网游之天下任侠

风起红巾 第二十一章 李思远


    “李将军,既然有了解决办法,为何不尽快行动?”
    李武说道:“不是我不想行动,而是刘大帅不让我动,军令如山呐!”
    其实李武早就有了下手的目标,只不过迫于刘福通的命令,一直没能动手。不过嘛,如今有了冯汉卿,李武完全可以让冯汉卿去办。
    “元大侠,你是大帅派来的,不如我将此事交付给你吧,你替我去筹集30万石的粮草。罗山有个大地主叫李思齐,名下有数不清的良田,还做着粮食的买卖,如果他愿意带头捐粮,那军粮问题便能迎刃而解。”
    系统提示:你触发了任务“劝说李思齐”,是否接取?
    冯汉卿来李武这就是为了任务,如今有任务发布,立马就接了下来。
    任务名:劝说李思齐
    任务描述:罗山大地主李思齐囤积居奇,不肯向红巾军出售军粮,刘福通为稳住士绅不肯动武,督粮官李武委托你前往李家劝说李思齐。
    任务奖励:阅历+30000,内功修为+200,纹银+50两,颖州城声望+100。
    李思齐所在的罗山位于豫南,是刘福通最开始打下来的一匹地盘之一。由于刘福通宣称韩山童是宋徽宗的八世孙,想借宋朝的大义拉拢士绅人心,自然不肯对士绅动刀兵。
    如今红巾军有了崩盘的危险,哪怕刘福通下令善待士绅,他手下的人为了前途,也只能欺上瞒下,开始对士绅下手。
    如果士绅听劝,愿意开仓放粮,那就是你好我好大家好,可若是一意孤行,那就不能怪李武的刀兵不锋利了。
    冯汉卿不知道李思齐是谁,当然也不需要知道李思齐是什么人,他只需要按照策划的安排,一步一步往前走就行。
    如果冯汉卿熟知历史的话,就知道李思齐是一个左右横跳的小人。
    李思齐先是在刘福通率军攻略豫中的时候,组织地主武装,号称“义兵“背刺红巾军,然后投靠察罕帖木儿镇压河南、陕西等地的红巾军。
    其人也从占有土地的地主,摇身一变成为了元廷官员,后来在刘福通北伐正盛的时候背弃元廷,率军割据陕西,成为一方军阀,坐视元廷覆灭。
    就是这样一个小人,得到了朱元璋的优待,被任命为江西行省平章政事,子孙世袭指挥佥事。朱元璋还派李思齐去招降王保保,李思齐以牺牲一条胳膊的情况下成功招降,不久后不治而亡。
    现在很多人都说明朝得国最正,还给出了诸多理由。其实最早说这句话的人是近代史学家孟森,他在《明史讲义》里提到“自始皇以来,得国最正者,唯汉与明”。
    可是“广积粮,高筑墙,缓称王”的朱元璋真的称得上是得国最正吗?
    其实未必!
    这九字方针的背后是刘福通尽举三路大军北伐,打掉了元军最后的精锐,只可惜刘福通死在了同样反复横跳的张士诚手中。
    坐断东南的朱元璋其实就是在收拾刘福通的残局,刘福通在北伐的时候,朱元璋在和陈友谅打内战,刘福通北伐失败后,朱元璋顺手收拾了张士诚。
    直到所有的红巾军都没了以后,朱元璋才起兵北伐,然后轻而易举的将元廷驱逐到草原里面,然后将灭元的所有功劳都归功于自己手中。
    而且朱元璋在争夺天下的过程中,收留了大量深受元禄的汉官,以至于提出“驱除鞑虏,恢复中华”口号的朱元璋,最终承认了元朝的法统。
    很多人认为明朝得国最正的理由,就是明朝是从异族手中夺得了江山,而不是起兵造反打内战,可惜朱元璋的做法就是在打这部分人的脸。
    其实没有所谓的得国之正,也没有所谓的盛世,归根结底王朝的更迭,和底层大多数的百姓无关。
    这也是张养浩所说的“兴,百姓苦,亡,百姓苦。”
    能够让所有民众都能吃饱穿暖的时代,只有当下。
    坐在马车上的冯汉卿百无聊赖,可惜他什么都干不了,只能将自己的目光瞄向四周,观赏游戏里的风景。
    不得不说任侠是一个制作精良的好游戏,无论是树木还是草丛,亦或者远处的农田,都做的十分逼真,甚至达到了以假乱真的地步。如果不是知道自己就是身处游戏之中的话,冯汉卿恐怕会觉得自己身处在一个充满生机的田园。
    再往北走,游戏的色调开始从充满生机的绿色往黄色过渡,那里是有名的黄泛区,土地盐碱化严重,根本种不出什么粮食。
    承载无数先民的中原大地,如今已是满地狼籍。治理黄河实在太难,贾鲁强征民夫治河却成了挖掘元廷根基的导火索。
    游戏也能让人有所感悟,至少冯汉卿是有收获的,他无比的热爱现在的生活,因为经过政府几十年坚持不懈的治理,浑浊了几千年的黄河开始变清了。
    或许再过十几二十年,黄河就能甩掉黄的名头,恢复成她最古老的名称——大河。
    临下马车的时候,冯汉卿又望了几眼沿途的景色,或许等到满级后他就不会有闲情逸致去野外观景,除非他愿意做一个风景党。
    游戏里的李思齐是一个大腹便便的富家翁,在得知冯汉卿的来意后,先是义正言辞的拒绝了冯汉卿的提议,坚决表示地主家也没有余粮了。
    任务名虽然是“劝说李思齐”,实际上只需要和李思齐对话以后,就能完成任务领取奖励,并不需要劝说成功,不然任务的奖励太过寒酸。
    初次交涉没有取得成功,冯汉卿开始了第二轮的交涉。这也由不得他不去和李思齐交谈,因为李思齐成为了任务发布者,冯汉卿要想依靠主线任务升级,必须和李思齐做友好的交流。
    “李员外,大家伙都知道你手里攒着数不尽的粮食,这十里八方的大小粮商也以你李员外马首是瞻,你要是肯开仓卖粮,弟兄们就能更快的将元廷鞑子赶跑。”
    “元大侠,我说了,我手里真没有粮食,我李思齐既是汉人,也是商人,如果手里真的有粮食,怎么会放着好好的金银不赚呢,你说对吧?”
    “李员外,你这么说就不厚道了,你有没有粮食,我难道不知道吗,我来的时候就看到你家粮仓里堆积了大量的粮食。”
    “元大侠,你是不当家不知柴米油盐贵,我这么大一家子人吃马嚼的,总要备一些粮食在家吧?”
    “这么说员外是铁了心不愿意卖红巾军粮食咯?”
    “不是不愿意卖,实在是没得卖啊!”
    “李员外,我最后再问你一遍,这个粮食,你到底卖不卖?”
    冯汉卿说道激动处,还用手拍了拍身上的桌子。
    “元大侠,我敬你是濯心派的高人才跟你解释这么多,你若是想动手,我李思齐也不是泥捏的。”
    李思齐也没有耐心和冯汉卿再纠缠下去,将一旁的茶碗一端,摆出一副送客的姿态。
    端茶送客是古礼,可冯汉卿他不是古人啊,这个套路对他没什么卵用,人家跟个莽撞人一样,坐在座椅上不动如山。
    李思齐见状,茶碗往桌子上一摔,大声喝道:“来人呐,给老爷送客。”
    然后有对着冯汉卿说:“元大侠,我本以为你是个体面人,却没想到你竟然是个混不吝,既然你不想体面,老夫就帮你体面。”
    李思齐的话音刚落,门口就进来了五个孔武有力的家丁,手持明晃晃的长刀对准了坐在客位的冯汉卿。
    在冯汉卿和李思齐之间一段冗长的对话后,两人的谈判破裂,准备动刀子了。其实冯汉卿早就等着这一刻了,他甚至还觉得策划在刻意的烧自己的点卡,哪有一个对话任务要进行七八分钟的?
    好在任务耗时长,奖励也很丰富,阅历值高达80000不说,还奖励了400的内功修为,再加上心眼buff的加成,这个任务让冯汉卿获得了600的内功修为。
    而且家丁出现的那一刻,冯汉卿还接到了一个新的任务。
    任务名:杀鸡儆猴
    任务描述:李思齐打定主意不肯出售手中粮食,家中豢养的五百家丁就是他底气所在。元亨利贞侠士,想要从李思齐手中购得军粮,必须先打掉他的底气。
    任务目标:击杀五名精锐家丁(0/5)
    任务奖励:阅历+120000,内功修为+600,纹银+300两,颖州城声望+400。
    冯汉卿查看了一下精锐家丁的气血值,发现竟然比蒙古十夫长还高,想要完成杀鸡儆猴的任务,说不得要费一番功夫啊。
    李家精锐家丁
    气血值:120000
    内力值:20000
    不过想想也是,策划能开出120000阅历值的价码,任务难度自然要比跑腿任务难上几分。
    令冯汉卿可惜的是,这些精锐家丁无法给他带来招式熟练度上的奖励,想要提高招式熟练度,还得去刷秘境。
    等家丁名字变红以后,冯汉卿先声夺人,对着靠的最近的三个家丁就是一记剑决浮云。
    现在冯汉卿会的门派招式就剑决浮云和剑斩楼兰,要等到25级才能再学两个门派招式,所以也就无所谓输出手法,哪个用的顺手就用哪个。
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    冯汉卿的运气有些不好,竟然有一道伤害没有会心,会心和不会心的伤害区别真的是天差地别,两者之间的差距达到了惊人的3300多。
    好在接下来的剑斩楼兰都会心了,融会贯通境界的剑斩楼兰,攻击加成高达3.1,再加上250%的会心伤害,会心后造成的伤害非常可观。
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    仅用两个门派招式,冯汉卿打掉了精锐家丁10%的气血值,只可惜门派招式调息时间太长,剩下来的伤害只能依靠基础招式补充。
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    -1713
    单个基础招式的伤害远远比不上门派招式,但基础招式无需调息时间,冯汉卿的剑系武器精通达到了第三档阈值,0.7秒就能释放一次基础招式,在等待剑决浮云的十秒钟时间,冯汉卿打出了12个基础招式。
    每个基础招式都命中了三个目标,只有只有两道伤害没有会心,实战会心率高达94.4%,这是多么令人羡慕的数字。
    等到剑决浮云调戏结束的时候,最前排的三个家丁还有87000多的气血值,而等待他们的又是一记会心的剑决浮云。
    家丁们的气血值再次降低了五千多,而冯汉卿的气血值还保持在6000出头,不得不说无法施展招式的家丁就是一个超级兵。这些家丁的普通攻击虽然凌厉,但冯汉卿的“格”也不是吃干饭的。
    任侠玩家们在经过各自掌门的青年形态磨砺后,对于招架招式的出手时机把握的相当精准,普通的小怪很难对玩家造成致命伤害,这也是策划敢把主线任务难度设定的如此之大的原因。
    做网游可不是写网游小说,小说里为了突出主角的厉害,会把升级难度无限放大,普通玩家奋斗几年都没法满级。真按这种思路做网游,游戏玩家数量得多低?
    要知道受众最多的游戏都是那些相对公平的游戏,最起码几个月不玩也不会和其他人拉开很大的差别,这样想玩的时候又可以捡起来重新玩。
    任侠也在朝这方面努力,在大手子玩家和咸鱼玩家之间达到一个美妙的平衡,让头部玩家有优势,而吊车尾的咸鱼玩家劣势不大,有玩下去的动力。
    好在“格”和“截”这种功能性的招式对境界的要求不高,只要不被对方碾压三个境界,都有几率判定成功。
    家丁们的刀刃即将砍到冯汉卿身上的时候,冯汉卿回剑“格”挡,叮叮叮的几声过后,造成的伤害却惨不忍睹。
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    -120
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    家丁们的基础攻击高于冯汉卿“格”一个境界,在系统判定招架成功后,使冯汉卿受到的伤害降低了90%。
    若是冯汉卿的境界和对方一样或者高于对方,那么判定成功以后就会降低100%受到的伤害。
    几秒钟以后,剑斩楼兰调息完毕,又砍掉了几个瓜皮家丁大几千点血,等冯汉卿再次施展剑决浮云的时候,家丁的血量已经剩下不到一半。
    经过一番艰苦的血战之后,冯汉卿击杀了最后一名精锐家丁,在将剑架到李思齐脖子上的时候,李思齐认怂了。
    “元大侠有话好好说!”
    冯汉卿第一次在游戏里体会到以德服人的快感,这种感觉很润。
    PS:作者不是明黑也不是明吹,实在是看不惯一些人说明朝得国最正,然后踩其他朝代,明朝再辉煌也不过是一个封建王朝。要我说得国最正的还是共和国,因为他代表着最广大人民根本利益。那些响当当的封建皇帝,秦始皇汉高帝汉武帝隋文帝唐太宗之类,再怎么夸他们文治武功,也不能否认他们治下有着数不清的农民饿死冻死。
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