房地产神曲

第29章


 
    收获是非常丰富并令人鼓舞的,和玩家们厮混在一起的两个多月时间里,我们发现了四个非常重要的特性。 
    (1)作为一个群落的玩家。玩家在成都不仅是一个群落,而且是一个更具广泛意义的阶层。不论年龄以及收入,都是这个群落的成员,光凭收入来讲,有百万富翁,也有穷尽一年薪水买各种单的穷白领。只要发现生活新鲜感的“游戏”心态还在,都属于玩家,都可以一起喝酒交朋友。 
    (2)“游戏”是玩家的唯一划分标准。玩家作为一个阶层,所涉及的领域非常广,从工作和经济角度来看,他们的确千差万别,走在街上谁也不认识谁,但是一脱下工作服,聚在一起,立刻就成为了一个和睦的群体。后来组织的一次通宵实验电影活动中,我们看到了开宝马车来搭帐篷的人。 
    (3)每个玩家群落都有一个聚合店。玩家内部根据爱好,也会分类,有喜欢音乐的,有喜欢旅行的,有喜欢电影的。每个内部群落都有一个泛酒吧概念的大本营,其老板通常是小群落中的积极分子。玩家群落的内部联系方式,是一种变相的圈子交际方式,虽然和圈子交际相比,他们可能在来到大本营之前,谁也不认识谁。 
    (4)他们强烈需要社会的认同。玩家群落成员中,无论是玩家还是玩家开的个性店,因为操持着和主流社会格格不入的价值观,他们还处于“半地下”状态,急需社会的认同并获得相应的社会地位。他们明显的特征是:地下和分散,他们的经济实力较弱,被主流社会驱赶到街道和巷子里,难以成群成势。即便知名如“小酒馆”这样的酒吧,也不为普通市民所了解,更别说那些埋藏在办公室里的玩家们了。尽管他们颇具才华,十分投入,但无论在经济还是舆论方面,主流社会就是不给予相应的认同,好比打入了冷宫的人。 
    调查结果显然在我们的意料之外,玩家群落比我们预先想象的要大得多,“游戏”也不仅是生活状态,而且是生活的精神,如何从更高层面去界定他们,并且总结这种精神的特性,变成了群落研究的最重要课题。 
    功夫不负有心人,我们很快就准确总结出了“游戏精神”的三大内涵:自我、草根、快乐。 
    (1)以自我为中心。这是每个玩家“游戏”的出发点。不委屈自己,喜欢上班就投入,想去西藏就一定会在成都消失一个月,讨厌上班就自己开一个店;表面上的“游戏感”,是为了追求人生的圆满。 
    (2)草根为王。他们一般靠自己的爱好来独立完成事情,从不将希望寄托给权势。最好吃的美食在小街上,最美的景色可能在寻常人家的院子里,即便是成都最为有名的美女,很多也在公交车上,而不在奔驰车里。保持草根性,是玩家保持“自我”本色的行为措施。 
    (3)快乐就是一切。快乐是终极目标,如果年薪百万的工作做得不爽,他们会主动辞职;如果钻石王老五不懂得她的心,她照样不爱。在以金钱权力做为目标的人看来,他们的行为古怪,显得不可思议。 
    而玩家的游戏精神三大内涵,恰好与“BLOG”博客的精神相一致。在网络里,每个BLOG都是独立的个体(自我),每个个人自发地远离主流,强调(草根),追求“写作者”自我的满足(快乐)。 
    我们决定不称之为玩家,而是赋予玩家们一个时代性的名称――博客,因为我们知道,很多玩家也是博客写手。平台的名称,就叫作“博客公社”。 
    ○  反建筑五大纲要――建筑空间规划 
    任何一个群落的平台都差异很大,非常遗憾的是,现代建筑理论都是属于富豪或者中产的建筑理论。不计成本地追求空间完美,这一条首先就在博客那里通不过,因为他们的购买力有限,房子的第一条,就是低总价。博客们需要的建筑也不是小户型,因为主流的博客群,属于25―32岁之间的首次成熟购房者,他们需要相应数量的空间来满足各自的需求,比如书房、客厅、主卧、客卧。 
    很明显,博客们需要的不仅仅是建筑空间,他们已经形成以个性店为大本营的交际圈。城市太大,而大本营过于地下和分散,从而导致交际成本很高,因此他们需要一个聚合这些大本营的阵地。 
    再次,博客们非常需要发出声音,以证明这个群落的存在,让主流社会产生对他们的重视。他们也渴望像中产群落一样,具有相当的话语权。 
    所以,我们就有了反建筑的五大纲要,成为平台规划的总纲领。 
第四部分
“博客公社”平台规划(2)
    (1)建筑是一场政治。脱掉建筑的一切号称美学、艺术的外衣,即便巅峰如“流水别墅”的惊世之作,它也只是屈从于不同人群的道具。别迷信那一套所谓的理论,我们有必要让其回到“实用、低成本、一定程度的美观”这个本质意义上来。 
    (2)一切建筑师都要从头学习。因为他们接受的教育,仅仅是中产建筑或者富豪建筑的教育,他们一心一意追求建筑空间的形式完美,但是通常忽略成本和实用功能,好比御用裁缝做不了平民的衣服。 
    (3)伪善的旗手们。引导房地产行业的大亨们,他们一会儿发动郊区化运动让我们出城,一会儿又发动城市复兴运动让我们回城,不断地制造出市场热点,其目的都是为了销售出更高的价格。他们修建风月的大露台,但是可以邂逅的情人却被保安挡在大门之外。他们只重视更高利润的建筑形式,他们不关心我们的生活本质。 
    (4)家是平台,而非孤立的点。回家不是走进钢筋水泥和防盗门,而是脱下工作服,进入一个欢者如云的玩场。工作是人生的蓝色平台,而家应该是人生的红色平台。我们需要有个地方一起玩,这个平台必须为“玩”创造一切便利,包括有酒吧,有工作室,甚至有接待朋友的旅舍。 
    (5)新文化,就是为人所需的文化。文化,这个看上去高深莫测的词语,到底是民风的窈窕淑女,还是八股的经天纬地?我们嘴里哼的调,我们今天走的路,我们脑袋里所想的东西,我们手底下所做的事情,别等到5000年后由子子孙孙们来命名,今天就将它看做文化。博客公社要建设为成都新文化的中心。 
    “反建筑纲要”提出以后,立刻引起了所有人的兴奋感。庸江以多年的深厚功力,将“反建筑纲要”落实到建筑空间这一块,提出了“节约、实用、美感”三原则和设计院沟通。在设计任务书上,他这样写道: 
    (1)节约:绝对不出现浪费的空间,绝对不设置华而不实的设施,以“牛仔裤原则”选择坚固、美观、大方的建筑材料,而非“宝姿”牌布料。 
    (2)实用:以25―32岁之间第一次成熟置业者的空间需求和博客身份的个性化需求,作为空间设置的原则,只要满足这个原则,在其他群体看来是浪费的,在这里也是实用的,在其他群体看来实用的,对这个群体而言则有可能是浪费的。 
    (3)美感:美感是必须的,美感不等于高成本,美感是建筑设计的外部切入口。博客需要的美感,是由充满游戏感的空间构成。 
    总设计师温卫东先生也属于标准的博客,虽然他开的是帕萨特,但这是出于工作的需要。所以他一直穿着冲锋裤上班,非常喜欢玩CS。32岁的他,看上去还像是个大男孩。他很快就领会了到我们的意图,并拿出了一次性通过的规划方案: 
    (1)开放式社区。社区不设大门,欢迎随时出入,以给博客们制造更多的邂逅机会以及玩乐的自由。 
    (2)紧凑型户型。户型主要以80多平方米的三房两厅为主,对于博客来说,室雅何须大,但是功能必须多,因为要娱乐、要休息、要做饭、要接待朋友。另外,每个户型都有一个8平方米左右的娱乐室,因为博客们都需要为自己的爱好准备一个小地方。 
    (3)一切都要有人性和有趣。树是可以爬的,草坪上可以搭帐篷,墙上做了攀岩设施,楼梯和门当作装置艺术处理。在地下停车场通道,特意设置做了涂鸦墙,因为这一段路,走起来特别沉闷。 
第四部分
“博客公社”平台规划(3)
    (4)混合。博客公社提供私人生活、公众生活以及工作生活三大功能,对于传统社区来说,如果建设这样的混合社区,在小区内部也一定是分开的。但是,在博客公社,除了写字间在社区入口外,商铺开到了每个角落。温先生说,入口处适合那些特别吵的场所,适合开地下音乐会,社区深处,适合开那些安静且隐而藏的酒吧。这样,公共生活和私人生活就很完美地结合起来了。 
    ○  成都新文化中心――环境空间规划 
    这一步需要解决的问题是,给博客们创造一个什么样的生活环境?在“反建筑纲要”里面,我们提到了文化,在我们看来,博客们玩的内容,其实就是当今的新文化,比如电影、音乐、文学、咖啡、设计、服装、旅行、模型等。
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