他浪了,冲的太猛。他心里想着,下波复活回来再报仇。
    可也就在此时,他眼前刷过了一条消息:
    【狮鬃的战阵祝福,提升到了极效版本。】
    【狮鬃的战阵祝福(极效):在受到的伤害的之后接下来三秒得到持续的治疗,总治疗量相当于你受到的上一次受到的伤害的100%】
    “哇吼!”童名俊怪叫一声,这个buff也太特么爽了!
    百分之百的伤害治疗!这还怎么死?
    除非人家伤害过量,直接给秒了,否则自动满血!
    治疗的时间,也从之前的十秒,变成了三秒!
    他看到自己本来已经岌岌可危的血量,哗啦啦的开始网上涨!
    童名俊觉得自己又行了!
    他干脆不管那些从自己身后而来的攻击,挺起长枪,不管不顾的开始就地杀敌!
    后面的玩牧师的治疗玩家,这会儿都苦了脸:
    “妈的,这buff是不给我们活路是吧??”
    “失业了啊!”
    “还加什么奶啊,牧师兄弟们并肩子上啊!”
    因为buff失业的牧师们,没了办法,只能开始释放各种戒律法术,来对敌人造成伤害和打击。
    当然,因为法术等级加点、施法专长加点、装备选择等原因,他们的戒律法术所能够造成的伤害或者控制效果,比起常规的法师、恶魔术士之类法术职业来说,那可差太多了。
    聊胜于无吧,反正现在他们也就加加buff,没别的事情干了。他们的治疗量,可顶不上这个超强的治疗buff。
    ……
    在新buff上了之后,战斗局面顿时就产生了巨大的变化。
    玩家们的优势变得更大了,冰冷太阳的信徒,节节败退。
    这个极效buff,至少带来了两个方面的改变。
    玩家变得更加不惧怕死亡,这让他们打的更激进,更不顾及自身的安危,一切都以追求更高效的输出为准。但又偏偏因为极效buff的存在,很难死,那另一边的黑甲武士们,自然而然就要承受更大的压力。
    另一方面,玩家们在死亡次数大为降低之后,也就不需要补员了,他们可以始终保持在正面战场上的数量。
    当然,玩家并不是完全不会是死的,比如在极短的时间内,受到了远超过生命上限的猛烈打击,100%的回血量都顶不住的时候,那肯定还是会死。有个别倒霉蛋,碰上了等级特别高的敌军精英,或者是瞬间遭到了对方许多敌人的同时攻击,尤其是远程集火,那确实会发生这种情况。
    但毕竟,这种情况相对来说是比较少见了,
    打着打着,冰冷太阳的信徒们感觉到再这样下去,肯定要完蛋,他们之中的统军者,开始下令撤退。
    还活着的数万黑甲军队,逐步开始后退,预备退出战斗。
    但双方加起来数十万人的大规模战争,又哪里是说结束就能结束的?
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