C语言设计

第40章


但在 printf 语句中用指针变量 PF 代替了格式串。 这也是程序
中常用的方法。
main(){
  static int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
  char *PF;
  PF="%d,%d,%d,%d,%d ";
  printf(PF,a,*a,a[0],&a[0],&a[0][0]);
  printf(PF,a+1,*(a+1),a[1],&a[1],&a[1][0]);
  printf(PF,a+2,*(a+2),a[2],&a[2],&a[2][0]);
  printf("%d,%d ",a[1]+1,*(a+1)+1);
  printf("%d,%d ",*(a[1]+1),*(*(a+1)+1));
}
【例 10.29】本例是把字符串指针作为函数参数的使用。要求把一个字符串的内容复制到另
一个字符串中,并且不能使用 strcpy 函数。函数 cprstr 的形参为两个字符指针变量。pss
指向源字符串,pds 指向目标字符串。注意表达式:(*pds=*pss)!=`"的用法。
cpystr(char *pss,char *pds){
  while((*pds=*pss)!=""){
      pds++;
      pss++; }
 }
main(){
  char *pa="CHINA",b[10],*pb;
  pb=b;
  cpystr(pa,pb);
谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日
  printf("string a=%s string b=%s ",pa,pb);
}
在本例中,程序完成了两项工作:一是把 pss 指向的源字符串复制到 pds 所指向的目标
字符串中,二是判断所复制的字符是否为`",若是则表明源字符串结束,不再循环。否则,
pds 和 pss 都加 1,指向下一字符。在主函数中,以指针变量 pa,pb 为实参,分别取得确定
值后调用 cprstr 函数。由于采用的指针变量 pa 和 pss,pb 和 pds 均指向同一字符串,因此
在主函数和 cprstr 函数中均可使用这些字符串。也可以把 cprstr 函数简化为以下形式:
    cprstr(char *pss,char*pds)
      {while ((*pds++=*pss++)!=`");}
    即把指针的移动和赋值合并在一个语句中。 进一步分析还可发现`"的 ASCⅡ码为 0,
对于 while 语句只看表达式的值为非 0 就循环,为 0 则结束循环,因此也可省去“!=`"”
这一判断部分,而写为以下形式:
      cprstr (char *pss,char *pds)
{while (*pdss++=*pss++);}
表达式的意义可解释为,源字符向目标字符赋值,移动指针,若所赋值为非 0 则循环,
否则结束循环。这样使程序更加简洁。
【例 10.30】简化后的程序如下所示。
cpystr(char *pss,char *pds){
    while(*pds++=*pss++);
}
main(){
  char *pa="CHINA",b[10],*pb;
  pb=b;
  cpystr(pa,pb);
  printf("string a=%s string b=%s ",pa,pb);
}
10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别
    用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算。但是两者是有区别的。在使
用时应注意以下几个问题:
1. 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而字符串本身是存放
在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘’作为串的结束。字符数组是
谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日
由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。
2. 对字符串指针方式
char *ps="C Language";
可以写为:
    char *ps;
ps="C Language";
而对数组方式:
    static char st[]={"C Language"};
不能写为:
    char st[20];
    st={"C Language"};
而只能对字符数组的各元素逐个赋值。
     从以上几点可以看出字符串指针变量与字符数组在使用时的区别,同时也可看出使用
指针变量更加方便。
前面说过,当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,容易引起错误。但是对
指针变量直接赋值是可以的。因为 C 系统对指针变量赋值时要给以确定的地址。
因此,
    char *ps="C Langage";
或者
    char *ps;
    ps="C Language";
都是合法的。
10.5 函数指针变量
    在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的
首地址。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指
向该函数。然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。我们把这种指向函数的指针变量
称为“函数指针变量”。
函数指针变量定义的一般形式为:
类型说明符  (*指针变量名)();
其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的类型。“(* 指针变量名)”表示“*”后面的变量
是定义的指针变量。最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数。
例如:
    int (*pf)();
表示 pf 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值(函数值)是整型。
【例 10.31】本例用来说明用指针形式实现对函数调用的方法。
int max(int a,int b){
  if(a>b)return a;
  else return b;
}
main(){
  int max(int a,int b);
  int(*pmax)();
  int x,y,z;
  pmax=max;
  printf("input two numbers: ");
  scanf("%d%d",&x,&y);
  z=(*pmax)(x,y);
  printf("maxmum=%d",z);
}
谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日
   从上述程序可以看出用,函数指针变量形式调用函数的步骤如下:
1) 先定义函数指针变量,如后一程序中第 9 行 int (*pmax)();定义 pmax 为函数指针变
量。
2) 把被调函数的入口地址(函数名)赋予该函数指针变量,如程序中第 11 行 pmax=max;
3) 用函数指针变量形式调用函数,如程序第 14 行 z=(*pmax)(x,y);
4) 调用函数的一般形式为:
(*指针变量名) (实参表)
使用函数指针变量还应注意以下两点:
a) 函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。数组指针变量加减一个
整数可使指针移动指向后面或前面的数组元素,而函数指针的移动是毫无意义的。
b) 函数调用中"(*指针变量名)"的两边的括号不可少,其中的*不应该理解为求值运算,在
此处它只是一种表示符号。
10.6 指针型函数
    前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返
回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
定义指针型函数的一般形式为:
 类型说明符 *函数名(形参表)
    {
……          /*函数体*/
    }
其中函数名之前加了“*”号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针。类型说明符
表示了返回的指针值所指向的数据类型。
如:
    int *ap(int x,int y)
    {
      ......       /*函数体*/
}
表示 ap 是一个返回指针值的指针型函数,它返回的指针指向一个整型变量。
小说推荐
返回首页返回目录