文字大变革

31 妥协


    “第一天圆满成功嘛!”
    在第一批下线潮后,进行了第一天的任务统计,游戏干脆宣布第一次维护。
    因为第一天传回了大大小小三十多个BUG,既然测试出了BUG,技术人员只能苦逼的修补了。
    谁叫当时的策略是抢时间呢,BUG是不可避免的。
    “我准备在明天直接开放紫boss和神秘商店。”宋子宵开口。
    景苦吃着盒饭:“明天我就不来了。”
    “OK。”
    所有人都在忙碌,开放式内侧最好越短越好,而公测和正式开服实际上都是噱头。
    以内侧积累的人气开公测,以公测积累的人气正式开服,到时候都是新区开放等等。
    最好是在公测开始前开放七成的系统。
    三成留着接下来的半年内开放。
    因为传奇是用来抢时间的,所以用不着藏着掖着。
    因为魔兽世界的世界观更宏大,地图更大,任务系统更完善,特色系统更多。
    这一天开始,各大网页界面开始弹小广告了,都是游戏介绍。
    传奇。
    为公测预热。
    今天已经错过了练车时间,景苦直接回了家,开始画头文字D。
    让景苦没有想到的是,第二天,景苦还是到了映画网络。
    并不是去玩儿游戏,而是去谈合作。
    经过漫长的思考,我天堂最终还是决定答应景苦的要求,代理中央方块,七成收益归景苦所有。
    不过有一些细节需要谈判。
    虽然说收益是七成,但是成本方面还没谈过,我天堂肯定是希望尽可能的羊毛出在羊身上。
    最开始,我天堂自诩全球前二的游戏公司,根本不把景苦放在眼里,特别是听说景苦不过二十四岁之后,更加如此。
    等到了央国,他们才感受到景苦是个什么样的人。
    说白了就是景苦现在不空经营国际市场,要不然根本都不会答应让他们代理中央方块,想要景苦松口?景苦电话都懒得接。
    吃了两次闭门羹之后,我天堂终于明白了。
    这个世界上最难搞定的就是不缺钱的人,你抓不住他的弱点,你就把他没办法。
    中央方块是一个长久收益形的游戏,又不是一天两天就能赚一座金山那种游戏,景苦没工夫和他们谈那么多。
    特别是这几天首都方面时不时的就有西游记的剧本初稿发过来,景苦特别的不空。
    一天之计在于晨,清晨的阳光铺撒,蓉城相比于全国其他地方不算太冷,不过也不温暖。
    景苦抖了抖风衣的领子,走进了映画网络公司的大门。
    景苦个人英语是很烂的,好在甘如荠是个正儿八经的一流大学毕业的大学生,英语精通。
    两人进入会议室后,发现我天堂的人来得更早。
    景苦商业礼仪性的微笑:“不好意思让大家久等了。”
    “并不急,我们正好聊了一下游戏方面的事情。”我天堂的负责人开口。
    双方翻译各自翻译,景苦和我天堂的负责人托克闲聊了几句。
    景苦:“天也不早了,说点正事吧,我听说美国人也不喜欢寒暄。”
    “那是没错的。”
    托克直接拿出了一大堆的表格,一一介绍,然后拿走了其中一份:“这种方式,我们不接受,其他的都可以。”
    这一种就是,刨除所有成本和花费后,景苦获得七成纯利润的分法。
    虽然都是七成利益,但是大家的义务和工作怎么分配,是一个重点,因为各个国家法律的不同,最终结果也不同,如果是纯利润,那就没什么好谈的了。
    景苦皱眉:“我不觉得白拣钱的事情有什么不能做的。”
    和美国人谈,得小心。
    因为最讲究版权的是他们,最喜欢抄袭的,还是他们。
    从微软等公司发迹的每一步看,都是一个抄袭的发家史,其他的网络或是现代企业基本是同样的套路,他们最喜欢从文字游戏下手黑吃黑。
    就说原世界和我天堂这个游戏公司最相似的那家游戏公司,进入二十一世纪后,几乎每年都在打官司,他们就没怎么吃过亏。
    景苦很讨厌发生这样的事情,因为在美国打官司是一件很麻烦的事情。
    景苦回头:“老宋,走去网吧玩儿一会儿。”说完,直接起身。
    翻译都懵了,立刻给他的boss解释景苦的话是什么意思,反正就是不准备谈了。
    谈判还没开始就结束了?
    我天堂的代表起身:“景先生,我们很有诚意的约谈。”
    “如果有诚意,那就不说这么多废话,我要的是七成纯利润,或许之前没说清楚,现在说清楚了。”
    托克起身:“这款游戏极度简单,如果景先生不愿意交流,那么我们也不强求。”
    威胁的意味已经很重了。
    不过景苦是不吃这一套的,因为景苦知道一个典型案例,面对这件事情有一个非常简便的操作方式:“如果托克先生这么做,我就将中央方块这个游戏的全球运营版权全部卖给风雪公司,我虽然没办法在美国打官司打赢贵公司,不过何贵公司一样庞大的那一家风雪公司,肯定养了一个巨大的没事做的法律团队。”
    这就是对付抄袭的做法。
    这个世界,曾经在欧洲留行过一款叫做网球GAME的游戏,在欧洲非常流行,同年风雪公司去购买版权没能成功,于是开发了一个叫做网球小子的游戏,同样风靡一时。
    毫无疑问,两个游戏相似的令人发指。
    当年的网球GAME母公司就将版权直接卖给了我天堂。
    于是长达十年时间,我天堂同风雪打了十年的官司。
    2003年,网球小子全面下架,并且获得了九千万美刀赔偿。
    如果同样的机会落到了风雪公司手里,风雪公司肯定会毫不犹豫的踩死我天堂。
    托克没想到一个封闭多年最近在网络时代才连通世界的国度中,一个年轻人都如此难对付:“景苦先生,我们不是这个意思,我只是想表达我的诚意,邀请景苦先生坐下来一起谈一谈,因为这个游戏将会是一个长久的收益项目,并且,我们准备了一个新方案,这个方案如果开启,这个游戏的价值将会成倍增长,但是七成利益会让我们……受到制约。”
    景苦咧嘴一笑:“你是说掌上游戏机吧。”
    翻译冷汗直流,直接翻译。
    托克直接失态撞到了桌子上。
    “不用去思考我是怎么知道的,我只知道风雪还没盯上这一块,你们赚的差不多就行了,别在我这儿找便宜。”景苦:“那不是什么技术,甚至于,你们脚下这家公司照样可以做,不见得比不过你们。”
    精通英语的宋子宵来了兴趣,不过默不作声。
    游戏掌机?什么概念?
    托克回头:“宋先生,麻烦给我一个独立办公室,我需要打一个重要的电话。”
    大洋彼岸,我天堂执行总裁睡觉睡得正香,被电话打醒后一脸不高兴,不过听到内容之后,冷汗直流:“为什么我们的创意央国的一个游戏创作者会知道?”
    “据我估计不会是泄密,而是他比我们更先想到,听他的语气,他可能早就明白了其中的运作方式,只不过他并没有创立游戏公司,所以没有实施罢了。”
    “开诚布公直接询问,另外,答应他的要求,我们需要一款强有力的游戏作为支撑发布第一代游戏掌机。”
    “明白了!”
    我天堂的公司发展中多次计划过游戏掌机这个概念,但是没有开发出一款能经受市场考验的小型游戏能支撑这个概念,如果不能培养用户习惯,就不会有人玩儿,一个角色游戏是支撑不起最终概念的游戏机的。
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